一、前言
先叠个甲,针对上次互评同学们的评论,我这次虽说也写上了题目,但我写了一万多字,真的没有水字数!!这次类图和圈复杂度也都加上了,麻烦各位帅哥美女给高点分儿,我也保证在互评时都打90分以上。
1.知识点:接口,正则表达式,集合等等
2.题量:额,菜单系列就一道题,不能说大吧。。。
3.难度:我真的会谢,菜单题是真的难,尤其是异常信息处理是真的困难,期中考试最后一道题要是没看过视频估计也写不出来。
二、设计与分析
期中考试
7-1 测验1-圆类设计
创建一个圆形类(Circle),私有属性为圆的半径,从控制台输入圆的半径,输出圆的面积
输入格式:
输入圆的半径,取值范围为(0,+∞)
,输入数据非法,则程序输出Wrong Format
,注意:只考虑从控制台输入数值的情况
输出格式:
输出圆的面积(保留两位小数,可以使用String.format(“%.2f”,输出数值)控制精度)
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
2.35
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
17.35
代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Circle c = new Circle();
double r = c.setR(sc.nextDouble());
if(r < 0){
return;
}
double s = c.getR() * c.getR() * Math.PI;
System.out.printf("%.2f",s);
}
}
class Circle {
private double r;
public Circle() {
}
public Circle(double r) {
this.r = r;
}
public double getR() {
return r;
}
public double setR(double r) {
if(r <= 0){
System.out.println("Wrong Format");
return - 1;
}
this.r = r;
return r;
}
}
分析:该代码用于计算圆的面积。
首先,在Main
类中导入了java.util.Scanner
类,以便从用户输入中读取数据。然后,在main
方法中,创建了一个Scanner
对象sc
,用于读取用户输入。
接下来,创建了一个Circle
对象c
,然后通过sc.nextDouble()
从用户输入中获取一个浮点数,并将其作为半径调用c.setR()
方法。setR
方法接受一个半径值作为参数,并将其存储在Circle
对象的私有变量r
中。如果输入的半径值小于等于0,那么将打印错误信息"Wrong Format"并返回-1。
然后,程序检查半径值r
是否小于0,如果是,就直接返回,不进行后续的计算和输出。如果半径值大于0,程序继续执行,计算圆的面积。面积的计算使用了Math.PI
表示圆周率,通过调用c.getR()
方法获取半径值,并将其平方后乘以圆周率得到面积。最后,使用System.out.printf()
方法将面积以保留两位小数的格式输出。
Circle
类表示圆,它具有私有变量r
表示半径。类中定义了一个默认构造函数和一个带有半径参数的构造函数。另外,类还提供了getR()
和setR()
方法用于获取和设置半径值。在setR()
方法中,对输入的半径值进行了验证,如果小于等于0,则打印错误信息并返回-1。
7-2 测验2-类结构设计
设计一个矩形类,其属性由矩形左上角坐标点(x1,y1)及右下角坐标点(x2,y2)组成,其中,坐标点属性包括该坐标点的X轴及Y轴的坐标值(实型数),求得该矩形的面积。类设计如下图:
输入格式:
分别输入两个坐标点的坐标值x1,y1,x2,y2。
输出格式:
输出该矩形的面积值(保留两位小数)。
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
6 5.8 -7 8.9
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
40.30
代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Rectangle r = new Rectangle();
Point p1 = new Point();
Point p2 = new Point();
p1.setX(sc.nextDouble());
p1.setY(sc.nextDouble());
p2.setX(sc.nextDouble());
p2.setY(sc.nextDouble());
r.setLowerRightPoint(p1);
r.setTopLeftPoint(p2);
System.out.printf("%.2f",r.getArea());
}
}
class Rectangle {
private Point topLeftPoint;
private Point lowerRightPoint;
public Rectangle() {
}
public Rectangle(Point topLeftPoint, Point lowerRightPoint) {
this.topLeftPoint = topLeftPoint;
this.lowerRightPoint = lowerRightPoint;
}
public Point getTopLeftPoint() {
return topLeftPoint;
}
public void setTopLeftPoint(Point topLeftPoint) {
this.topLeftPoint = topLeftPoint;
}
public Point getLowerRightPoint() {
return lowerRightPoint;
}
public void setLowerRightPoint(Point lowerRightPoint) {
this.lowerRightPoint = lowerRightPoint;
}
public double getLength(){
return Math.abs(getLowerRightPoint().getX() - getTopLeftPoint().getX());
}
public double getHeight(){
return Math.abs(getLowerRightPoint().getY() - getTopLeftPoint().getY());
}
public double getArea(){
return getHeight() * getLength();
}
}
class Point {
private double x;
private double y;
public Point() {
}
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() {
return x;
}
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
public double getY() {
return y;
}
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
}
分析:该代码用于计算矩形的面积。
首先,在Main
类中导入了java.util.Scanner
类,以便从用户输入中读取数据。然后,在main
方法中,创建了一个Scanner
对象sc
,用于读取用户输入。
接下来,创建了一个Rectangle
对象r
,以及两个Point
对象p1
和p2
