首页 > 其他分享 >HTML基础

HTML基础

时间:2023-04-17 19:03:00浏览次数:33  
标签:浏览器 标签 基础 表单 HTML 文档 属性

在发布这条博客之前,我已在B站自学HTML至P110,未以博客形式记录,而是在个人笔记本上记录,所以我对HTML已经有深刻的理解。

HTML基础_数据

要让设计者在网络上发布的网页能够被世界各地的浏览器所阅读,需要一种规范化的发布语言。在万维网上,文档的发布语言是HTML(超文本标记语言)。

超文本标记语言就是该文档有别于纯文本的单个文件的浏览形式。超文本文档中提供的超级链接能够让浏览器在不同的页面之间跳转。标记语言是一种基于源代码的解释的访问方式。它的源文件由一个纯文本文件组成,代码中由许多元素组成,而前台浏览器通过解释这些元素显示各种样式的文档。也就是,浏览器就是把纯文本的后台源文件,以赋有样式定义的超文本文件方式显示出来。

HTML文档结构

标准的HTML文档是由标签和要显示在网页上的内容组成。HTML用于描述功能的符号称为“标签”。标签规定文档的逻辑结构,控制文档的显示格式。然后由浏览器负责解释并显示页面。通过使用标签区分文本文件的各个组成部分,对网页上的文字、表格、图片等多媒体数据所出现的位置、形式、顺序及网页间的超链接关系进行设定。

头部标签<head>... </head>

习惯上用户把HTML文档分为文档头和文档主体两部分,文档主体部分就是在web浏览器窗口的用户区内看到的内容,而文档头部分用来规定该文档的标题(出现在web浏览器窗口的标题栏中)和文档的一些属性,<head>标签对的作用就是控制文档的头部信息,此标签中间可以使用<title>... </title>  <script>... </script>标签对在此标签中间可以放置用户编辑的JavaScript的代码。

HTML文档的标签是可以嵌套的,即在一对标签中可以嵌入另一对子标签,用来规定母标签所含范围的属性或其中某一部分内容,嵌套在<head>... </head>标签对中使用的主要有<title>标签

<body>标签

是成对出现的,在<body>... </body>标签对之间的内容将显示在web浏览器窗口的用户区域内,它是HTML文档的主体部分,可以把HTML文档的主体区域简单的理解成标题以外的所有部分,该部分可以包含<table> <font> <img><div>等标签, 结束标签</body>指明主体区域的结尾,在<body>标签中可以规定整个文档的一些基本属性。

bgcolor指定HTML文档的背景颜色

text的指定HTML文档中文字的颜色

link指定HTML文档中待连接超链接对象的颜色

alink指定HTML文档中连接中超链接对象的颜色

vlink指定HTML文档中已连接超链接对象的颜色background指定HTML文档的背景文件

特殊字符

在HTML里有很多特殊的符号是需要特别处理的,例如“<”“>“没有办法通过直接打<来呈现<,必须输入编码表示法:”&lt"

通常情况下,HTML会自动截去多余空格,不管你加多少空格,都被看做一个空格,如果要显示多个空格,使用&nbsp;表示空格

<p>段落标签

创建一个段落,对支持align属性来设置对齐方式,语法:

<p align="属性" > 段落内容</p>

align是专门设定水平对齐位置,常见的设定值有三个,置左(align=“left”)、置中(align=“center”)、置右(align=”right“)

<br>换行标签

在不另起一行的情况下将当前文本强制换行。<br>是单独出现的标签。

使用换行标签的代码:

<html> 
<head> 
<title>换行标签</title> 
</head>
<body>
<p>这段文字一共<br>包含了两个<br>强制换行标记</p>
</title>
</html>

<pre>预格式化标签

该标签对可以完整保留设计者在源文件中所定义的格式,包括空格,缩进以及其他特殊格式,全都原封不动的反映在浏览器页面上。

列表标签

无序列表(ul)<li>

排序列表(ol)<li>

目录列表

菜单列表

描述性列表(dl)<dt>列表头<dd>列表内容

文本标签

<hn>标题标签

夹在标签对之间的文字是标题。设定标题字体大小,n=1(大)~6(小),从<h1>...</h1>到<h6>...</h6>

<h1>括起的文字是第一级标题,最大最粗,<h6>反之。

字体修饰标签(以下标签都是成对使用,只展示起始标签)

