Vue2 和 Vue3 在自定义指令上有一些差异,并不完全一致,下面的介绍主要是针对 Vue3 的介绍。
1. 作用域
自定义指令有两种作用域,一种是局部的自定义指令,还有一种是全局的自定义指令。局部的自定义指令就只能在当前 .vue 文件中使用,全局的则可以在main.js里挂载之后,在所有的 .vue 文件中使用。
1.1局部指令
直接在当前 .vue 文件中定义即可,如下:
directives: {
focus: {
// 指令的定义
mounted(el) {
el.focus()
}
}
}
不过,在 Vue3 中,也可以这样写:
<template>
<div>
<button v-onceClick="10000" @click="btnClick">ClickMe</button>
</div>
</template>
<script>
import {ref} from 'vue';
export default {
name: "MyVue01",
setup() {
const a = ref(1);
const btnClick = () => {
a.value++;
}
return {a, btnClick}
},
directives: {
onceClick: {
mounted(el, binding, vnode) {
el.addEventListener('click', () => {
if (!el.disabled) {
el.disabled = true;
setTimeout(() => {
el.disabled = false;
}, binding.value || 1000);
}
});
}
}
}
}
</script>
这里定义了一个名叫 onceClick 的指令,给一个 button 按钮加上这个指令之后,可以设置这个 button 按钮在点击多久之后,处于禁用状态,防止用户重复点击。
小伙伴们看,这个指令的执行逻辑其实很简单,el 相当于添加了这个指令的元素,监听该元素的点击事件,如果点击该元素时,该元素不是处于禁用状态,那么就设置该元素为禁用,给一个定时任务,到期后使该元素变为可用。这里边具体的参数,松哥下面会跟大家详细介绍。
不过这只是一个局部指令,只能在当前 .vue 文件中使用,我们也可以定义全局指令,这样就可以在所有的 .vue 文件中使用了。
1.2全局指令
全局指令我们一般写在 main.js 中,或者写一个单独的 js 文件然后在 main.js 中引入,下面的例子是直接写在 main.js 中:
const app = createApp(App);
app.directive('onceClick',{
mounted(el, binding, vnode) {
el.addEventListener('click', () => {
if (!el.disabled) {
el.disabled = true;
setTimeout(() => {
el.disabled = false;
}, binding.value || 1000);
}
});
}
})
这样,我们就可以随时随地去使用 v-onceClick 这个指令了。
1.3 钩子函数
七个钩子函数,钩子函数中有回调参数,回调参数有四个,含义基本上和 Vue2 一致:
- el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM,我们松哥说想实现一个可以自动判断组件显示还是隐藏的指令,那么就可以通过 el 对象来操作 DOM 节点,进而实现组件的隐藏。
- binding:我们通过自定义指令传递的各种参数,主要存在于这个对象中,该对象属性较多,如下属性是我们日常开发使用较多的几个:
- oname:指令名,不包括 v- 前缀。
- ovalue:指令的绑定值,例如:v-hasPermission="['user:delete']" 中,绑定值为 'user:delete',不过需要小伙伴们注意的是,这个绑定值可以是数组也可以是普通对象,关键是看你具体绑定的是什么,在 2.1 小节的案例中,我们的 value 就是一个数字。
- oexpression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。
- oarg:传给指令的参数,可选。例如 v-hasPermission:[name]="'zhangsan'" 中,参数为 "name"。
- vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。
- oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。
1.4 动态参数
有一种动态参数,这里也和小伙伴们分享下。正常情况下,我们自定义指令时传递的参数都是通过 binding.value 来获取到的,不过在这之外还有一种方式就是通过 binding.arg 获取参数。
我举一个简单例子,假设我们上面这个 onceClick 指令,默认的时间单位时毫秒,假设现在想给时间设置单位,那么我们就可以这样写:
const app = createApp(App);
app.directive('onceClick',{
mounted(el, binding, vnode) {
el.addEventListener('click', () => {
if (!el.disabled) {
el.disabled = true;
let time = binding.value;
if (binding.arg == "s") {
time = time * 1000;
}
setTimeout(() => {
el.disabled = false;
}, time);
}
});
}
})
在自定义指令的时候,获取到 binding.arg 的值,这样就可以知道时间单位了,在使用该指令的时候,方式如下:
<button v-onceClick:[timeUnit]="10" @click="btnClick">ClickMe</button><script>
import {ref} from 'vue';
export default {
name: "MyVue01",
setup() {
const timeUnit = ref('s');
return {timeUnit}
}
}</script>
timeUnit 是一个提前定义好的变量。
2. 自定义权限指令
const usersPermissions = ['user'];
app.directive('hasPermission', {
mounted(el, binding, vnode) {
const {value} = binding;
let f = usersPermissions.some(p => {
return p.indexOf(value) !== -1;
});
if (!f) {
el.parentNode && el.parentNode.removeChild(el);
}
}
})
usersPermissions 表示当前用户所具备的权限,正常该数据应该是从服务端加载而来,但是我这里简单起见,就直接定义好了。
具体的逻辑很简单,先从 binding 中提取出 value 的值,这就是当前控件所需要的权限,然后遍历 usersPermissions 用一个 some 函数,去查看 usersPermissions 中是否有满足条件的值,如果没有,说明当前用户不具备展示该组件所需要的权限,那么就要隐藏这个组件,隐藏的方式就是获取到当前组件的父组件,然后从父组件中移除当前组件即可。
这是一个全局的指令,定义好之后,我们就可以在组件中直接使用了:
<button @click="btnClick" v-hasPermission="['user:delete']">删除用户</button>
标签:el,Vue,自定义,binding,value,disabled,指令,3.0 From: https://www.cnblogs.com/DTCLOUD/p/17346649.html作者:刘云辉