,用于表示矩形的两个顶点。通过调用sc.nextDouble()
方法从用户输入中获取两个坐标值,并将其分别设置为p1
和p2
对象的x和y坐标。然后,使用r.setLowerRightPoint(p1)
方法将p1
对象设置为矩形的右下顶点,使用r.setTopLeftPoint(p2)
方法将p2
对象设置为矩形的左上顶点。
最后,通过调用r.getArea()
方法获取矩形的面积,并使用System.out.printf()
方法将面积以保留两位小数的格式输出。
Rectangle
类表示矩形,它具有私有变量topLeftPoint
和lowerRightPoint
,分别表示矩形的左上顶点和右下顶点。类中定义了一个默认构造函数和一个带有两个顶点参数的构造函数。另外,类还提供了getTopLeftPoint()
和getLowerRightPoint()
方法用于获取矩形的顶点对象,以及setTopLeftPoint()
和setLowerRightPoint()
方法用于设置矩形的顶点对象。此外,还提供了getLength()
方法用于计算矩形的长度(横向距离),getHeight()
方法用于计算矩形的高度(纵向距离),以及getArea()
方法用于计算矩形的面积。
Point
类表示点,它具有私有变量x
和y
,分别表示点的x坐标和y坐标。类中定义了一个默认构造函数和一个带有坐标参数的构造函数。另外,类还提供了getX()
和getY()
方法用于获取点的坐标,以及setX()
和setY()
方法用于设置点的坐标。
7-3 测验3-继承与多态
将测验1与测验2的类设计进行合并设计,抽象出Shape父类(抽象类),Circle及Rectangle作为子类,类图如下所示:
试编程完成如上类图设计,主方法源码如下(可直接拷贝使用):
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
int choice = input.nextInt();
switch(choice) {
case 1://Circle
double radiums = input.nextDouble();
Shape circle = new Circle(radiums);
printArea(circle);
break;
case 2://Rectangle
double x1 = input.nextDouble();
double y1 = input.nextDouble();
double x2 = input.nextDouble();
double y2 = input.nextDouble();
Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);
Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);
printArea(rectangle);
break;
}
}
其中,printArea(Shape shape)
方法为定义在Main类中的静态方法,体现程序设计的多态性。
输入格式:
输入类型选择(1或2,不考虑无效输入)
对应图形的参数(圆或矩形)
输出格式:
图形的面积(保留两位小数)
输入样例1:
1
5.6
输出样例1:
在这里给出相应的输出。例如:
98.52
输入样例2:
2
5.6
-32.5
9.4
-5.6
输出样例2:
在这里给出相应的输出。例如:
102.22
代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
int choice = input.nextInt();
switch(choice) {
case 1://Circle
double radiums = input.nextDouble();
if(radiums <= 0){
System.out.println("Wrong Format");
return;
}
Shape circle = new Circle(radiums);
printArea(circle);
break;
case 2://Rectangle
double x1 = input.nextDouble();
double y1 = input.nextDouble();
double x2 = input.nextDouble();
double y2 = input.nextDouble();
Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);
Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);
printArea(rectangle);
break;
}
}
public static void printArea(Shape shape){
double s = 0;
if(shape instanceof Rectangle){
shape = (Rectangle)shape;
s = shape.getArea();
}
else{
shape = (Circle)shape;
s = shape.getArea();
}
System.out.printf("%.2f",s);
}
}
class Rectangle extends Shape{
private Point topLeftPoint;
private Point lowerRightPoint;
public Rectangle() {
}
public Rectangle(Point topLeftPoint, Point lowerRightPoint) {
this.topLeftPoint = topLeftPoint;
this.lowerRightPoint = lowerRightPoint;
}
public Point getTopLeftPoint() {
return topLeftPoint;
}
public void setTopLeftPoint(Point topLeftPoint) {
this.topLeftPoint = topLeftPoint;
}
public Point getLowerRightPoint() {
return lowerRightPoint;
}
public void setLowerRightPoint(Point lowerRightPoint) {
this.lowerRightPoint = lowerRightPoint;
}
public double getLength(){
return Math.abs(getLowerRightPoint().getX() - getTopLeftPoint().getX());
}
public double getHeight(){
return Math.abs(getLowerRightPoint().getY() - getTopLeftPoint().getY());
}
public double getArea(){
return getHeight() * getLength();
}
}
class Point {
private double x;
private double y;
public Point() {
}
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() {
return x;
}
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
public double getY() {
return y;
}
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
}
class Circle extends Shape{
