首页 > 其他分享 >引导与趣味——儿童教育和知识灌输第一篇

引导与趣味——儿童教育和知识灌输第一篇

时间:2023-04-16 11:38:36浏览次数:35  
标签:屁股 儿童教育 第一篇 一下 打屁股 50 灌输 拆分 100


今天先写一个短篇,关于儿童教育和知识灌输的内容,如何让孩子感到学习有趣,在必要的时候也要进行适当的强制,毕竟学习不是本能的趋势,否则人人都应该成为一方专家(不是砖家)。

打屁股的故事

今天我们先从2020年11月14日我家里发生的一个故事讲起。

九迁在吃东西的时候突然提到说可惜他的屁股不是花,否则就可以拿出来赏花了——我也不清楚起因。

然后我们就谈到了花瓣的问题,说屁股要打开花才行,于是我提了一个问题,说这是一个有趣的事情:每打一下屁股,一瓣屁股就会变成两瓣,那打两下一共有几瓣屁股?

九迁刚开始说6,我说不对,你再算算,他想了一下说,8。

这就对了么,挺聪明的么,那再打一下呢?

回答说12,我说,赶快去画画,看看到底是几,别丢人。

他到家里墙上贴的白板上画了一下,回来说是16。

然后我说,再打一下呢?

这次他很谨慎,直接过去画起来,回来说,32。

再打一下,是多少?

48,不对,继续算,64.

再打一下。

很小心地计算后,128.

再打一下,256.

再打一下,他说百位的不知道怎么算,他列出了竖式:

    2 5 6

+ 2 5 6

—————

       112(没有写完)

我提醒说,十位的进制与百位的进制是一样的。

于是,他写出了512.

再打一下是多少?

1024,他读成了一千零二百四,我说,你再读一下,读对了。

再打一下呢?

2048,直接就写出来了。

好,故事到这里就结束了。

引导与趣味——儿童教育和知识灌输第一篇_编程语言

数学的趣味性就是这样引导的,结合到日常的活动中,而不要强迫性的讲解。

另外,在前两天还做了一次数字拆分的事情。

因为小九迁犯了个错误,我就说,那你去把1-100所有的数字都拆分成两个数之和,这两个数要不一样,他很委屈说,太多了,犯的错误没有那么大,我就顺势减少为50各,从50-100,后来又减少了10,从60到100,他很开心觉得自己赚了,就去写了起来。

引导与趣味——儿童教育和知识灌输第一篇_人工智能_02

第二天又问我,还有没有数字拆分的事情做了,我说暂时没有了。

同时和他还谈过关于舒适区不能停留太久的问题,另外,延迟满足对于孩子的重要性,这些都会在后续篇章里面进行介绍。

朋友们如果觉得有趣,可以在家里操作一下,不一定是打屁股,也许是别的,也都可以拆分引导,数学是所有科学的基础,但是兴趣一定是最重要的。

标签:屁股,儿童教育,第一篇,一下,打屁股,50,灌输,拆分,100
From: https://blog.51cto.com/tsingrun/6193395

相关文章

  • 实话谈扶贫第一篇——教育扶贫
    最近这两年,扶贫是一个非常大的话题,也非常重要,其实不仅仅是对于中国,全世界都是如此,如何扶贫,怎么扶贫,争议都很多,甚至有人因为扶贫问题出了书,随后获得了诺贝尔奖。经过一个月的撰写修订和思考,本文将分为三个篇章发布,分别是:教育扶贫、医疗扶贫和产业扶贫。教育扶贫帮助贫困地区的同胞解......
  • ES6 NO.1( var、let 和 const 命令 )| 前端小白的的第一篇博客~
    varvar声明的变量存在变量提升即在声明该变量之前就可以使用,值为undefined,其作用域为全局;let和constlet用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效;const只能用来声明常量,一旦赋值,不能修改,故使用const不能只声明不赋值;区别var和let......
  • 阅读笔记四月第一篇
    一个理想的设计的特征这一章我主要了解了一个理想设计的特征,书中是这样说的: 一个理想的设计的特征是怎样的呢? 他们有一些共同的特征,这里罗列里一些,虽然都是一个一个的点,但你可以以此针对你做出的设计一一对照一下。1)最小的复杂度:你的设计得很容易看懂,很清晰明了,而不是自作......
  • Docker快速入门 第一篇
    目录Docker容器一、前言1、什么时虚拟化2、cocker是什么3、容器与虚拟化的区别4、Docker的概念二、安装dockerDocker容器一、前言1、什么时虚拟化在计算机中,虚拟化(英语:Virtualization)是一种资源管理技术,是将计算机的各种实体资源,如服务器、网络、内存及存储等,予以抽象、转......
  • 第一篇 go之基本类型与函数使用
    go之基本类型与函数使用目录go之基本类型与函数使用一、go语言介绍1go语言介绍2go语言特性3go的历史发展4go语言的应用领域二、go语言开发环境1go环境配置2go常用命令三、第一个helloworld四变量1变量定义2变量定义规范2.1变量命名规范2.2go语言中的关键字五数据类......
  • Markdown第一篇
    Markdown学习标题三级标题四级标题 字体Hello,World!Hello,World!Hello,World!Hello,Word! 引用头某举世无双,小头无敌。 分割线 图片  超链接点击跳转到百度 列表AC ABC 表格名字性别生日张山男2000.11.18 ......
  • 第一篇 计算机网络基础 - 概述 - 【 发展历史 + 网络层次结构 + Tcp协议簇 + 网络传输
    计算机网络概述1、什么是计算机网络计算机网络主要由一些通用的、可编程的硬件互联而成,通过这些硬件,可以传送不同类型的数据,并且可以支持广泛和日益增长的应用......
  • 第一篇 html - 基础 - 【 发展史 + 概述 】
    html发展史1、HTML1.0(HTML/HTML+)超文本标记语言(第一版)——在1993年6月发为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准)2、HTML2.0——1995年11月作为RFC......
  • 第一篇 javascript 数据类型
    1、数据类型基础数据类型(7种)1、String2、Number3、Boolean4、null5、undefined6、Symbol7、bigInit引用数据类型(Object)1、Object2、Array3、Fun......
  • 第一篇博客
    快速排序#include<iostream>usingnamespacestd;constintN=100010;intq[N];voidquick_sort(intq[],intl,intr){if(l>=r)return;int......