首页 > 其他分享 >ThreadLocal

ThreadLocal

时间:2023-04-25 14:34:56浏览次数:35  
标签:tab int len ThreadLocal key Entry null

ThreadLocal详解

ThreadLocalMap.set()
  1. 通过hash计算后的槽位对应的Entry数据为空,直接将数据放到槽位即可。并对当前位置进行启发式清理

  2. 槽位数据不为空,key值与当前ThreadLocal通过hash计算获取的key值一致,则直接更新该槽位的数据

  3. 若当前槽位数据过期,则执行replaceStaleEntry(key, value, i)步骤。

    replaceStaleEntry(key, value, i) 方法步骤
    1.向前寻找最前面的过期槽位的位置,并用slotToExpunge记录,一直到槽位为空为之。
    2.向后寻找是否有槽位的key与当前要插入的key相同:
    	1.如果有则将插入的值放入找到的槽位i,并将槽位i与staleSlot的值交换。然后从slotToExpunge记录的最前面的过期数据的位置开始线性清理,将线性清理的返回值位置再进行启发式清理。返回。
    	2.如果没有new一个Entry插入当前过期的位置,然后进行线性清理和启发式清理。
    
    private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    
        for (Entry e = tab[i];
             e != null;
             e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
    
            if (k == key) {
                e.value = value;
                return;
            }
    
            if (k == null) {
                replaceStaleEntry(key, value, i);
                return;
            }
        }
        tab[i] = new Entry(key, value);
        int sz = ++size;
        if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
            rehash();
    }
    
    
    private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                           int staleSlot) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        Entry e;
    
        int slotToExpunge = staleSlot;
        for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
             (e = tab[i]) != null;
             i = prevIndex(i, len))
    
            if (e.get() == null)
                slotToExpunge = i;
    
        for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
             (e = tab[i]) != null;
             i = nextIndex(i, len)) {
    
            ThreadLocal<?> k = e.get();
    
            if (k == key) {
                e.value = value;
    
                tab[i] = tab[staleSlot];
                tab[staleSlot] = e;
    
                if (slotToExpunge == staleSlot)
                    slotToExpunge = i;
                cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
                return;
            }
    
            if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
                slotToExpunge = i;
        }
    
        tab[staleSlot].value = null;
        tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
    
        if (slotToExpunge != staleSlot)
            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
    }
    
ThreadLocalMap.get()
  1. 通过将key 进行hash得到数据的在散列表中的位置slot,如果slot位置中的Entry的key和查找的key一致,则直接返回。

  2. 若不一致,则继续往后查找。查找过程中若遇到过期key,则进行探测式清理。然后继续从当前位置往后找,直到Entry为空,为空则返回null。

    private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
        int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
        Entry e = table[i];
        if (e != null && e.get() == key)
            return e;
        else
            return getEntryAfterMiss(key, i, e);
    }
    
    private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        while (e != null) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            if (k == key)
                return e;
            if (k == null)
                expungeStaleEntry(i);
            else
                i = nextIndex(i, len);
            e = tab[i];
        }
        return null;
    }
    
探测式清理

​ 从传入位置一直往后找,遇到过期数据,就将value 置为空,遇到未过期数据就计算hash,看当前位置有没有便宜,如果偏移,则从本应在的位置向后查找,遇空位置即放元素(rehash)。即:对未过期的Entry的key进行rehash。

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;
    Entry e;
    int i;
    for (i = nextIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == null) {
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            if (h != i) {
                tab[i] = null;
                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
    return i;
}
启发式清理

​ 从探测式清理函数传进来的地址进行启发式清理。清理范围为\(log_2len\),即:从当前位置向后查找\(log_2len\)个位置,遇到过期数据再进行探测式清理。

private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    boolean removed = false;
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    do {
        i = nextIndex(i, len);
        Entry e = tab[i];
        if (e != null && e.get() == null) {
            n = len;
            removed = true;
            i = expungeStaleEntry(i);
        }
    } while ( (n >>>= 1) != 0);
    return removed;
}
ThreadLocalMap扩容机制
  • set()方法中若清理掉任何过期元素,且size >= threshold会进行rehash()逻辑,在rehash()中进行判断是否需要扩容。
  • 在探测清理的rehash()过程中,若size >=- threshold - threshold / 4 会进行扩容。
private void rehash() {
    expungeStaleEntries();  // 先进行一次探测清理
    if (size >= threshold - threshold / 4)
        resize();
}

private void expungeStaleEntries() {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    for (int j = 0; j < len; j++) {
        Entry e = tab[j];
        if (e != null && e.get() == null)
            expungeStaleEntry(j);
    }
}