private double r;
public Circle() {
}
public Circle(double r) {
this.r = r;
}
public double getR() {
return r;
}
public void setR(double r) {
this.r = r;
}
public double getArea(){
return r * r * Math.PI;
}
}
abstract class Shape {
public Shape() {
}
public abstract double getArea();
}
分析:在这段新代码中,添加了一个名为Shape
的抽象类,它是一个图形的抽象表示,其中包含一个抽象方法getArea()
用于计算图形的面积。Rectangle
和Circle
类都继承了Shape
类,并实现了getArea()
方法以计算矩形和圆的面积。
Main
类中的printArea()
方法用于打印图形的面积。它接受一个Shape
类型的参数,并通过instanceof
关键字检查传入的对象是Rectangle
还是Circle
。然后将传入的对象转换为相应的类型,以调用正确的getArea()
方法获取面积值。最后,使用System.out.printf()
方法打印面积值。
在Main
类的main()
方法中,根据用户的选择(输入的整数值),采用不同的分支计算不同图形的面积。当选择为1时,根据用户输入的半径创建一个Circle
对象,并调用printArea()
方法打印圆的面积。当选择为2时,根据用户输入的两个坐标创建一个Rectangle
对象,并调用printArea()
方法打印矩形的面积。
可以看到,这段新代码通过引入抽象类和多态的概念,使得计算不同图形的面积更加灵活和可扩展。不再需要单独为每种图形编写独立的计算面积的代码,而是统一使用Shape
类及其子类来处理不同类型的图形。这种设计使得代码更具有通用性和可维护性。
7-4 测验4-抽象类与接口
在测验3的题目基础上,重构类设计,实现列表内图形的排序功能(按照图形的面积进行排序)。
提示:题目中Shape类要实现Comparable接口。
其中,Main类源码如下(可直接拷贝使用):
public class Main {
public static void main(String\[\] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
ArrayList<Shape> list = new ArrayList<>();
int choice = input.nextInt();
while(choice != 0) {
switch(choice) {
case 1://Circle
double radiums = input.nextDouble();
Shape circle = new Circle(radiums);
list.add(circle);
break;
case 2://Rectangle
double x1 = input.nextDouble();
double y1 = input.nextDouble();
double x2 = input.nextDouble();
double y2 = input.nextDouble();
Point leftTopPoint = new Point(x1,y1);
Point lowerRightPoint = new Point(x2,y2);
Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint,lowerRightPoint);
list.add(rectangle);
break;
}
choice = input.nextInt();
}
list.sort(Comparator.naturalOrder());//正向排序
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(String.format("%.2f", list.get(i).getArea()) + " ");
}
}
}
输入格式:
输入图形类型(1:圆形;2:矩形;0:结束输入)
输入图形所需参数
输出格式:
按升序排序输出列表中各图形的面积(保留两位小数),各图形面积之间用空格分隔。
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
1
2.3
2
3.2
3
6
5
1
2.3
0
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
5.60 16.62 16.62
代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
ArrayList<Shape> list = new ArrayList<>();
int choice = input.nextInt();
while (choice != 0) {
switch (choice) {
case 1://Circle
double radiums = input.nextDouble();
int flag = 0;
Shape circle = new Circle(radiums);
if(radiums <= 0){
flag = 1;
}
if(flag == 0){
list.add(circle);
}
break;
case 2://Rectangle
double x1 = input.nextDouble();
double y1 = input.nextDouble();
double x2 = input.nextDouble();
double y2 = input.nextDouble();
Point leftTopPoint = new Point(x1, y1);
Point lowerRightPoint = new Point(x2, y2);
Rectangle rectangle = new Rectangle(leftTopPoint, lowerRightPoint);
list.add(rectangle);
break;
}
choice = input.nextInt();
}
list.sort(Comparator.naturalOrder());//正向排序
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(String.format("%.2f", list.get(i).getArea()) + " ");
}
}
}
class Rectangle extends Shape{
private Point topLeftPoint;
private Point lowerRightPoint;
public Rectangle() {
}
public Rectangle(Point topLeftPoint, Point lowerRightPoint) {
this.topLeftPoint = topLeftPoint;
this.lowerRightPoint = lowerRightPoint;
}
public Point getTopLeftPoint() {
return topLeftPoint;
}
public void setTopLeftPoint(Point topLeftPoint) {
this.topLeftPoint = topLeftPoint;
}
public Point getLowerRightPoint() {
return lowerRightPoint;
}
public void setLowerRightPoint(Point lowerRightPoint) {