<b>粗体字

<i>斜体字

<u>下划线

<tt>打字机效果

<sup>上标

<sub>下标

<em>强调,斜体

<strong>强调,粗体

<font>字体标签

属性size face color

超链接标签

链接包含两部分:锚点和目标点

锚点:链接的源点  目标点:一张图片、网络文档、多媒体文件

属性href:用于设定链接地址(必须是URL地址,必须给出具体路径)

URL地址可以为下面内容:

1.网站:可以设置ip地址或者网站的地址

<a href="http://www.google.com">Google</a>

2.网页:链接到本机的网页,直接指定网页所在的路径

<a href="http://www.souhu.com">搜狐首页</a>

3.可执行文件:连接到的文件不是html或asp(isp/php),会链接到的文件下载到本地计算机上或直接执行,如果是文本文件,在浏览器中打开并编辑

4.网页上的  书签:使用在网页的长度超过屏幕时,使用书签直接跳转到该书签指向的具体内容,节省移动滚动条的时间

属性target

控制打开链接的位置,属性值分为_blank,_self,_parent,_top

target="_blank"在新的浏览器窗口中打开链接的文档,同时保持当前窗口不变

target="_self"默认,在当前窗口打开文档

target="_parent"载入所在框架的父框架或父窗口,若包含链接的框架不是嵌套框架,则所链接的文档载入整个浏览器窗口。

target="_top"将链接的文档载入整个浏览器窗口,从而删除所有框架

属性title用来为链接添加附加的解释信息

属性name

超级链接标签<a>同样可以用来进行文档内部定位,设计者需要做的就是首先在文档中的某一个位置放置一个标签,通过超链接标签<a>的href属性,可以跳转到已经设置好的锚定位标签的位置。实现文档内部定位

HTML图像标签

<img 属性=“属性值”>

属性src:定义URL地址,必不可少。

若指定错误,图片位置会出现一个红色“X”号

属性alt

显示图片的替换文本

alt属性用来显示图片的替换文本,当打开网页过程中,遇到网络传输错误,或者设计者设定图片文件路径错误,图片无法正常显示时,替换文本可以暂时代替图片功能,起到一定说明作用,正常情况下,滑鼠到图上时,说明文字就会出现

属性height和width

<img>标签用这两个属性规定大小

属性align

对齐图片,改变图片垂直(居上居中居下)对齐方式,水平对齐方式(居左居中居右)

属性border

默认没有边框即边框宽度为0,参数值是数字,表示边框宽度所占的像素点数。

浮动窗口标签<iframe>...</iframe>,不需要放在<frameset>...</frameset>标签之间。在网页中间插入一个简单的框架窗口,显示另外一个文件,实现画中画

表格标签

表格由 <table> 标签来定义。每个表格均有若干行(由 <tr> 标签定义),每行被分割为若干单元格(由 <td> 标签定义)。字母 td 指表格数据(table data),即数据单元格的内容。数据单元格可以包含文本、图片、列表、段落、表单、水平线、表格等等。

表格的表头使用 <th> 标签进行定义。

说明标签<caption></caption>出现在表格上方,总结表格的内容和提供表格内容的简明信息

表单标签<form>...</form>

属性action

action 属性定义提交表单时要执行的操作。

通常,当用户单击“提交”按钮时,表单数据将发送到服务器上的文件中。

在下面的例子中,表单数据被发送到名为 "action_page.php" 的文件。该文件包含处理表单数据的服务器端脚本

属性method

method 属性指定提交表单数据时要使用的 HTTP 方法。

表单数据可以作为 URL 变量(使用 method="get")或作为 HTTP post 事务(使用 method="post")发送。

提交表单数据时,默认的 HTTP 方法是 GET。

属性target

target 属性规定提交表单后在何处显示响应。

target 属性可设置以下值之一:

描述

_blank

响应显示在新窗口或选项卡中。

_self

响应显示在当前窗口中。

_parent

响应显示在父框架中。

_top

响应显示在窗口的整个 body 中。

framename

响应显示在命名的 iframe 中。

默认值为 _self,这意味着响应将在当前窗口中打开。

<input> 元素是最重要的表单元素。

<input> 元素有很多形态,根据不同的 type 属性。

这是本章中使用的类型:

