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踏入数字天地之中 | Metaworld SDK 2.0进化纵览

时间:2023-05-25 16:00:55浏览次数:40  
标签:场景 用户 小窝 Avatar Metaworld ZEGO 2.0 SDK

ZEGO从未停止对技术边界的探索,我们力图让用户能够更高效、便捷地使用技术去创造价值。

 

去年8月,ZEGO打造的元宇宙智能互动引擎首次与大家见面,Metaworld SDK作为其中的核心能力组件,囊括了化身(Avatar)、空间打造和交互互动等关键能力。彼时的Metaworld虽然各项能力都已具备,但在用户的操作易用性上还有所不足,Avatar的人物美术风格也尚显单一。

 

 

在经过6个月的打磨之后,Metaworld 2.0版本正式发布,不仅对核心能力之一的Avatar进行了全面升级,增加了新的人物风格;我们还带来了:场景塑造、事件触发等能力模块,让用户能够更加轻松直观地创造空间场景,设计虚拟交互。如果把首发版本的Metaworld视作ZEGO虚拟空间概念的初步建立,那么本次的升级则是真正地走入一方天地去塑造和体验元宇宙世界的独特价值。

 

01 虚拟小窝

 

我们将Metaworld打造数字场景的能力抽象集成,针对「个性空间」这一概念推出了ZEGO小窝的能力。

 

无需在引擎界面进行复杂的操作和调用,用户可以仅通过手指的拖拽点击就能完成对场景的自定义塑造。同时小窝提供了大量的素材供用户选择,从桌椅板凳到墙纸地板,海量且还在不断扩充的素材库让用户的创作拥有极高的自由度。

 

高自由度的创作、便捷的拖拽编辑。但仅凭这些还不足以赢得用户的钟爱,虚拟小窝全面兼容ZEGO Avatar。用户在完成创造后可以将自己的小窝发布,然后邀请亲友使用Avatar登入线上空间“面基”,借助丰富的互动动作享受线上的派对氛围。

 

02 事件模块

 

“点击角色弹出个人名片,控制Avatar走到特定区域场景自动播放音乐或视频,触摸虚拟空间中的商品跳转到详情页面……”

 

 

触发式的交互一直是虚拟空间可玩性的重要组成之一,本次更新Metaworld重点推出了「事件模块」,支持设置多样化的触发条件来完成虚拟空间中人与人、与物、与场景间的生动交互。

 

多样化的交互条件和表现形式不仅能大大增加数字空间的趣味性,也为平台设计元宇宙内商业闭环提供了广阔的操作空间。

 

03 导演模式

 

元宇宙除了要向用户提供便利的工具和画笔,还要帮助用户去更好地展示他的创作,Metaworld2.0的导演模式正是为此而生。

 

我们在原有的第一、第三人称视角的基础上,新增了物品的特写镜头,同时还添加了可编排的运镜系统,让用户能够自行安排镜头的运动轨迹,产出更好的图片、视频素材。

 

平台也可以利用此系统为虚拟场景中的演出打造更绚丽的视觉呈现,运用在虚拟展会、演唱会等场景中,为用户带来更耳目一新的观感。

 

04 踏入数字天地

 

试想一下,你可以在虚拟小窝中自由创作专属空间,通过事件模块为其设置丰富有趣的互动机制。接下来你可以把创作好的小窝发布到社交媒体,朋友们则会装扮上不同风格的Avatar来到你的小窝拜访,共享欢乐时光。同时ZEGO支持多达20人同屏,万人在线的同步服务,还能让你和朋友们走出小天地在展会、演唱会等大规模并发场景中和更多用户交流同乐。

 

结语

 

Metaworld2.0能力的进化让ZEGO能更清晰的去想象、勾勒元宇宙的未来样貌,也让当下的数字空间体验,有了更多的沉浸感,代入感;现在的成果是启航未来的新锚点,ZEGO期待与更多用户持续共创元宇宙生态价值。

 

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标签:场景,用户,小窝,Avatar,Metaworld,ZEGO,2.0,SDK
From: https://www.cnblogs.com/zegoinfo/p/17431574.html

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