this.lowerRightPoint = lowerRightPoint;
}
public double getLength(){
return Math.abs(getLowerRightPoint().getX() - getTopLeftPoint().getX());
}
public double getHeight(){
return Math.abs(getLowerRightPoint().getY() - getTopLeftPoint().getY());
}
public double getArea(){
return getHeight() * getLength();
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Circle){
if (getArea() > ((Circle) o).getArea()) {
return 1;
} else {
return -1;
}
}
else{
if (getArea() > ((Rectangle) o).getArea()) {
return 1;
} else {
return -1;
}
}
}
}
class Point {
private double x;
private double y;
public Point() {
}
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() {
return x;
}
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
public double getY() {
return y;
}
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
}
class Circle extends Shape {
private double r;
public Circle() {
}
public Circle(double r) {
if (r > 0) {
this.r = r;
} else {
System.out.println("Wrong Format");
}
}
public double getR() {
return r;
}
public void setR(double r) {
if (r > 0) {
this.r = r;
} else {
System.out.println("Wrong Format");
}
}
public double getArea() {
return r * r * Math.PI;
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Circle){
if (getArea() > ((Circle) o).getArea()) {
return 1;
} else {
return -1;
}
}
else{
if (getArea() > ((Rectangle) o).getArea()) {
return 1;
} else {
return -1;
}
}
}
}
abstract class Shape implements Comparable{
public Shape() {
}
public abstract double getArea();
}
分析:这段代码进一步扩展了之前的功能。
在这段新代码中,增加了一个ArrayList<Shape>
类型的列表,用于存储用户输入的图形对象。通过循环读取用户输入的选择,根据选择创建相应的图形对象,并将其添加到列表中。用户输入0时循环结束。
在循环结束后,通过list.sort(Comparator.naturalOrder())
对列表中的图形对象进行排序。排序是根据对象的compareTo()
方法来实现的。Rectangle
和Circle
类都实现了compareTo()
方法,根据图形的面积进行比较。面积较小的图形排在前面。
最后,通过遍历列表,使用System.out.print()
打印每个图形对象的面积值。
这段代码在之前的代码基础上添加了以下功能:
- 引入了一个
ArrayList
列表,用于存储多个图形对象。 - 通过循环读取用户输入的选择,动态创建多个图形对象,并添加到列表中。
- 对列表中的图形对象进行排序,以面积的大小为排序依据。
- 打印排序后的图形对象的面积。
可以看到,这段代码在之前的代码基础上进一步扩展了图形对象的处理和操作,增加了多个图形的支持以及排序功能。
7-1 菜单计价程序-4
本体大部分内容与菜单计价程序-3相同,增加的部分用加粗文字进行了标注。
设计点菜计价程序,根据输入的信息,计算并输出总价格。
输入内容按先后顺序包括两部分:菜单、订单,最后以"end"结束。
菜单由一条或多条菜品记录组成,每条记录一行
每条菜品记录包含:菜名、基础价格 两个信息。
订单分:桌号标识、点菜记录和删除信息、代点菜信息。每一类信息都可包含一条或多条记录,每条记录一行或多行。
桌号标识独占一行,包含两个信息:桌号、时间。
桌号以下的所有记录都是本桌的记录,直至下一个桌号标识。
点菜记录包含:序号、菜名、份额、份数。份额可选项包括:1、2、3,分别代表小、中、大份。
不同份额菜价的计算方法:小份菜的价格=菜品的基础价格。中份菜的价格=菜品的基础价格1.5。小份菜的价格=菜品的基础价格2。如果计算出现小数,按四舍五入的规则进行处理。
删除记录格式:序号 delete
标识删除对应序号的那条点菜记录。
如果序号不对,输出"delete error"
代点菜信息包含:桌号 序号 菜品名称 份额 分数
代点菜是当前桌为另外一桌点菜,信息中的桌号是另一桌的桌号,带点菜的价格计算在当前这一桌。
程序最后按输入的桌号从小到大的顺序依次输出每一桌的总价(注意:由于有代点菜的功能,总价不一定等于当前桌上的菜的价格之和)。
每桌的总价等于那一桌所有菜的价格之和乘以折扣。如存在小数,按四舍五入规则计算,保留整数。
折扣的计算方法(注:以下时间段均按闭区间计算):
周一至周五营业时间与折扣:晚上(17:00-20:30)8折,周一至周五中午(10:30--14:30)6折,其余时间不营业。
周末全价,营业时间:9:30-21:30
如果下单时间不在营业范围内,输出"table " + t.tableNum + " out of opening hours"
参考以下类的模板进行设计(本内容与计价程序之前相同,其他类根据需要自行定义):
菜品类:对应菜谱上一道菜的信息。
Dish {
String name;//菜品名称
int unit_price; //单价
int getPrice(int portion)//计算菜品价格的方法,输入参数是点菜的份额(输入数据只能是1/2/3,代表小/中/大份) }
菜谱类:对应菜谱,包含饭店提供的所有菜的信息。
Menu {
Dish[] dishs ;//菜品数组,保存所有菜品信息
Dish searthDish(String dishName)//根据菜名在菜谱中查找菜品信息,返回Dish对象。
Dish addDish(String dishName,int unit_price)//添加一道菜品信息
}
点菜记录类:保存订单上的一道菜品记录
Record {
int orderNum;//序号
Dish d;//菜品\
int portion;//份额(1/2/3代表小/中/大份)
int getPrice()//计价,计算本条记录的价格
}
订单类:保存用户点的所有菜的信息。
Order {
Record[] records;//保存订单上每一道的记录
int getTotalPrice()//计算订单的总价
