创建项目
framework.h文件
该文件在编译Dll时需要将所有在你的项目中需要使用的头文件包含进去
关于dllmain.cpp
DLL程序入口点函数DllMain:
仅导出资源的DLL可以没有DllMain函数
参数1:HMODULE hModule 指向DLL本身的实例句柄
参数2:DWORD ul_reason_for_call 指明了DLL被调用的原因,可以有以下4个取值:
DLL_PROCESS_ATTACH:当DLL被进程 <<第一次>> 调用时,导致DllMain函数被调用,同时ul_reason_for_call的值为DLL_PROCESS_ATTACH,
如果同一个进程后来再次调用此DLL时,操作系统只会增加DLL的使用次数,不会再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。
■DLL_PROCESS_DETACH:
当DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用了它的DllMain,传递的ul_reason_for_call值是DLL_PROCESS_DETACH。
★如果进程的终结是因为调用了TerminateProcess,系统就不会用DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL的DllMain函数。这就意味着DLL在进程结束前没有机会执行任何清理工作。
■DLL_THREAD_ATTACH:
当进程创建一线程时,系统查看当前映射到进程地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。 新创建的线程负责执行这次的DLL的DllMain函数,只有当所有的DLL都处理完这一通知后,系统才允许线程开始执行它的线程函数。
■DLL_THREAD_DETACH:
如果线程调用了ExitThread来结束线程(线程函数返回时,系统也会自动调用ExitThread),系统查看当前映射到进程空间中的所有DLL文件映像,并用DLL_THREAD_DETACH来调用DllMain函数,通知所有的DLL去执行线程级的清理工作。
参数3:
标签:MFC,函数,PROCESS,DLL,调用,线程,动态链接库,DllMain From: https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/17393086.html