运用了分治思想,对每个单元格(cell)独立地进行处理。该技术的基本假设是,一个轮廓只能以有限数量的方式通过一个单元格。我们可以构造一个案例表(case table),它枚举一个单元的所有可能的拓扑状态(topological state)。拓扑状态的数量取决于单元格顶点的数量,以及一个顶点相对于轮廓值可以具有的内部/外部关系的数量。标量值小于轮廓值的顶点被称为在轮廓之外。例如,如果一个单元格有四个顶点,并且每个顶点可以在轮廓内部或外部,则有2^4 = 16种可能的方式通过单元格(在实现时可以用bit来实现)。在案例表中,我们不感兴趣的是轮廓通过单元格的位置(例如,geometrical intersection),感兴趣的只是它如何通过单元格(即单元格中轮廓的topology)。
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