Record addARecord(int orderNum,String dishName,int portion,int num)//添加一条菜品信息到订单中。
delARecordByOrderNum(int orderNum)//根据序号删除一条记录
findRecordByNum(int orderNum)//根据序号查找一条记录
}
本次课题比菜单计价系列-3增加的异常情况:
1、菜谱信息与订单信息混合,应忽略夹在订单信息中的菜谱信息。输出:"invalid dish"
2、桌号所带时间格式合法(格式见输入格式部分说明,其中年必须是4位数字,月、日、时、分、秒可以是1位或2位数),数据非法,比如:2023/15/16 ,输出桌号+" date error"
3、同一桌菜名、份额相同的点菜记录要合并成一条进行计算,否则可能会出现四舍五入的误差。
4、重复删除,重复的删除记录输出"deduplication :"+序号。
5、代点菜时,桌号不存在,输出"Table number :"+被点菜桌号+" does not exist";本次作业不考虑两桌记录时间不匹配的情况。
6、菜谱信息中出现重复的菜品名,以最后一条记录为准。
7、如果有重复的桌号信息,如果两条信息的时间不在同一时间段,(时段的认定:周一到周五的中午或晚上是同一时段,或者周末时间间隔1小时(不含一小时整,精确到秒)以内算统一时段),此时输出结果按不同的记录分别计价。
8、重复的桌号信息如果两条信息的时间在同一时间段,此时输出结果时合并点菜记录统一计价。前提:两个的桌号信息的时间都在有效时间段以内。计算每一桌总价要先合并符合本条件的饭桌的点菜记录,统一计价输出。
9、份额超出范围(1、2、3)输出:序号+" portion out of range "+份额,份额不能超过1位,否则为非法格式,参照第13条输出。
10、份数超出范围,每桌不超过15份,超出范围输出:序号+" num out of range "+份数。份数必须为数值,最高位不能为0,否则按非法格式参照第16条输出。
11、桌号超出范围[1,55]。输出:桌号 +" table num out of range",桌号必须为1位或多位数值,最高位不能为0,否则按非法格式参照第16条输出。
12、菜谱信息中菜价超出范围(区间(0,300)),输出:菜品名+" price out of range "+价格,菜价必须为数值,最高位不能为0,否则按非法格式参照第16条输出。
13、时间输入有效但超出范围[2022.1.1-2023.12.31],输出:"not a valid time period"
14、一条点菜记录中若格式正确,但数据出现问题,如:菜名不存在、份额超出范围、份数超出范围,按记录中从左到右的次序优先级由高到低,输出时只提示优先级最高的那个错误。
15、每桌的点菜记录的序号必须按从小到大的顺序排列(可以不连续,也可以不从1开始),未按序排列序号的输出:"record serial number sequence error"。当前记录忽略。(代点菜信息的序号除外)
16、所有记录其它非法格式输入,统一输出"wrong format"
17、如果记录以“table”开头,对应记录的格式或者数据不符合桌号的要求,那一桌下面定义的所有信息无论正确或错误均忽略,不做处理。如果记录不是以“table”开头,比如“tab le 55 2023/3/2 12/00/00”,该条记录认为是错误记录,后面所有的信息并入上一桌一起计算。
本次作业比菜单计价系列-3增加的功能:
菜单输入时增加特色菜,特色菜的输入格式:菜品名+英文空格+基础价格+"T"
例如:麻婆豆腐 9 T
菜价的计算方法:
周一至周五 7折, 周末全价。
注意:不同的四舍五入顺序可能会造成误差,请按以下步骤累计一桌菜的菜价:
计算每条记录的菜价:将每份菜的单价按份额进行四舍五入运算后,乘以份数计算多份的价格,然后乘以折扣,再进行四舍五入,得到本条记录的最终支付价格。
最后将所有记录的菜价累加得到整桌菜的价格。
输入格式:
桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)
菜品记录格式:
菜名+英文空格+基础价格
如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。
点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+份额+英文空格+份数注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。
删除记录格式:序号 +英文空格+delete
代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称+英文空格+份额+英文空格+分数
最后一条记录以“end”结束。
输出格式:
按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:
1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+”:”+英文空格
2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,
每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“** does not exist”,**是不能识别的菜名
如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”
最后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的总价(整数数值)格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的原始总价+英文空格+当前桌的计算折扣后总价
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
麻婆豆腐 12
油淋生菜 9 T
table 31 2023/2/1 14/20/00
1 麻婆豆腐 1 16
2 油淋生菜 1 2
2 delete
2 delete
end
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
table 31:
1 num out of range 16
2 油淋生菜 18
deduplication 2
table 31: 0 0
输入样例1:
份数超出范围+份额超出范围。例如:
麻婆豆腐 12
油淋生菜 9 T
table 31 2023/2/1 14/20/00
1 麻婆豆腐 1 16
2 油淋生菜 4 2
end
输出样例1:
份数超出范围+份额超出范围。例如:
table 31:
1 num out of range 16
2 portion out of range 4
table 31: 0 0
输入样例2:
桌号信息错误。例如:
麻婆豆腐 12
油淋生菜 9 T
table a 2023/3/15 12/00/00
1 麻婆豆腐 1 1
2 油淋生菜 2 1
end
输出样例2:
在这里给出相应的输出。例如:
wrong format
输入样例3:
混合错误:桌号信息格式错误+混合的菜谱信息(菜谱信息忽略)。例如:
麻婆豆腐 12
油淋生菜 9 T
table 55 2023/3/31 12/000/00
麻辣香锅 15
1 麻婆豆腐 1 1
2 油淋生菜 2 1
end
输出样例3:
在这里给出相应的输出。例如:
wrong format
输入样例4:
错误的菜谱记录。例如:
麻婆豆腐 12.0
油淋生菜 9 T
table 55 2023/3/31 12/00/00
麻辣香锅 15
1 麻婆豆腐 1 1
2 油淋生菜 2 1
end
输出样例4:
在这里给出相应的输出。例如:
wrong format
