一统天下 flutter - widget 自定义: 通过 CustomPaint 实现自定义组件
示例如下:
lib\widget\custom\custom_paint.dart
/*
* 通过 CustomPaint 实现自定义组件
*
* CustomPaint 继承自 SingleChildRenderObjectWidget
* 关于 SingleChildRenderObjectWidget 的说明请参见 single_child_render_object_widget.dart
*
* CustomPaint 通过 CustomPainter 实现自定义的绘制逻辑,关于 CustomPainter 的说明请参见 /lib/widget/shape/paint.dart
*/
import 'package:flutter/material.dart';
import '../../helper.dart';
class CustomPaintDemo extends StatefulWidget {
const CustomPaintDemo({Key? key}) : super(key: key);
@override
_CustomPaintDemoState createState() => _CustomPaintDemoState();
}
class _CustomPaintDemoState extends State<CustomPaintDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text("title"),),
backgroundColor: Colors.orange,
body: const Center(
/// 使用自定义组件
child: BorderWidget(
child: MyText("我是 CustomPaint 的 child"),
borderWidth: 2,
),
),
);
}
}
/// 继承 CustomPaint 实现一个自带边框效果的自定义组件
/// 先绘制 painter,然后在 painter 的前面渲染 child, 然后在 child 的前面绘制 foregroundPainter
class BorderWidget extends CustomPaint {
final double borderWidth;
const BorderWidget({super.key, super.child, required this.borderWidth});
/// 如果不指定 child 则 CustomPaint 使用 size 作为自己的尺寸
/// 如果指定了 child 则 CustomPaint 使用 child 的尺寸作为自己的尺寸
@override
Size get size => Size.zero;
@override
CustomPainter? get painter => MyCustomPainter(borderWidth: borderWidth);
@override
CustomPainter? get foregroundPainter => null;
}
/// CustomPainter - 自定义绘制逻辑
/// 原点在左上角,右为 x 轴正方向,下为 y 轴正方向,顺时针为旋转正方向
/// 弧度是弧的长度与弧的半径的比值,所以弧度 π 就是 180 度
class MyCustomPainter extends CustomPainter {
double borderWidth;
MyCustomPainter({required this.borderWidth});
/// 自定义绘制
/// canvas - 画布,所有 canvas 的操作都是调用的 native 方法
/// size - 绘制区域(即 CustomPaint 的尺寸,参见上面 CustomPaint 的 size 的说明)
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
/// 创建一个画笔
final paint = Paint()..color = Colors.white..strokeWidth = borderWidth..style = PaintingStyle.stroke;
/// 通过 Offset & Size 生成一个 Rect
final rect = Offset.zero & size;
/// 绘制一个边框
canvas.drawRect(rect, paint);
}
/// 如果之后 widget 重新 build 了,就会执行到这里
/// 一般通过判断 MyCustomPainter 新旧实例的与 UI 相关的参数是否发生变化来决定是否需要重绘
@override
bool shouldRepaint(MyCustomPainter oldDelegate) {
/// 新旧 MyCustomPainter 实例的 borderWidth 不同时,则重绘
return borderWidth != oldDelegate.borderWidth;
}
}
标签:CustomPaint,widget,自定义,borderWidth,child,override From: https://www.cnblogs.com/webabcd/p/flutter_lib_widget_custom_custom_paint.html