1.静态变量
将变量声明为static,就是静态变量,可以用于引用所有对象的公共属性。可以节省空间。
例如一个学生类
class student{ int age; String name; }
如果每个学生的年龄都相同,那么就可以写为
class student{ static int age=18; String name; }
age 就只获得内存一次。
2.静态方法
可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。
静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。
class Math { static int pingfang(int x) { return x * x; } public static void main(String args[]) { System.out.println(pingfang(5)); } }
这个输出结果就直接为25.
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