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MFC-Rectangle绘制矩形

时间:2023-04-10 17:12:22浏览次数:37  
标签:MFC 填充 int NULL hdc 矩形 绘制 Rectangle

 

    HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd);
    ::MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL);

    HPEN hpen = CreatePen(PS_SOLID, 3, RGB(0, 0, 255));
    SelectObject(hdc, hpen);


    BOOL b=Rectangle(hdc,0,0,50,100);//绘制矩形
    /*
    该矩形用当前画笔绘制轮廓,用当前画刷填充
    封闭图形是自带填充功能的,默认是填充白色,跟客户区的背景颜色一样。在绘制之前,
    通过 SelectObject 函数将画刷选入设备环境,即可设置矩形的颜色。如果不想让矩形填充背景,
    也可以,用 GetStockObject 函数获得一个叫 NULL_BRUSH 或者 HOLLOW_BRUSH 的空画刷即可
    参数1:HDC hdc 设备环境句柄
    参数2:int xLeft  矩形左上角的逻辑 x 坐标
    参数3:int yTop   矩形左上角的逻辑 y 坐标
    参数4:int xRight 矩形右下角的逻辑 x 坐标
    参数5:int yBottom  矩形右下角的逻辑 y 坐标
    返回值:如果函数调用成功,返回值是非 0
            如果函数调用失败,返回值是 0

    该函数既不使用当前位置,也不修改当前位置
    如果使用 PS_NULL 画笔,则矩形的尺寸高和宽比实际少一个像素
    
    */


    DeleteObject(hpen);
    ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);

 

 

 

 

 

 

 

 

标签:MFC,填充,int,NULL,hdc,矩形,绘制,Rectangle
From: https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/17303549.html

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