HashMap和LinkedHashMap的区别
我们知道HashMap的变量顺序是不可预测的,这意味着便利的输出顺序并不一定和HashMap的插入顺序是一致的。这个特性通常会对我们的工作造成一定的困扰。为了实现这个功能,我们可以使用LinkedHashMap。
LinkedHashMap详解
先看下LinkedHashMap的定义:
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
LinkedHashMap继承自HashMap,所以HashMap的所有功能在LinkedHashMap都可以用。
LinkedHashMap和HashMap的区别就是新创建了一个Entry:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
这个Entry继承自HashMap.Node,多了一个before,after来实现Node之间的连接。
通过这个新创建的Entry,就可以保证遍历的顺序和插入的顺序一致。
下面看一个LinkedHashMap插入的例子:
@Test
public void insertOrder(){
LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("ddd","desk");
map.put("aaa","ask");
map.put("ccc","check");
map.keySet().forEach(System.out::println);
}
输出结果:
ddd
aaa
ccc
可以看到输出结果和插入结果是一致的。
除了遍历的顺序,LinkedHashMap还有一个非常有特色的访问顺序。
我们再看一个LinkedHashMap的构造函数:
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
前面的两个参数initialCapacity,loadFactor我们之前已经讲过了,现在看最后一个参数accessOrder。
当accessOrder设置成为true的时候,就开启了 access-order。
access order的意思是,将对象安装最老访问到最新访问的顺序排序。我们看个例子:
@Test
public void accessOrder(){
LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<>(16, .75f, true);
map.put("ddd","desk");
map.put("aaa","ask");
map.put("ccc","check");
map.keySet().forEach(System.out::println);
map.get("aaa");
map.keySet().forEach(System.out::println);
}
输出结果:
ddd
aaa
ccc
ddd
ccc
aaa
我们看到,因为访问了一次“aaa“,从而导致遍历的时候排到了最后。
removeEldestEntry
最后我们看一下LinkedHashMap的一个特别的功能removeEldestEntry。这个方法是干什么的呢?
通过重新removeEldestEntry方法,可以让LinkedHashMap保存特定数目的Entry,通常用在LinkedHashMap用作缓存的情况。
removeEldestEntry将会删除最老的Entry,保留最新的。
ublic class CustLinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
private static final int MAX_ENTRIES = 10;
public CustLinkedHashMap(
int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder);
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
return size() > MAX_ENTRIES;
}
}
看上面的一个自定义的例子,上面的例子我们创建了一个保留10个Entry节点的LinkedHashMap。
LinkedHashMap继承自HashMap,同时提供了两个非常有用的功能。
标签:map,aaa,accessOrder,区别,Entry,LinkedHashMap,HashMap From: https://www.cnblogs.com/bk6601/p/17377772.html