“组件协作”模式:
- 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。
- 典型模式
- Template Method
- Observer / Event
- Strategy
模板方法模式 Template Method
模板方法模式比较经典,在你很早没有意识到的时候,早已用过了_。
动机(Motivation)
- 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
- 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
代码示例
结构化开发:
#include "iostream"
using namespace std;
//程序库开发人员
class Library {
public:
void Step1() {
//...
cout << "步骤 1" << endl;
}
void Step3() {
//...
cout << "步骤 3" << endl;
}
void Step5() {
//...
cout << "步骤 5" << endl;
}
};
//应用程序开发人员 业务人员
class Application {
public:
bool Step2() {
//...
cout << "步骤 2" << endl;
return true;
}
void Step4() {
//...
cout << "步骤 4" << endl;
}
};
int main()
{
Library lib;
Application app;
// 业务人员
/*某种流程把他们串起来*/
lib.Step1();
if (app.Step2()) {
lib.Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
app.Step4();
}
lib.Step5();
getchar();
return 0;
}
输出:
步骤 1
步骤 2
步骤 3
步骤 4
步骤 4
步骤 4
步骤 4
步骤 5
库开发人员完成了 1,3,5 的步骤,业务人员开发了 4,5步骤,同时把流程串起来。如果这个流程很稳定的话,可以用另外一种方式。
面向对象开发:
#include <iostream>
using namespace std;
//程序库开发人员
class Library {
public:
//稳定 template method
void Run() {
Step1();
if (Step2()) { //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
Step3();
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
Step4(); //支持变化 ==> 虚函数的多态调用
}
Step5();
}
virtual ~Library() { }
protected:
void Step1() { //稳定
//.....
cout << "步骤1" << endl;
}
void Step3() {//稳定
//.....
cout << "步骤3" << endl;
}
void Step5() { //稳定
//.....
cout << "步骤3" << endl;
}
virtual bool Step2() = 0;//变化
virtual void Step4() = 0; //变化
};
//应用程序开发人员
class Application : public Library {
protected:
virtual bool Step2() {
//... 子类重写实现
cout << "步骤2" << endl;
return true;
}
virtual void Step4() {
//... 子类重写实现
cout << "步骤4" << endl;
}
};
int main()
{
Library* pLib = new Application();
pLib->Run();
delete pLib;
getchar();
return 0;
}
输出:
步骤1
步骤2
步骤3
步骤4
步骤4
步骤4
步骤4
步骤5
Run 函数相对稳定的,派生类重写虚函数。有个稳定的骨架为前提。
分析总结
结构化开发:Application(晚) -> library(早) 早绑定 // 程序库肯定比应用早开发,一个晚的东西调用一个早的东西,早绑定。
面向对象开发:Application(晚) <- library(早) 晚绑定
找到稳定和变化的分界,然后管理变化。
模式定义:
定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中(重写虚函数)。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。——《设计模式》GoF
类图
要点总结
- Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
- 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
- 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。// 单独public出去没有意义,基本上是要放在某个流程里面。
参考:GeekBand
标签:稳定,调用,步骤,模式,Template,Method,模板 From: https://www.cnblogs.com/huvjie/p/16727257.html