分两步:
一、建立 DLL, 并在 DLL 实现钩子的设置、释放和钩子函数;
二、再建一个工程调用测试.
第一步: 做 DLL
![](https://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/del/122519/o_82260.png)
先建立一个 DLL 工程, 自动初始的代码如下(去掉注释了):
library Project1; uses SysUtils, Classes; {$R *.res} begin end.
//把工程保存为 MyHook.dpr, 并实现如下: library MyHook; uses SysUtils, Windows, {钩子函数都来自 Windows 单元} Messages, {消息 WM_LBUTTONDOWN 定义在 Messages 单元} Classes; {$R *.res} var hook: HHOOK; {钩子变量} {钩子函数, 鼠标消息太多(譬如鼠标移动), 必须要有选择, 这里选择了鼠标左键按下} function MouseHook(nCode: Integer; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall; begin if wParam = WM_LBUTTONDOWN then begin MessageBeep(0); end; Result := CallNextHookEx(hook, nCode, wParam, lParam); end; {建立钩子} function SetHook: Boolean; stdcall; begin hook := SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, @MouseHook, HInstance, 0); Result := hook <> 0; end; {释放钩子} function DelHook: Boolean; stdcall; begin Result := UnhookWindowsHookEx(hook); end; {按 DLL 的要求输出函数} exports SetHook name 'SetHook', DelHook name 'DelHook', MouseHook name 'MouseHook'; //SetHook, DelHook, MouseHook; {如果不需要改名, 可以直接这样 exports} begin end.
注意: SetWindowsHookEx 的第一个参数 WH_MOUSE 说明这是个鼠标钩子; 第四个参数 0 说明是全局的.
鼠标钩子回调函数的格式在 这里
然后按 Ctrl+F9 编译, 在工程目录下会生成一个和工程同名的文件, 这里是: MyHook.dll.
第二步: 调用
新建工程后, 保存, 并把刚才制作的 MyHook.dll 复制到这个工程目录下;
然后添加两个按钮, 实现如下:
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); end; {DLL 中的函数声明} function SetHook: Boolean; stdcall; function DelHook: Boolean; stdcall; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} {DLL 中的函数实现, 也就是说明来自那里, 原来叫什么名} function SetHook; external 'MyHook.dll' name 'SetHook'; function DelHook; external 'MyHook.dll' name 'DelHook'; {建立钩子} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin SetHook; end; {销毁钩子} procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin DelHook; end; end.
测试: 点击第一个按钮后, 钩子就启动了; 这是不管鼠标在哪点一下鼠标左键都会 "呯" 的一下; 点击第二个按钮可以收回钩子.
下面是动态调用的方法, 功能和上面完全一直:
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} {要先要定义和 DLL 中同样参数和返回值的的函数类型} type TDLLFun = function: Boolean; stdcall; {现在需要的 DLL 中的函数的格式都是这样, 定义一个就够了} var h: HWND; {声明一个 DLL 句柄} SetHook, DelHook: TDLLFun; {声明两个 TDLLFun 变量} {载入 DLL 并调用其函数} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin h := LoadLibrary('MyHook.dll'); {载入 DLL 并获取句柄} if h<>0 then begin SetHook := GetProcAddress(h, 'SetHook'); {让 SetHook 指向 DLL 中相应的函数} DelHook := GetProcAddress(h, 'DelHook'); {让 DelHook 指向 DLL 中相应的函数} end else ShowMessage('Err'); SetHook; {执行钩子建立函数, 这里的 SetHook 和它指向的函数是同名的, 也可以不同名} end; {销毁钩子, 并释放 DLL} procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin DelHook; {执行钩子释放函数} FreeLibrary(h); {释放 DLL 资源} end; end.
为什么全局钩子非要在 DLL 中呢?
因为每个 EXE 都是一个独立而封闭的进程; 而 DLL 则是面向系统的公用资源.
如果一个钩子不是面向系统的, 恐怕意义不大; 所以在实用中, 钩子是离不开 DLL 的. 标签:begin,end,鼠标,钩子,DLL,SetHook,DelHook,全局 From: https://www.cnblogs.com/lucken2000/p/17397425.html