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解决webgl使用canvas.toDataURL()没有内容的问题

时间:2023-05-10 10:34:39浏览次数:34  
标签:canvas preserveDrawingBuffer webgl toDataURL var true

这个问题很好解决,就是在获取webgl对象的时候,多传入一个​​{preserveDrawingBuffer: true}​​​,然后在使用​​canvas.toDataURL()​​​获取就能够获取到了。
案例:

 var canvas = document.getElementById("canvas");
 var gl = canvas.getContext("webgl", {preserveDrawingBuffer: true});

 

标签:canvas,preserveDrawingBuffer,webgl,toDataURL,var,true
From: https://www.cnblogs.com/hyt09/p/17387211.html

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