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逍遥自在学C语言 | 条件控制的正确使用姿势

时间:2023-05-09 17:26:24浏览次数:39  
标签:姿势 语句 逍遥自在 C语言 break case switch num printf

前言

在C语言中,有三种条件判断结构:if语句、if-else语句和switch语句。

一、人物简介

  • 第一位闪亮登场,有请今后会一直教我们C语言的老师 —— 自在。

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  • 第二位上场的是和我们一起学习的小白程序猿 —— 逍遥。

img

二、if语句

  • 基本语法
if (条件) {
    // 代码块1
}
  • 代码示例
#include <stdio.h>

int main() 
{
  int num = 5;
  if (num > 0) {
    printf("这个数为正数.\n");
  }
  return 0;
}
  • 运行结果

三、if-else语句

  • 基本语法
if (条件) {
    // 代码块1
} else {
    // 代码块2
}
  • 代码示例
#include <stdio.h>

int main() 
{
  int num = -2;
  if (num > 0) {
    printf("这个数为正数.\n");
  } else {
    printf("这个数为负数.\n");
  }
  return 0;
}
  • 运行结果

if语句嵌套使用

  • 代码示例
#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 3;
    if (num > 0) {
        if (num < 5) {
            printf("num在1到4之间\n");
        } else {
            printf("num大于等于5\n");
        }
    } else {
        printf("num小于等于0\n");
    }
    return 0;
}

在这个示例中,外层的if语句判断num是否大于0,如果成立,进入内层的if语句继续判断num是否小于5;

如果不成立,执行else语句块,输出"num小于等于0"。

num的值是3,它既符合外层if语句的条件,也符合内层if语句的条件,所以程序输出"num在1到4之间"。

  • 运行结果

if else语句的链式使用

  • 代码示例
#include <stdio.h>

int main() {
    int score = 85;
    if (score >= 90) {
        printf("优秀\n");
    } else if (score >= 80) {
        printf("良好\n");
    } else if (score >= 70) {
        printf("中等\n");
    } else if (score >= 60) {
        printf("及格\n");
    } else {
        printf("不及格\n");
    }
    return 0;
}

在这个示例中,if else语句被链式使用,程序从上到下依次判断score的值是否大于等于90、是否大于等于80、是否大于等于70、是否大于等于60,最终输出对应的成绩等级。

score的值是85,它大于等于80,但小于90,所以程序输出"良好"。

  • 运行结果

四、switch语句

  • 基本语法
switch (expression) {
    case constant1:
        statement1;
        break;
    case constant2:
        statement2;
        break;
    ...
    default:
        statementN;
        break;
}

  • switch语句的执行过程如下:
  1. 表达式的值被计算。
  2. 表达式的值被依次与各个case后的常量进行比较,直到找到与之匹配的常量。
  3. 如果找到匹配的常量,执行该常量对应的代码块,并跳出switch语句。
  4. 如果没有找到匹配的常量,执行default对应的代码块(如果有),并跳出switch语句。

switch语句中的case标签可以是整数、字符或枚举常量。

每个case标签必须是唯一的,且必须以冒号(:)结尾。

case后面的代码块中可以包含任意数量的语句,用花括号({})来组成代码块。

switch语句的default标签是可选的,它通常放在case标签的最后面。如果没有匹配到任何case标签,那么default标签下的代码块将被执行。

default标签只能出现一次,且必须放在最后一个case标签之后,否则会引发编译错误。

switch基础用法

  • 下面是一个简单的switch语句示例,用于根据输入的数字输出对应的星期几:
#include <stdio.h>

int main() 
{
    int day;
    printf("请输入数字(1-7):");
    scanf("%d", &day);
    switch (day) {
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n");
            break;
        case 3:
            printf("星期三\n");
            break;
        case 4:
            printf("星期四\n");
            break;
        case 5:
            printf("星期五\n");
            break;
        case 6:
            printf("星期六\n");
            break;
        case 7:
            printf("星期日\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误!\n");
            break;
    }
    return 0;
}
  • 运行结果

switch高级用法

除了基本用法外,switch语句还有一些高级用法,可以更灵活地使用。

1、case标签穿透

在switch语句中,如果没有在一个case语句块中使用break语句,那么程序会从这个case开始,一直执行到switch语句的结尾,这种现象被称为case标签穿透。

  • 下面是一个case标签穿透的示例:
#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 3;
    switch (num) {
        case 1:
        case 2:
            printf("num是1或2\n");
            break;
        case 3:
        case 4:
            printf("num是3或4\n");
            break;
        default:
            printf("num不是1、2、3、4\n");
            break;
    }
    return 0;
}

在这个示例中,num的值是3,它既符合case 3的条件,也符合case 4的条件,但是由于case 3的语句块中使用了break语句,所以程序执行完case 3之后就跳出了switch语句,不会继续执行case 4的语句块。

  • 运行结果

2、switch语句嵌套

  • 在C语言中,switch语句可以嵌套使用,例如:
#include <stdio.h>

int main() 
{
    int num = 1;
    switch (num) {
        case 1:
            printf("num是1\n");
            switch (num) {
                case 2:
                    printf("num是2\n");
                    break;
                default:
                    printf("num不是2\n");
                    break;
            }
            break;
        case 3:
            printf("num是3\n");
            break;
        default:
            printf("num既不是1也不是3\n");
            break;
    }
    return 0;
}

在这个示例中,switch语句被嵌套使用,内层的switch语句只有在外层的case 1被匹配时才会执行。

  • 运行结果

小结

通过这篇文章,我们学会了

1、if语句

2、if-else语句

3、switch语句

标签:姿势,语句,逍遥自在,C语言,break,case,switch,num,printf
From: https://www.cnblogs.com/Wayne123/p/17385665.html

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