扩容后的tab大小为原来的两倍,扩容的过程就是遍历原来的hash表,对每个元素重新计算hash,并放到新的hash表中。

private void resize() {
    Entry[] oldTab = table;
    int oldLen = oldTab.length;
    int newLen = oldLen * 2;
    Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    int count = 0;

    for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
        Entry e = oldTab[j];
        if (e != null) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            if (k == null) {
                e.value = null;
            } else {
                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                while (newTab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, newLen);
                newTab[h] = e;
                count++;
            }
        }
    }

    setThreshold(newLen);
    size = count;
    table = newTab;
}

标签:tab,int,len,ThreadLocal,key,Entry,null
From: https://www.cnblogs.com/tyhA-nobody/p/17352487.html

相关文章

  • ThreadLocal内存泄漏实验
    创建一个类,其中包含一个ThreadLocal变量,并在其中存储一个大对象。例如,以下示例创建了一个名为MyThreadLocal的类,并在其中使用ThreadLocal变量存储一个大小为10MB的字节数组:publicclassMyThreadLocal{privateThreadLocal<byte[]>threadLocal=newThreadLocal<byte[]......
  • ThreadLocal在Tomcat环境应用问题
    评:ThreadLocal的使用在Tomcat的服务环境下要注意,并非每次web请求时候程序运行的ThreadLocal都是唯一的..ThreadLocal的绳命周期不等于一次Request的绳命周期..ThreadLocal与线程对象紧密绑定的,由于Tomcat使用了线程池,线程是可能存在复用情况...1.ThreadLocal可以用于存放与......
  • Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
    Java并发编程:深入剖析ThreadLocal想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。以下是本文目录......
  • [Java并发包学习七]解密ThreadLocal
    相信读者在网上也看了很多关于ThreadLocal的资料,很多博客都这样说:ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路;ThreadLocal的目的是为了解决多线程访问资源时的共享问题。如果你也这样认为的,那现在给你10秒钟,清空之前对ThreadLocal的错误的认知!看看JDK中的源码是怎么......
  • ThreadLocal(待补充)
    ThreadLocal的结构每个线程对象都有一个ThreadLocal.ThreadMap维护了一个ThreadMap;ThreadMap维护了Entry结构的一个数组对象。staticclassEntryextendsWeakReference<ThreadLocal<?>>{     /**ThevalueassociatedwiththisThreadLocal.*/    ......
  • 使用ThreadLocal请务必remove
    原文地址:https://www.cnblogs.com/panchanggui/p/15105419.html特别注意,web容器的线程是重复使用的,web容器使用了线程池,当一个请求使用完某个线程,该线程会放回线程池被其它请求使用,这就导致一个问题,不同的请求还是有可能会使用到同一个线程(只要请求数量大于线程数量),而ThreadLocal......
  • ThreadLocal 简单介绍
    目录一、什么是ThreadLocal?二、ThreadLocal如何使用?三、ThreadLocal的实现原理是什么?1、set()方法2、ThreadLocalMap3、get()方法4、remove()方法5、总结四、ThreadLocal数据共享五、ThreadLocal在Java中的应用场景有哪些?六、常见问题1、Entry的key为什么设计成弱引用?2、ThreadLo......
  • ThreadLocal
    ThreadLocal介绍ThreadLocal提供线程局部变量。这些变量与正常的变量不同,因为每一个线程在访问ThreadLocal实例的时候(通过其get或set方法)都有自己的、独立初始化的变量副本。ThreadLocal实例通常是类中的私有静态字段,使用它的目的是希望将状态(例如,用户ID或事务ID)与线程关联起来......
  • Java中ThreadLocal的用法和原理
    用法隔离各个线程间的数据避免线程内每个方法都进行传参,线程内的所有方法都可以直接获取到ThreadLocal中管理的对象。packagecom.example.test1.service;importorg.springframework.scheduling.annotation.Async;importorg.springframework.stereotype.Component;imp......
  • ThreadLocal原理探究
    四大引用是什么,分别有什么特点:1强引用、软引用、弱引用、虚引用强引用:发生gc的时候,只要对象还有引用,就不会被回收软引用:发生gc的时候,内存够用就不会回收,内存不够时,就会回收。可以及时的避免oom。Map<String,SoftReference<BitMap>>imageCache=newHashMap<Str......