PySDL2 是一个基于 SDL2 库的 Python 绑定,提供了许多组件来创建 2D 游戏和应用程序。
以下是 PySDL2 中最常用的组件及其示例:
1. sdl2.ext
sdl2.ext 组件是 PySDL2 中最常用的扩展组件之一,提供了许多实用工具和类,用于创建 2D 游戏和应用程序。
示例:
```python
import sdl2.ext
# 创建窗口和渲染器
sdl2.ext.init()
window = sdl2.ext.Window("My Game", size=(640, 480))
renderer = sdl2.ext.Renderer(window)
# 创建精灵和精灵组
sprite = sdl2.ext.Sprite()
sprite.position = 320, 240
sprite.texture = renderer.create_texture(sdl2.pixels.SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888, sdl2.render.SDL_TEXTUREACCESS_TARGET, 64, 64)
group = sdl2.ext.RendererSpriteGroup(renderer)
# 将精灵添加到组中
group.add(sprite)
# 渲染精灵组
renderer.clear()
group.draw()
renderer.present()
# 关闭 PySDL2
sdl2.ext.quit()
```
2. sdl2.sdlmixer
sdl2.sdlmixer 组件是 PySDL2 中用于处理音频的组件之一,提供了许多功能,包括播放声音、混合音频等。
示例:
```python
import sdl2
import sdl2.sdlmixer
# 初始化 PySDL2 和 sdl2.sdlmixer
sdl2.ext.init()
sdl2.sdlmixer.Mix_Init(sdl2.sdlmixer.MIX_INIT_MP3)
# 加载音频文件并播放
sdl2.sdlmixer.Mix_OpenAudio(44100, sdl2.sdlmixer.MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 1024)
sound = sdl2.sdlmixer.Mix_LoadMUS("music.mp3")
sdl2.sdlmixer.Mix_PlayMusic(sound, -1)
# 关闭 PySDL2 和 sdl2.sdlmixer
sdl2.sdlmixer.Mix_FreeMusic(sound)
sdl2.sdlmixer.Mix_CloseAudio()
sdl2.sdlmixer.Mix_Quit()
sdl2.ext.quit()
```
3. sdl2.sdlimage
sdl2.sdlimage 组件是 PySDL2 中用于加载图像的组件之一,支持许多常见的图像格式,包括 PNG、JPEG、BMP 等。
示例:
```python
import sdl2.ext
import sdl2.sdlimage
# 初始化 PySDL2 和 sdl2.sdlimage
sdl2.ext.init()
sdl2.sdlimage.IMG_Init(sdl2.sdlimage.IMG_INIT_PNG)
# 加载图像文件并创建表面
image = sdl2.sdlimage.IMG_Load("image.png")
surface = sdl2.ext.pixels2d(image.contents)
# 关闭 PySDL2 和 sdl2.sdlimage
sdl2.sdlimage.IMG_Quit()
sdl2.ext.quit()
```
4. sdl2.sdlttf
sdl2.sdlttf 组件是 PySDL2 中用于渲染文本的组件之一,支持 TrueType 字体,并提供了许多功能,包括设置字体、渲染文本等。
示例:
```python
import sdl2.ext
import sdl2.sdlttf
# 初始化 PySDL2 和 sdl2.sdlttf
sdl2.ext.init()
sdl2.sdlttf.TTF_Init()
# 创建字体并渲染文本
font = sdl2.sdlttf.TTF_OpenFont("font.ttf", 24)
text = sdl2.sdlttf.TTF_RenderText_Blended(font, "Hello, World!", sdl2.ext.Color(255, 255, 255))
# 关闭 PySDL2 和 sdl2.sdlttf
sdl2.sdlttf.TTF_CloseFont(font)
sdl2.sdlttf.TTF_Quit()
sdl2.ext.quit()
```
5. sdl2.mouse
sdl2.mouse 组件是 PySDL2 中用于处理鼠标事件的组件之一,提供了许多功能,包括获取鼠标位置、设置鼠标光标等。
示例:
```python
import sdl2.ext
import sdl2.mouse
# 初始化 PySDL2 和 sdl2.mouse
sdl2.ext.init()
sdl2.mouse.SDL_ShowCursor(sdl2.mouse.SDL_DISABLE)
# 获取鼠标位置
x, y = sdl2.mouse.SDL_GetMouseState(None, None)
# 设置鼠标光标
cursor = sdl2.mouse.SDL_CreateSystemCursor(sdl2.mouse.SDL_SYSTEM_CURSOR_HAND)
sdl2.mouse.SDL_SetCursor(cursor)
# 关闭 PySDL2 和 sdl2.mouse
sdl2.mouse.SDL_FreeCursor(cursor)
sdl2.ext.quit()
```
6. sdl2.keyboard
sdl2.keyboard 组件是 PySDL2 中用于处理键盘事件的组件之一,提供了许多功能,包括获取键盘状态、设置键盘事件监听器等。
示例:
```python
import sdl2.ext
import sdl2.keyboard
# 初始化 PySDL2 和 sdl2.keyboard
sdl2.ext.init()
sdl2.keyboard.SDL_StartTextInput()
# 设置键盘事件监听器
def on_key(event):
if event.type == sdl2.SDL_KEYDOWN:
if event.key.keysym.sym == sdl2.SDLK_ESCAPE:
sdl2.ext.quit()
sdl2.keyboard.SDL_SetEventFilter(sdl2.keyboard.SDL_EventFilter(on_key))
# 获取键盘状态
state = sdl2.keyboard.SDL_GetKeyboardState(None)
if state[sdl2.SDL_SCANCODE_SPACE]:
print("Space bar is pressed")
# 关闭 PySDL2 和 sdl2.keyboard
sdl2.keyboard.SDL_StopTextInput()
sdl2.ext.quit()
```
7. sdl2.timer
sdl2.timer 组件是 PySDL2 中用于处理定时器事件的组件之一,提供了许多功能,包括设置定时器、获取当前时间等。
示例:
```python
import sdl2.ext
import sdl2.timer
# 初始化 PySDL2 和 sdl2.timer
sdl2.ext.init()
start_time = sdl2.timer.SDL_GetTicks()
# 设置定时器
sdl2.timer.SDL_Delay(1000)
# 获取当前时间
elapsed_time = sdl2.timer.SDL_GetTicks() - start_time
print("Elapsed time:", elapsed_time, "ms")
# 关闭 PySDL2 和 sdl2.timer
sdl2.ext.quit()
```
标签:sdlmixer,sdl2,pysdl2,说明,ext,使用,SDL,import,PySDL2 From: https://www.cnblogs.com/full-stack-linux-new/p/17341831.html