#include <iostream>
#define MAXSIZE 10
//定义共享栈的结构体
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int top,rear;
}SqStack;
//初始化共享栈,令首位索引分别指向栈头和栈尾
bool initStack(SqStack &S){
S.top = -1;
S.rear = MAXSIZE;
}
//判断栈是否为空,若为空返回true,否则返回false;
bool StackEmpty(SqStack S){
if(S.top==-1 && S.rear == MAXSIZE){//出现初始化条件时为空
return true;
}
return false;
}
bool push(SqStack &S,int x,bool flag){//true为在前方插入;false为在后方插入,加&是需要修改栈的数据。
if(S.top+1==S.rear){//判断栈是不是已经满了
return false;
}
if(flag){//插入时先将栈索引指向可以存储数据的单元地址,所以为++S.top
S.data[++S.top] = x;
}else{
S.data[--S.rear] = x;
}
return true;
}
bool pop(SqStack &S,int &x,bool flag){//flag与push方法等价用法
if(StackEmpty(S)){//判断栈是否为空
return false;
}
if(flag){//删除时先将数据取出,然后索引减一。
x = S.data[S.top--];
}else{
x = S.data[S.rear++];
}
return true;
}
bool GetTop(SqStack S,int &x,bool flag){//获取栈顶数据
if(StackEmpty(S)){//判断栈是否为空
return false;
}
if(flag){
x = S.data[S.top];
}else{
x = S.data[S.rear];
}
return true;
}
bool DestroyStack(SqStack &S){
S.top = -1;
S.rear = MAXSIZE;
return true;
}
bool printStack(SqStack S){
if(StackEmpty(S)){//判断栈是否为空
return false;
}
printf("前面:\n");
for(int i=0;i<S.top+1;i++){//前面数据从0开始为数据存储单元,以top+1为循环结束条件
printf("%d",S.data[i]);
}
printf("\n");
printf("后面:\n");//前面数据从MAXSIZE-1开始为数据存储单元,以rear-1为循环结束条件
for(int j=MAXSIZE-1;j>S.rear-1;j--){
printf("%d",S.data[j]);
}
printf("\n");
return true;
}
int main(){
SqStack S;
int x;
initStack(S);//初始化共享栈
push(S,1,true);//栈头插入数据
push(S,2,false);//从栈尾插入数据
push(S,3,true);
push(S,4,false);
printStack(S);//打印栈的数据
pop(S,x,true); //从栈头删除数据
printStack(S);
}
标签:return,SqStack,top,bool,false,共享,true
From: https://www.cnblogs.com/jczhhxx/p/17336825.html