table 55:
invalid dish
麻婆豆腐 does not exist
2 油淋生菜 14
table 55: 14 10
输入样例5:
桌号格式错误(以“table”开头)+订单格式错误(忽略)。例如:
麻婆豆腐 12
油淋生菜 9 T
table a 2023/3/15 12/00/00
1 麻婆 豆腐 1 1
2 油淋生菜 2 1
end
输出样例5:
在这里给出相应的输出。例如:
wrong format
输入样例6:
桌号格式错误,不以“table”开头。例如:
麻婆豆腐 12
油淋生菜 9 T
table 1 2023/3/15 12/00/00
1 麻婆豆腐 1 1
2 油淋生菜 2 1
tab le 2 2023/3/15 12/00/00
1 麻婆豆腐 1 1
2 油淋生菜 2 1
end
输出样例6:
在这里给出相应的输出。例如:
table 1:
1 麻婆豆腐 12
2 油淋生菜 14
wrong format
record serial number sequence error
record serial number sequence error
table 1: 26 17
分析:本次大作业的关键是错误信息的处理和特色菜,错误信息的处理可以用if语句或者用try-catch以及正则表达式来完成。(这道题没写出来,代码就不放了,就说说自己的理解吧)
其实我在类设计中存在一些不合理之处,我对此有一些批评和反思。没有使用继承类,导致特殊菜(SpecialDish)类没有从菜品(Dish)类继承,而是将菜品类作为特殊菜的属性。从类的角度设计成继承关系更合理,因为特殊菜本质上也是一种菜品。
Dish类主要用于计算菜品的单价和标记菜品是否是特殊菜,而Menu类可以通过搜索菜名来返回一个Dish对象,并判断菜品是否是特殊菜和订单中是否有特殊菜。Record类用于获取订单记录的价格。Order类的设计稍显复杂,它可以获取订单的总价和特殊菜的总价。在判断特殊菜时,需要先从订单总价中减去特殊菜的价格,以避免重复计算。同时,Order类还需要通过序号查找订单记录,并从总价中减去该订单记录的价格。如果该订单是特殊菜,需要使用另一个方法来实现这个操作。
Table类的设计涉及到很多方面,包括判断日期是否合法、是否在营业时间内、根据时间改变订单中特殊菜的折扣等。此外,还需要判断超时、格式是否符合要求。由于题目要求同一时间内点菜需要计算总价,因此Table类还需要判断是否是同一天和同一时间段,并且提供一个方法用于判断桌号是否存在。
Main方法的算法逻辑是根据输入的字符串来判断输入的信息类型。根据字符串的长度和内容,判断输入的是菜单信息、删除订单信息、订单信息还是桌号信息。如果不符合任何条件,则输出错误格式的消息。
7-1 菜单计价程序-5
本题在菜单计价程序-3的基础上增加了部分内容,增加的内容用加粗字体标识。
注意不是菜单计价程序-4,本题和菜单计价程序-4同属菜单计价程序-3的两个不同迭代分支。
设计点菜计价程序,根据输入的信息,计算并输出总价格。
输入内容按先后顺序包括两部分:菜单、订单,最后以"end"结束。
菜单由一条或多条菜品记录组成,每条记录一行
每条菜品记录包含:菜名、基础价格 三个信息。
订单分:桌号标识、点菜记录和删除信息、代点菜信息。每一类信息都可包含一条或多条记录,每条记录一行或多行。
桌号标识独占一行,包含两个信息:桌号、时间。
桌号以下的所有记录都是本桌的记录,直至下一个桌号标识。
点菜记录包含:序号、菜名、份额、份数。份额可选项包括:1、2、3,分别代表小、中、大份。
不同份额菜价的计算方法:小份菜的价格=菜品的基础价格。中份菜的价格=菜品的基础价格1.5。小份菜的价格=菜品的基础价格2。如果计算出现小数,按四舍五入的规则进行处理。
删除记录格式:序号 delete
标识删除对应序号的那条点菜记录。
如果序号不对,输出"delete error"
代点菜信息包含:桌号 序号 菜品名称 口味度 份额 份数
代点菜是当前桌为另外一桌点菜,信息中的桌号是另一桌的桌号,带点菜的价格计算在当前这一桌。
程序最后按输入的先后顺序依次输出每一桌的总价(注意:由于有代点菜的功能,总价不一定等于当前桌上的菜的价格之和)。
每桌的总价等于那一桌所有菜的价格之和乘以折扣。如存在小数,按四舍五入规则计算,保留整数。
折扣的计算方法(注:以下时间段均按闭区间计算):
周一至周五营业时间与折扣:晚上(17:00-20:30)8折,周一至周五中午(10:30--14:30)6折,其余时间不营业。
周末全价,营业时间:9:30-21:30
如果下单时间不在营业范围内,输出"table " + t.tableNum + " out of opening hours"
参考以下类的模板进行设计:菜品类:对应菜谱上一道菜的信息。
Dish {
String name;//菜品名称
int unit_price; //单价
int getPrice(int portion)//计算菜品价格的方法,输入参数是点菜的份额(输入数据只能是1/2/3,代表小/中/大份) }
菜谱类:对应菜谱,包含饭店提供的所有菜的信息。
Menu {
Dish[] dishs ;//菜品数组,保存所有菜品信息
Dish searthDish(String dishName)//根据菜名在菜谱中查找菜品信息,返回Dish对象。
Dish addDish(String dishName,int unit_price)//添加一道菜品信息
}
点菜记录类:保存订单上的一道菜品记录
Record {
int orderNum;//序号\
Dish d;//菜品\
int portion;//份额(1/2/3代表小/中/大份)\
int getPrice()//计价,计算本条记录的价格\
}
订单类:保存用户点的所有菜的信息。
Order {
Record[] records;//保存订单上每一道的记录
int getTotalPrice()//计算订单的总价
Record addARecord(int orderNum,String dishName,int portion,int num)//添加一条菜品信息到订单中。
delARecordByOrderNum(int orderNum)//根据序号删除一条记录
findRecordByNum(int orderNum)//根据序号查找一条记录
}
### 输入格式:
桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)
菜品记录格式:
菜名+英文空格+基础价格
如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。
点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+份额+英文空格+份数注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。
删除记录格式:序号 +英文空格+delete
代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称+英文空格+份额+英文空格+分数
最后一条记录以“end”结束。
### 输出格式:
按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:
1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+”:”
2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,
每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“** does not exist”,**是不能识别的菜名
如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”
