Go中所有的参数传递都是值传递,拷贝的都是一个副本。但是,这里分两种情况讨论,引用类型 和 非引用类型。
非引用类型(值类型):int,string,float,bool,数组和struct;
特点:值类型变量声明后,变量存的是值,内存通常在栈上分配,栈在函数调用后会被释放。
引用类型:指针,slice,map,channel,接口,函数等。
特点:变量存放的是一个内存地址值,这个地址值指向的空间存的才是最终的值。内存通常在堆中分配,当没有任务变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,通过GC回收
Go 官方的定义
本部分引用 Go 官方 FAQ 的 “When are function parameters passed by value?”,内容如下。
如同 C 系列的所有语言一样,Go 语言中的所有东西都是以值传递的。也就是说,一个函数总是得到一个被传递的东西的副本,就像有一个赋值语句将值赋给参数一样。
例如:
- 向一个函数传递一个 int 值,就会得到 int 的副本。
而传递一个指针值就会得到指针的副本,但不会得到它所指向的数据。
- map 和 slice 的行为类似于指针:它们是包含指向底层 map 或 slice 数据的指针的描述符。
- 复制一个 map 或 slice 值并不会复制它所指向的数据。
- 复制一个接口值会复制存储在接口值中的东西。
- 如果接口值持有一个结构,复制接口值就会复制该结构。如果接口值持有一个指针,复制接口值会复制该指针,但同样不会复制它所指向的数据。
划重点,Go 语言中一切都是值传递,没有引用传递。不要直接把其他概念硬套上来,会犯先入为主的错误的。
传值
传值,也叫做值传递(pass by value)。其指的是在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
简单来讲,值传递,所传递的是该参数的副本,是复制了一份的,本质上不能认为是一个东西,指向的不是一个内存地址。
func main() { s := "脑子进煎鱼了" fmt.Printf("main 内存地址:%p\n", &s) hello(&s) } func hello(s *string) { fmt.Printf("hello 内存地址:%p\n", &s) }
传引用
传引用,也叫做引用传递(pass by reference),指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
在 Go 语言中,官方已经明确了没有传引用,也就是没有引用传递这一情况。
因此借用文字简单描述,像是例子中,即使你将参数传入,最终所输出的内存地址都是一样的。
争议最大的 map 和 slice
这时候又有小伙伴疑惑了,你看 Go 语言中的 map 和 slice 类型,能直接修改,难道不是同个内存地址,不是引用了?
其实在 FAQ 中有一句提醒很重要:“map 和 slice 的行为类似于指针,它们是包含指向底层 map 或 slice 数据的指针的描述符”。
func main() { m := make(map[string]string) m["脑子进煎鱼了"] = "这次一定!" fmt.Printf("main 内存地址:%p\n", &m) hello(m) fmt.Printf("%v", m) } func hello(p map[string]string) { fmt.Printf("hello 内存地址:%p\n", &p) p["脑子进煎鱼了"] = "记得点赞!" }
输出结果:
main 内存地址:0xc00000e028
hello 内存地址:0xc00000e038
确实是值传递,那修改后的 map 的结果应该是什么。既然是值传递,那肯定就是 "这次一定!",对吗?
输出结果:
map[脑子进煎鱼了:记得点赞!]
结果是修改成功,输出了 “记得点赞!”。这下就尴尬了,为什么是值传递,又还能做到类似引用的效果,能修改到源值呢?
这里的小窍门是:
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap {}
这是创建 map 类型的底层 runtime 方法,注意其返回的是 *hmap 类型,是一个指针。也就是 Go 语言通过对 map 类型的相关方法进行封装,达到了用户需要关注指针传递的作用。
就是说当我们在调用 hello 方法时,其相当于是在传入一个指针参数 hello(*hmap),与前面的值类型的案例二类似。
这类情况我们称其为 “引用类型”,但 “引用类型” 不等同于就是传引用,又或是引用传递了,还是有比较明确的区别的。
在 Go 语言中与 map 类型类似的还有 chan 类型:
func makechan(t *chantype, size int) *hchan {}
一样的效果。
slice
针对 slice 类型,进一步展开来看看例子:
func main() { s := []string{"烤鱼", "咸鱼", "摸鱼"} fmt.Printf("main 内存地址:%p\n", s) hello(s) fmt.Println(s) } func hello(s []string) { fmt.Printf("hello 内存地址:%p\n", s) s[0] = "煎鱼" }
输出:
main 内存地址:0xc000098180 hello 内存地址:0xc000098180 [煎鱼 咸鱼 摸鱼]
从结果来看,两者的内存地址一样,也成功的变更到了变量 s 的值。这难道不是引用传递吗,煎鱼翻车了?
关注两个细节:
没有用 & 来取地址。
可以直接用 %p 来打印。
之所以可以同时做到上面这两件事,是因为标准库 fmt 针对在这一块做了优化:
func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) { var u uintptr switch value.Kind() { case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer: u = value.Pointer() default: p.badVerb(verb) return }
留意到代码 value.Pointer,标准库进行了特殊处理,直接对应的值的指针地址,当然就不需要取地址符了。
标准库 fmt 能够输出 slice 类型对应的值的原因也在此:
func (v Value) Pointer() uintptr { ... case Slice: return (*SliceHeader)(v.ptr).Data } } type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int }
其在内部转换的 Data 属性,正正是 Go 语言中 slice 类型的运行时表现 SliceHeader。我们在调用 %p 输出时,是在输出 slice 的底层存储数组元素的地址。
下一个问题是:为什么 slice 类型可以直接修改源数据的值呢。
其实和输出的原理是一样的,在 Go 语言运行时,传递的也是相应 slice 类型的底层数组的指针,但需要注意,其使用的是指针的副本。严格意义是引用类型,依旧是值传递。
妙不妙?
总结
在今天这篇文章中,我们针对 Go 语言的日经问题:“Go 语言到底是传值(值传递),还是传引用(引用传递)” 进行了基本的讲解和分析。
另外在业内中,最多人犯迷糊的就是 slice、map、chan 等类型,都会认为是 “引用传递”,从而认为 Go 语言的 xxx 就是引用传递,我们对此也进行了案例演示。
这实则是不大对的认知,因为:“如果传过去的值是指向内存空间的地址,是可以对这块内存空间做修改的”。
其确实复制了一个副本,但他也借由各手段(其实就是传指针),达到了能修改源数据的效果,是引用类型。
石锤,Go 语言只有值传递,
参考:https://www.51cto.com/article/664004.html
标签:golang,slice,map,传递,引用,Go,内存地址 From: https://www.cnblogs.com/youxin/p/16726906.html