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C语言学习第五天

时间:2023-04-10 14:33:46浏览次数:40  
标签:getch 箱子 方向键 定义 C语言 学习 获取 第五天 前方

打字练习软件typespeed     1、安装:sudo apt-get install typespeed     2、打开 typespeed 保证窗口至少80*24
一、Windows下获取方向键:     1、导入 #include <conio.h>     2、通过getch()的返回值获取键盘上的键值         上:72  下:80  左:75  右:77
二、Linux下获取方向键:     1、在Windows中把getch.h文件放入共享文件夹中     2、把getch.h放入C标准库默认路径中,在Linux终端输入         sudo cp /media/sf_Share/getch.h /usr/include/     3、给getch.h加读权限         sudo chmod +r /usr/include/getch.h         获取getch()的返回值         上:183  下:184  左:186  右:185
三、走迷宫练习     数据分析:     1、定义字符型的二维数组作为地图     2、定义记录角色位置变量     3、time(NULL)   获取1970-1-1 到现在过了多少秒     逻辑分析:     进入死循环         1、清理屏幕、显示地图             system             clear         2、判断是否到达出口              如果是:程序结束         3、获取方向键并处理             上:183  下:184  左:186  右:185             前方是墙    不需要处理             前方是路 ' ' 可以移动                 前方位置变成 '@'                 原来位置变成 ' '                 更新位置变量

四、推箱子练习     数据分析:         0       路      ' '         1       墙壁    '#'         2       人      '@'         3       箱子    '$'         4       目标点  'O'         6       人      '@'         7       箱子    '$'     1、定义整数类型的二维数组     2、定义记录人的位置变量 x y     3、定义记录步数的变量     for(;;)     {         1、清屏、显示界面         2、获取方向键并处理             1、当前方是路\目标点                 参考走迷宫 前方+2 原位置-2             2、当人前方是箱子                 当箱子的前方是路\目标点                     移动         3、判断在目标点上箱子的数量是否==4             是:结束程序     }        



标签:getch,箱子,方向键,定义,C语言,学习,获取,第五天,前方
From: https://www.cnblogs.com/mrlinan/p/17302827.html

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