最后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的总价(整数数值)格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的总价
以上为菜单计价系列-3的题目要求,加粗的部分是有调整的内容。本次课题相比菜单计价系列-3新增要求如下:
1、菜单输入时增加特色菜,特色菜的输入格式:菜品名+英文空格+口味类型+英文空格+基础价格+"T"
例如:麻婆豆腐 川菜 9 T
菜价的计算方法:
周一至周五 7折, 周末全价。
特色菜的口味类型:川菜、晋菜、浙菜
川菜增加辣度值:辣度0-5级;对应辣度水平为:不辣、微辣、稍辣、辣、很辣、爆辣;
晋菜增加酸度值,酸度0-4级;对应酸度水平为:不酸、微酸、稍酸、酸、很酸;
浙菜增加甜度值,甜度0-3级;对应酸度水平为:不甜、微甜、稍甜、甜;
例如:麻婆豆腐 川菜 9 T
输入订单记录时如果是特色菜,添加口味度(辣/酸/甜度)值,格式为:序号+英文空格+菜名+英文空格+口味度值+英文空格+份额+英文空格+份数
例如:1 麻婆豆腐 4 1 9
单条信息在处理时,如果口味度超过正常范围,输出"spicy/acidity/sweetness num out of range : "+口味度值,spicy/acidity/sweetness(辣度/酸度/甜度)根据菜品类型择一输出,例如:
acidity num out of range : 5
输出一桌的信息时,按辣、酸、甜度的顺序依次输出本桌菜各种口味的口味度水平,如果没有某个类型的菜,对应的口味(辣/酸/甜)度不输出,只输出已点的菜的口味度。口味度水平由口味度平均值确定,口味度平均值只综合对应口味菜系的菜计算,不做所有菜的平均。比如,某桌菜点了3份川菜,辣度分别是1、3、5;还有4份晋菜,酸度分别是,1、1、2、2,辣度平均值为3、酸度平均值四舍五入为2,甜度没有,不输出。
一桌信息的输出格式:table+英文空格+桌号+:+英文空格+当前桌的原始总价+英文空格+当前桌的计算折扣后总价+英文空格+"川菜"+数量+辣度+英文空格+"晋菜"+数量+酸度+英文空格+"浙菜"+数量+甜度。
如果整桌菜没有特色菜,则只输出table的基本信息,格式如下:
table+英文空格+桌号+:+英文空格+当前桌的原始总价+英文空格+当前桌的计算折扣后总价+英文空格
例如:table 1: 60 36 川菜 2 爆辣 浙菜 1 微甜
计算口味度时要累计本桌各类菜系所有记录的口味度总和(每条记录的口味度乘以菜的份数),再除以对应菜系菜的总份数,最后四舍五入。
注:本题要考虑代点菜的情况,当前桌点的菜要加上被其他桌代点的菜综合计算口味度平均值。
2、考虑客户订多桌菜的情况,输入时桌号时,增加用户的信息:
格式:table+英文空格+桌号+英文空格+":"+英文空格+客户姓名+英文空格+手机号+日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)
例如:table 1 : tom 13670008181 2023/5/1 21/30/00
约束条件:客户姓名不超过10个字符,手机号11位,前三位必须是180、181、189、133、135、136其中之一。
输出结果时,先按要求输出每一桌的信息,最后按字母顺序依次输出每位客户需要支付的金额。不考虑各桌时间段的问题,同一个客户的所有table金额都要累加。
输出用户支付金额格式:
用户姓名+英文空格+手机号+英文空格+支付金额
注意:不同的四舍五入顺序可能会造成误差,请按以下步骤累计一桌菜的菜价:
计算每条记录的菜价:将每份菜的单价按份额进行四舍五入运算后,乘以份数计算多份的价格,然后乘以折扣,再进行四舍五入,得到本条记录的最终支付价格。
将所有记录的菜价累加得到整桌菜的价格。
输入格式:
桌号标识格式:table + 序号 +英文空格+ 日期(格式:YYYY/MM/DD)+英文空格+ 时间(24小时制格式: HH/MM/SS)
菜品记录格式:
菜名+口味类型+英文空格+基础价格
如果有多条相同的菜名的记录,菜品的基础价格以最后一条记录为准。
点菜记录格式:序号+英文空格+菜名+英文空格+辣/酸/甜度值+英文空格+份额+英文空格+份数 注:份额可输入(1/2/3), 1代表小份,2代表中份,3代表大份。辣/酸/甜度取值范围见题目中说明。
删除记录格式:序号 +英文空格+delete
代点菜信息包含:桌号+英文空格+序号+英文空格+菜品名称+英文空格+辣/酸/甜度值+英文空格+份额+英文空格+分数
最后一条记录以“end”结束。
输出格式:
按输入顺序输出每一桌的订单记录处理信息,包括:
1、桌号,格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格
2、按顺序输出当前这一桌每条订单记录的处理信息,
每条点菜记录输出:序号+英文空格+菜名+英文空格+价格。其中的价格等于对应记录的菜品*份数,序号是之前输入的订单记录的序号。如果订单中包含不能识别的菜名,则输出“** does not exist”,**是不能识别的菜名
如果删除记录的序号不存在,则输出“delete error”
之后按输入顺序一次输出每一桌所有菜品的价格(整数数值),
格式:table+英文空格+桌号+“:”+英文空格+当前桌的计算折扣后总价+英文空格+辣度平均值+英文空格+酸度平均值+英文空格+甜度平均值+英文空格
最后按拼音顺序输出每位客户(不考虑客户同名或拼音相同的情况)的支付金额,格式: 用户姓名+英文空格+手机号+英文空格+支付总金额,按输入顺序排列。
输入样例1:
桌号时间超出营业范围。例如:
麻婆豆腐 川菜 12 T
油淋生菜 9
麻辣鸡丝 10
table 1 : tom 13605054400 2023/5/1 21/30/00
1 麻婆豆腐 3 1 2
2 油淋生菜 2 1
3 麻婆豆腐 2 3 2
end
输出样例1:
在这里给出相应的输出。例如:
table 1 out of opening hours
输入样例2:
一种口味的菜品。例如:
麻婆豆腐 川菜 12 T
油淋生菜 9
麻辣鸡丝 10
table 1 : tom 13605054400 2023/5/1 20/30/00
1 麻婆豆腐 2 1 2
2 油淋生菜 2 1
3 麻婆豆腐 2 3 2
end
输出样例2:
在这里给出相应的输出。例如:
table 1:
1 麻婆豆腐 24
2 油淋生菜 14
3 麻婆豆腐 48
table 1: 86 62 川菜 4 稍辣
tom 13605054400 62
输入样例3:
辣度值超出范围。例如:
麻婆豆腐 川菜 12 T
油淋生菜 9
麻辣鸡丝 10
table 1 : tom 13605054400 2023/5/1 18/30/00
1 麻婆豆腐 6 1 2
2 油淋生菜 1 1
3 麻婆豆腐 5 3 2
end
输出样例3:
在这里给出相应的输出。例如:
table 1:
spicy num out of range :6
2 油淋生菜 9
3 麻婆豆腐 48
table 1: 57 41 川菜 2 爆辣
tom 13605054400 41
输入样例4:
同一用户对应多桌菜。例如:
麻婆豆腐 川菜 12 T
油淋生菜 9
麻辣鸡丝 10
table 1 : tom 13605054400 2023/5/1 18/30/00
1 麻婆豆腐 1 1 2
2 油淋生菜 1 1
3 麻婆豆腐 2 2 2
table 2 : tom 13605054400 2023/5/6 18/30/00
1 麻婆豆腐 2 1 2
2 麻辣鸡丝 2 2
3 麻婆豆腐 2 1 1
end
输出样例4:
在这里给出相应的输出。例如:
table 1:
1 麻婆豆腐 24
2 油淋生菜 9
3 麻婆豆腐 36
table 2:
1 麻婆豆腐 24
2 麻辣鸡丝 30
