1.AtlasMaker 制作图集
1.什么是 Atlas?
Atlas:图集,图片的一个集合,或者说打包格式。NGUI 中的 UISprite 组件显示图片,需要用到图集,就和 UILabel 显示需要用到字体是一样的道理。2.什么是 AtlasMaker?
AtlasMaker:图集制作器,NGUI 提供的打包 Atlas 的工具。3.AtlasMaker 制作图集步骤
①打开 AtlasMaker 工具,点击“new”按钮;(下图是通过菜单打开,也可以在Asset面板中右键) ②将需要打包成 Atlas 的图片选中;(按住Shift加选) ②点击“Create”按钮,给新图集命名保存。4.Atlas 结构分析
每一个 Atlas 都是由三个文件组成: xxx.png:贴图文件,小图片拼接成的一张大图片 xxx.mat:材质球文件,使用 xxx.png 为素材制作的材质球 xxx.prefab:图集文件,使用 xxx.mat 为素材制作的图集文件 依赖关系:png-->mat-->prefab2.图集常用修改操作
1.往图集中增加新图片
①打开 AtlasMarker,选中需要修改的图集; ②选中需要增加的图片,然后点击“Add/Update”按钮。
2.从图集中删除图片
①打开 AtlasMarker,选中需要修改的图集; ②点击图集中图片后面的“X”按钮,然后 Delete。
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