0x00 标识符与关键字
0x01 标识符
go语言中的标识符是由数字,字母和_(下划线)组成的,并且只能由字母和_开头。
eg:abc,_,_abc,abc1
0x02 关键字
关键字是指编程语言中定义好的具有特殊意义的标识符。(关键字和保留字都不建议作为变量名)
go语言中常用的25个关键字
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
go语言中还有37个保留字
Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
0x01 变量
0x00 变量的类型
和大多数编程语言一样,go语言的变量类型有整型、浮点型、布尔型等。
0x01 变量的声明
go语言的变量声明格式:
var 变量名 变量类型
变量的声明以 var 开头,变量的类型放在后面,行尾无需分号。
eg:
var name string
var age int
var isOk bool
0x00 批量变量声明
每声明一个变量就需要写var关键字会比较麻烦,go语言中支持批量变量声明:
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
0x02 变量的初始化
go语言在声明变量时,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
var 变量名 类型 = 表达式
eg:
var name string = "Q1mi"
var age int = 18
或者一次初始化多个变量
var name, age = "Q1mi", 20
0x00 类型推导
将变量的类型省略,编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "Q1mi"
var age = 18
0x01 短变量声明
在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。
package main
import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
0x02 匿名变量
在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量可以用一个下划线_(下划线)表示,例如:
func foo() (int, string) {
return 10, "Q1mi"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
注意事项:
- 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
- :=不能使用在函数外。
- _多用于占位,表示忽略值。
0x02 常量
相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
和变量一样,多个常量也可以一起声明:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (
n1 = 100
n2 //n2 = 100
n3 //n3 = 100
)
0x00 iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
常见的iota实例:
使用_跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
多个iota定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
参考博客:
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/01_var_and_const/