3 麻婆豆腐 12
table 1: 69 49 川菜 4 稍辣
table 2: 66 66 川菜 3 稍辣
tom 13605054400 115
输入样例5:
多用户多桌菜。例如:
东坡肉 浙菜 25 T
油淋生菜 9
蜜汁灌藕 浙菜 10 T
刀削面 晋菜 10 T
醋浇羊肉 晋菜 30 T
麻婆豆腐 川菜 12 T
麻辣鸡丝 川菜 15 T
table 1 : tom 13605054400 2023/5/6 12/30/00
1 醋浇羊肉 4 1 1
3 刀削面 1 1 3
2 东坡肉 3 2 1
4 麻辣鸡丝 2 1 1
table 2 : jerry 18100334566 2023/5/1 12/30/00
1 醋浇羊肉 1 1 2
3 麻婆豆腐 2 2 1
4 麻辣鸡丝 2 3 3
table 3 : jerry 18100334566 2023/5/1 12/30/00
1 醋浇羊肉 2 1 1
3 蜜汁灌藕 1 1 2
2 东坡肉 2 2 1
4 麻辣鸡丝 5 1 1
end
输出样例5:
在这里给出相应的输出。例如:
table 1:
1 醋浇羊肉 30
3 刀削面 30
2 东坡肉 38
4 麻辣鸡丝 15
table 2:
1 醋浇羊肉 60
3 麻婆豆腐 18
4 麻辣鸡丝 90
table 3:
1 醋浇羊肉 30
3 蜜汁灌藕 20
2 东坡肉 38
4 麻辣鸡丝 15
table 1: 113 113 川菜 1 稍辣 晋菜 4 稍酸 浙菜 1 甜
table 2: 168 118 川菜 4 稍辣 晋菜 2 微酸
table 3: 103 73 川菜 1 爆辣 晋菜 1 稍酸 浙菜 3 微甜
jerry 18100334566 191
tom 13605054400 113
输入样例6:
多用户多桌菜含代点菜。例如:
东坡肉 浙菜 25 T
油淋生菜 9
蜜汁灌藕 浙菜 10 T
刀削面 晋菜 10 T
醋浇羊肉 晋菜 30 T
麻婆豆腐 川菜 12 T
麻辣鸡丝 川菜 15 T
table 1 : tom 13605054400 2023/5/6 12/30/00
1 醋浇羊肉 4 1 1
3 刀削面 1 1 3
2 东坡肉 3 2 1
4 麻辣鸡丝 2 1 1
table 2 : jerry 18100334566 2023/5/1 12/30/00
1 1 醋浇羊肉 0 1 2
3 麻婆豆腐 2 2 1
4 麻辣鸡丝 2 3 3
table 3 : lucy 18957348763 2023/5/1 12/30/00
1 醋浇羊肉 2 1 1
3 蜜汁灌藕 1 1 2
2 东坡肉 2 2 1
4 麻辣鸡丝 5 1 1
end
输出样例6:
在这里给出相应的输出。例如:
table 1:
1 醋浇羊肉 30
3 刀削面 30
2 东坡肉 38
4 麻辣鸡丝 15
table 2:
1 table 2 pay for table 1 60
3 麻婆豆腐 18
4 麻辣鸡丝 90
table 3:
1 醋浇羊肉 30
3 蜜汁灌藕 20
2 东坡肉 38
4 麻辣鸡丝 15
table 1: 113 113 川菜 1 稍辣 晋菜 6 微酸 浙菜 1 甜
table 2: 168 118 川菜 4 稍辣
table 3: 103 73 川菜 1 爆辣 晋菜 1 稍酸 浙菜 3 微甜
jerry 18100334566 118
lucy 18957348763 73
tom 13605054400 113
输入样例7:
错误的菜品记录和桌号记录,用户丢弃。例如:
东坡肉 25 T
油淋生菜 9
table 1 : tom 136050540 2023/5/1 12/30/00
2 东坡肉 3 2 1
end
输出样例7:
在这里给出相应的输出。例如:
wrong format
wrong format
分析:(这道题也是没有写出来而且照上次改动比较大,我就不把代码放上来了,现在就简单说一下我代码的分析吧)
- 首先,代码导入了一些Java类库,这些类库包括处理日期和时间的类、集合类以及正则表达式匹配相关的类。这些类库的导入是为了在程序中使用相关的功能和方法。
- 在
main
方法中,代码创建了一个Scanner
对象in
,用于读取用户的输入。接下来创建了一个长度为10的Dish
数组dish
,用于存储菜品信息。同时,还创建了一个ArrayList
对象customs
,用于存储客户姓名。 - 使用
Scanner
对象读取用户输入的一行,并使用空格分割得到一个字符串数组command
。然后通过for
循环处理用户输入的菜品信息,直到输入的命令为"table"为止。在循环中,根据用户输入的命令长度和内容,创建相应的Dish
对象,并设置菜品的属性。同时,对菜品的价格进行范围判断,如果超出指定范围,则输出错误信息,并创建一个空的Dish
对象。最后,使用Scanner
对象读取下一行用户输入,并更新command
数组的值。 - 创建一个
Menu
对象menu
,并传入之前创建的dish
数组。这样就完成了菜单的初始化。 - 接下来,代码判断用户输入的命令是否为"table"。如果是"table",则继续执行下面的代码,否则输出错误信息并结束程序。
- 代码创建了
Custom
对象数组custom
和Table
对象数组table
,用于存储客户和餐桌信息。同样使用for
循环处理用户输入的客户和餐桌信息,直到输入的命令不再是"table"为止。在循环中,根据用户输入的命令创建Custom
对象和Table
对象,并进行相应的验证和处理。如果客户信息和餐桌信息符合要求,则输出相应的信息。同时,创建Record
对象数组records
,用于存储订单记录信息。最后,使用Scanner
对象读取下一行用户输入,并更新command
数组的值。 - 创建
Order
对象,并传入之前创建的records
数组和menu
对象。这样就完成了订单的初始化。 - 接下来,代码判断用户输入的命令是否为"end"。如果是"end",则继续执行下面的代码,否则输出错误信息并结束程序。
- 使用
Scanner
对象读取用户输入的一行,并将其赋值给command
数组。根据command[0]
的值,代码执行相应的操作和计算。当command[0]
的值为"menu"时,输出菜单的信息。当command[0]
的值为"order"时,输出订单的信息。当command[0]
的值为"record"时,输出订单记录的信息。当command[0]
的值为"sort"时,根据排序方式对订单记录进行排序,并输出排序结果。当command[0]
的值为"total"时,计算订单的总金额,并输出结果。当command[0]
的值为"exit"时,结束程序。
三、踩坑心得
1.类图是王道,要按类图写作业,要不然后面题可能会写不下去。
2.要设计好类图,好的类图可以让你写代码的过程无比顺畅。
四、改进意见
- 应该多给代码标上备注。比如这几次题目集相隔时间有点远,导致我对之前的代码没什么记忆,又没有注释,让我读起来还需要仔细回忆一下这些东西都是干什么的,浪费了很多时间,也感到了注释的重要性
- 仔细看清题目给的类图,事实上这些类图是非常重要的,但是我一开始没有重视类图,都是自己乱打一气,其实很不符合题目要求,但是结果是对的,前两次圆和矩形面积都没按类图写,第三题一下子就傻眼了,要是前两题按类图写的话完成第三题会很快的,但我因为没有按类图写白白浪费了很多时间。
五、总结
这三次作业让我对面向对象的认识更加深刻,了解了类的使用、如何关联和封装等。也让我学会了一些java中的语法,比如列表,接口等,一些小的知识点比如正则表达式等也逐渐掌握,而且经历几次失利我也逐渐更想把接下来的题写好。需要学习的地方还有很多,但主要还是靠老师布置作业然后去CSDN学习和在超星系统看视频。总之接下来我会努力完成作业,争取拿高分。
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