在uni-app中引入video.js有两种方式
1.通过cdn的方式引入(不建议,当这个cdn失效时,你的业务可能就崩了)
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video-js.min.css" rel="stylesheet">
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video.min.js"></script>
2.就是通过npm下载到项目的node-modules
npm install video.js
我目前就以npm的方式讲解,如何在uniapp中使用video.js
首先,用上面的那个npm命令行下载video.js
然后,在项目中main.js中引入
// 引入video.js
import Videojs from 'video.js'
import 'video.js/dist/video-js.min.css'
Vue.prototype.$video = Videojs //使用video.js时用$video
最后,在需要使用的页面中用
<view class="video-js" ref="video" style="width: 100%;height: 100%;"></view>
onReady() {
let video = document.createElement('video');
video.id = 'video';
video.style = 'width: 100%; height: 100%;';
video.controls = true;
video.preload="auto"
video.setAttribute('playsinline', true) //IOS微信浏览器支持小窗内播放
video.setAttribute('webkit-playsinline', true) //这个bai属性是ios 10中设置可以让视频在小du窗内播放,也就是不是全zhi屏播放的video标签的一个属性
video.setAttribute('x5-video-player-type', 'h5') //安卓 声明启用同层H5播放器 可以在video上面加东西
let source = document.createElement('source');
source.src ='http://yun-live.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/record/yunlive/record/yunlive/meeting_1070/2020-11-25-09-27-59_2020-11-25-09-35-52.m3u8';
// source.type = 'application/x-mpegURL';
video.appendChild(source);
this.$refs.video.$el.appendChild(video);
let that = this;
let player = this.VideoJs('video', {
poster: '', // 视频封面图地址
title:'4564564',
playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度
autoDisable: true,
preload: 'none', //auto - 当页面加载后载入整个视频 meta - 当页面加载后只载入元数据 none - 当页面加载后不载入视频
language: 'zh-CN',
fluid: true, // 自适应宽高
muted: false, // 是否静音
aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
controls: true, //是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
autoplay: false, //如果true,浏览器准备好时开始回放。 autoplay: "muted", // //自动播放属性,muted:静音播放
loop: true, // 导致视频一结束就重新开始。 视频播放结束后,是否循环播放
screenshot:true,
controlBar: {
volumePanel: { //声音样式
inline: false // 不使用水平方式
},
timeDivider: true, // 时间分割线
durationDisplay: true, // 总时间
progressControl: true, // 进度条
remainingTimeDisplay: true, //当前以播放时间
fullscreenToggle: true, //全屏按钮
pictureInPictureToggle: true, //画中画
}
}, function() {
this.on('error', function(err) { //请求数据时遇到错误
console.log("请求数据时遇到错误",err)
});
this.on('stalled', function(stalled) { //网速失速
console.log("网速失速",stalled)
});
// this.on('play', function() { //开始播放
// console.log("开始播放")
// });
// this.on('pause', function() { //暂停
// console.log("暂停")
// });
// this.on('timeupdate', function(timeupdate) {
// // console.log(timeupdate)
// })
});
}
然后就可以播放m3u8了
video的一些api
volume() 获取和设置声音
currentTime(100) 100秒处开始播放
duration() 获取视频总时长
this.play() 播放
停止 – video没有stop方法,可以用pause 暂停获得同样的效果
this.pause() 暂停
this.dispose() 销毁
this.on(‘click‘,fn) 监听
this.trigger(‘dispose‘) 触发事件
autoplay : true/false 播放器准备好之后,是否自动播放 【默认false】
controls : true/false 是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
height: 视频容器的高度,字符串或数字 单位像素 比如: height:300 or height:‘300px‘
width: 视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素
loop : true/false 视频播放结束后,是否循环播放
muted : true/false 是否静音
poster: 播放前显示的视频画面,播放开始之后自动移除。通常传入一个URL
preload:预加载
‘auto‘ 自动
’metadata‘ 元数据信息 ,比如视频长度,尺寸等
‘none‘ 不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载
children: Array | Object 可选子组件 从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序
package.json
"{
"name": "haoyang",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "main.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"video.js": "^8.0.4"
}
}
标签:uniapp,false,视频,js,video,播放,true
From: https://www.cnblogs.com/lzp110119/p/17300264.html