类型

描述

text

定义常规文本输入。

radio

定义单选按钮输入(选择多个选择之一)

submit

定义提交按钮(提交表单)

<input type="text"> 定义用于文本输入的单行输入字段

<input type="radio"> 定义单选按钮。

单选按钮允许用户在有限数量的选项中选择其中之一

<input type="submit"> 定义用于向表单处理程序(form-handler)提交表单的按钮。

表单处理程序通常是包含用来处理输入数据的脚本的服务器页面。

表单处理程序在表单的 action 属性中指定


标签:浏览器,标签,基础,表单,HTML,文档,属性
From: https://blog.51cto.com/u_15901728/6195978

相关文章

  • Git基础内容笔记
    Git笔记更多gitlog命令可查看:http://git-scm.com/docs/git-log目录Git笔记Git工作流程一、Git的下载和安装1.1Ubuntu系统下载1.2Windows系统下载1.3设置用户名和邮箱二、基本使用2.1创建仓库gitinitgitclone2.2添加文件2.3提交文件至本地仓库gitadd命令gitcommi......
  • 机器学习-模型评价基础概念
    1:训练集、测试集及其函数分割;2:准确率、召回率;3:交叉验证;4:混淆矩阵;(1)介绍TP、FN、TN、FP、TPR、FPR等概念:https://zhuanlan.zhihu.com/p/3639240815:ROC曲线、AUC曲线;(1)ROC、AUC曲线讲解https://www.bilibili.com/video/BV1SK4y1K7v3/?spm_id_from=333.999.0.0......
  • Docker基础命令及面试问题
    Docker包括三个基本概念:镜像(Image):Docker镜像(Image),就相当于是一个root文件系统。比如官方镜像ubuntu:16.04就包含了完整的一套Ubuntu16.04最小系统的root文件系统。容器(Container):镜像(Image)和容器(Container)的关系,就像是面向对象程序设计中的类和实例一样,镜像是静态的定......
  • html2canvas插件使用小结
    简介html2canvas能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏。这个html2canvas脚本将当页面渲染成一个canvas图片,通过读取DOM并将不同的样式应用到这些元素上实现。它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanv......
  • 记录-js基础练习题
    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助隔行换色(%):window.onload=function(){varaLi=document.getElementsByTagName('li');for(vari=0;i<aLi.length;i++){if(i%2==1){ aLi[i].style.background='#bfa';......
  • k8s 工作原理以及常用基础
    k8s是什么☛可移植:支持公有云,私有云,混合云,多重云☛可扩展:模块化,插件化,可挂载,可组合☛自动化:自动部署,自动重启,自动复制,自动伸缩/扩展k8s核实组件1)主要组件●etcd:保存了整个集群的状态;●apiserver:提供了资源操作的唯一入口,并提供访问控制、API注册和发现等机制......
  • html模板里的表达式不能用小于号
    今天用angular写*ngIf="item.cnt <= 5"这个表达式的时候报错,他将<后面的东西当做html标签来看了,怎么办呢可以用html转义字符来表示小于号<换成下面就可以了*ngIf="item.stockCnt &lt= 5"<<&#60;小于号>>&#62;大于号......
  • Java基础
    1.数据类型1.1基本类型byte/8char/16short/16int/32float/32long/64double/64boolean/~1.2包装类型byte=>Bytechar=>Charactershort=>Shortint=>Integerfloat=>Floatlong=>Longdouble=>Doubleboolean=>Boolean为什么要有Java的包装类型呢,直接使用基本类型不......
  • Scratch基础(一):安装和了解软件
    Scratch基础(一):安装和了解软件编写计算机程序代码的能力是当今社会读写能力的重要组成部分。当人们学习使用Scratch进行编码时,他们将学习解决问题,设计项目和交流思想的重要策略。1、安装和了解ScratchScratch是一款积木式少儿编程软件,专为8到16岁而设计。通过类似拖动积木块的......
  • 得利与得人,基础与表象,关注与重视
    coofucoo12:33:24恩,里面有句话coofucoo12:33:56小生意旨在得利,大生意旨在得人青润12:32:01呵呵,这句话说得很对。coofucoo12:34:20嘿嘿,我知道对coofucoo12:34:33我就是想问问,你现在在得啥?青润12:32:31不过,这句话不是这本书的原创,很早以前就有这样的总结了。coofucoo12:......