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go语言变量类型、常量、函数基础、函数高级

时间:2023-04-25 18:58:57浏览次数:30  
标签:函数 int fmt Println func go 变量 常量

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1 go语言变量类型

# 数字  
# int 整数有正负   int8  int16   int32   int64
	java		 byte   short  int     long
	-int8 一个字节表示(8个比特位) 范围: -2的7次方  到  +2的7次方-1
    -int16 2个字节表      范围: -2的15次方  到  +2的15次方-1
    -同理以此类推
    -int:32位机器,是int32,64位机器是int64
  

# uint  正整数  uint  uint8  uint16   uint32   uint64
	-uint8 一个字节表示(8个比特位) 范围: 0 到  +2的8次方-1
	-uint16 2个字节表示(8个比特位) 范围: 0 到  +2的16次方-1
    -uint:32位机器,是uint32,64位机器是uint64
    
# 浮点型:表示小数  表示小数后范围不一样
	float32:
    float64:
    
    
# 复数类型  实部和虚部
    complex64 
    complex128
    
    
# rune  byte
byte 是 uint8 的别名
rune 是 int32 的别名


# string
	-双引号包裹的:不能换号
    -反引号包裹的:可以换行

# go 也有单引号包裹的,它不是字符串


# 布尔类型
	true
    false

2 常量

package main

import "fmt"

// 常量:恒定不变的变量,一旦定义,值固定了,不允许修改  const关键字定义的变量
//func main() {
//
//	// 定义常量  const
//	//const name string="lqz"
//	const name ="lqz"
//	fmt.Println(name)
//
//}

// 变量,常量的作用域范围   (变量只要不再同一个范围内,是可以再定义的)

var name = "lqz"
//name:="lqz"
func main() {
	//var name = "pyy"
	name="pyy"
	fmt.Println(name)

}


//  LEGB各自代表的含义


// 5 iota的使用  必须用const关键字
// 同时定义多个常量,第二个如果没有赋初值,初值就是上一个的值
// iota的用法一:后续定义的常量会自增,后续的就可以不用等于iota,会自增
// 只要用了iota,后续的都会自增1,
// iota 放在第几行,值就是多少,后续的都会自增
const (
	a = 10
	b
	c
	d = iota
	e
)

func main() {
	fmt.Println(c)
}

3 函数基础

package main

import "fmt"

// 函数

func main() {
	//1 调用普通函数
	//test()

	// 2 调用有参数的函数 (类型必须严格一致,有几个值就传几个值,按位置,没有关键字传参)
	//test1(11, "lqz")

	// 3 调用简写的有参函数
	//test2(11, 12, "lqz")

	// 4 调用有返回值的函数
	//res := test3(1, 2)
	//var res = test3(1, 2)
	//var res int= test3(1, 2)
	//fmt.Println(res)
	//test3(3, 4)

	// 5 调用多个参数,多个返回值的函数  必须用多个接收,有几个就要用几个变量接收,不能多不能少
	//res1, res2, res3 := test4(5, 6)
	//fmt.Println(res1)
	//fmt.Println(res2)
	////fmt.Println(res3)
	// 5.1 就不想要第三个参数,后面不会用第三个参数
	//_, _, res1 := test4(5, 6)   // 忽略掉第三
	//fmt.Println(res1)
	////fmt.Println(res2)
	////fmt.Println(res3)
	//fmt.Println(_)  //不能当变量用,就是个空白

}

// 1 定义普通函数,没有参数,没有返回值
func test() {
	fmt.Println("我是普通函数")
}

// 2 有参数的函数,必须指定参数类型
func test1(a int, b string) {
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(b)
}

// 3 有参数的函数,多个参数,类型一致可以简写  (go语言想发设法让你少写代码)
//func test2(a, b int, c string) {
//	fmt.Println(a)
//	fmt.Println(b)
//	fmt.Println(c)
//}

// 4 既有参数,又有返回值的 ,只有一个返回值的,需要指明返回值类型
func test3(a, b int) int {
	return a + b
}

// 5 多个参数,多个返回值

func test4(a, b int) (int, int, string) {
	return a + b, a * b, "成功"
}

4 函数高级

# 同一个包下,变量,函数只能定义一次

# 匿名函数:函数没有名字,一般定义在其他函数内部
f := func() {

}
package main

import "fmt"

// 函数高级
func main() {
	// 1 匿名函数
	//test5()

	// 2 匿名函数赋值给变量
	//test6()

	// 3 调用函数,返回闭包函数
	res := test7()
	fmt.Println(res) //0x68de00 内存地址
	res()

}

// 1 匿名函数加括号直接调用
func test5() {
	func() {
		fmt.Println("我是内层函数")
	}()
}

// 2 匿名函数赋值给一个变量--->函数是一种类型---》在go中,函数又称一等公民(可以赋值给变量的都叫一等公民),又叫头等函数,一等函数
//func test6() {
//	//f:=func() {
//	//	fmt.Println("我是内层函数")
//	//}
//	// f 类型是什么呀?完整定义,写类型
//	var f func() = func() {
//		fmt.Println("我是内层函数")
//	}
//	fmt.Printf("%T", f) // func()
//
//}

// 3 函数是一等公民,是一种类型---》函数的参数和返回值都是类型的一部分

//func test6() {
//	var f func() = func() {
//		fmt.Println("我是内层函数")
//	}
//	var f1 func(int) int = func(a int) int {
//		fmt.Println(a)
//		return 10
//	}
//	var f2 func(int) string = func(c int) string {
//		fmt.Println(a)
//		return "10"
//	}
//	fmt.Printf("%T\n", f)
//	fmt.Printf("%T", f1)
//	f2(1)
//}

func test7() func() {
	//return func() {
	//	fmt.Println("我是内存函数")
	//}
	t := 10
	f := func() {
		fmt.Println(t)
		fmt.Println("我是内存函数")
	}
	return f // 闭包函数
}

标签:函数,int,fmt,Println,func,go,变量,常量
From: https://www.cnblogs.com/bnmm/p/17353535.html

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