首页 > 其他分享 >flutter系列之:创建一个内嵌的navigation

flutter系列之:创建一个内嵌的navigation

时间:2023-04-04 17:33:44浏览次数:55  
标签:内嵌 settings page context Navigator navigation flutter 路由 页面

目录

  • 简介
  • 搭建主Navigator
  • 构建子路由
  • 总结

简介

我们在flutter中可以使用Navigator.push或者Navigator.pushNamed方法来向Navigator中添加不同的页面,从而达到页面调整的目的。

一般情况下这样已经足够了,但是有时候我们有多个Navigator的情况下,上面的使用方式就不够用了。比如我们有一个主页面app的Navigator,然后里面有一个匹配好友的功能,这个功能有多个页面,因为匹配好友功能的多个页面实际上是一个完整的流程,所以这些页面需要被放在一个子Navigator中,并和主Navigator区分开。

那么应该如何处理呢?

搭建主Navigator

主Navigator是我们app的一些主要界面,这里我们有三个界面,分别是主home界面,一个setting配置界面和好友匹配界面。

其中好友匹配界面包含了三个子界面,这三个子界面将会用到子路由。

先来看下主路由,主路由的情况跟普通的路由没啥区别,这里我们首先定义和home和setting匹配的两个widget:HomePage和SettingsPage:

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({
    super.key,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: _buildAppBar(context),
      body: Center(
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0),
          child: Column(
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: const [
              SizedBox(
                width: 250,
                height: 250,
                child: Center(
                  child: Icon(
                    Icons.home,
                    size: 175,
                    color: Colors.blue,
                  ),
                ),
              ),
              SizedBox(height: 32),
              Text(
                '跳转到好友匹配页面',
                textAlign: TextAlign.center,
                style: TextStyle(
                  fontSize: 24,
                  fontWeight: FontWeight.bold,
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          Navigator.of(context).pushNamed(routeFriendMatch);
        },
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

HomePage很简单,它包含了一个floatingActionButton,当点击它的时候会调用 Navigator.pushNamed方法进行路由切换。

然后是SettingsPage,它是一个简单的Column:

class SettingsPage extends StatelessWidget {
  const SettingsPage({
    super.key,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: _buildAppBar(),
      body: SingleChildScrollView(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: List.generate(8, (index) {
            return  ListTile(
              title: Text('设置项$index'),
            );
          }),
        ),
      ),
    );
  }

最后一个页面是FriendMatchFlow,这个页面比较复杂,我们在下一个再进行讲解。

然后我们为主路由在onGenerateRoute方法中进行定义:

void main() {
  runApp(
    MaterialApp(
      onGenerateRoute: (settings) {
        late Widget page;
        if (settings.name == routeHome) {
          page = const HomePage();
        } else if (settings.name == routeSettings) {
          page = const SettingsPage();
        } else if (settings.name == routeFriendMatch) {
          page = const FriendMatchFlow(
            setupPageRoute: routeFriendMatchPage,
          );
        }

        return MaterialPageRoute<dynamic>(
          builder: (context) {
            return page;
          },
          settings: settings,
        );
      },
      debugShowCheckedModeBanner: false,
    ),
  );
}

主路由很简单,跟普通的路由没有太多的区别。

构建子路由

接下来是构建子路由的步骤。在主路由中,如果路由的名称是routeFriendMatch,那么就会跳转到FriendMatchFlow。

而这个flow页面实际上是由几个子页面组成的:选择好友页面,等待页面,匹配页面和匹配完毕页面。

具体的页面代码这里就不写了,我们主要来讲一下子路由的使用。

对于FriendMatchFlow来说,它本身是一个Navigator,所以我们的build方法是这样的:

Widget build(BuildContext context) {
    return WillPopScope(
      onWillPop: _isExitDesired,
      child: Scaffold(
        appBar: _buildFlowAppBar(),
        body: Navigator(
          key: _navigatorKey,
          initialRoute: widget.setupPageRoute,
          onGenerateRoute: _onGenerateRoute,
        ),
      ),
    );
  }

因为他需要根据用户的不同点击来进行内部路由的切换,所以需要保存对当前子Navigator的应用,所以这里FriendMatchFlow是一个StatefulWidget,并且上面的_navigatorKey是一个GlobalKey对象,以提供对子Navigator的引用:

final _navigatorKey = GlobalKey<NavigatorState>();

这里的_onGenerateRoute方法,跟主路由也是很类似的,主要定义的是子路由中页面的跳转:

Route _onGenerateRoute(RouteSettings settings) {
    late Widget page;
    switch (settings.name) {
      case routeFriendMatchPage:
        page = WaitingPage(
          message: '匹配附近的好友...',
          onWaitComplete: _onDiscoveryComplete,
        );
        break;
      case routeFriendSelectPage:
        page = SelectFriendPage(
          onFriendSelected: _onFriendSelected,
        );
        break;
      case routeFriendConnectingPage:
        page = WaitingPage(
          message: '匹配中...',
          onWaitComplete: _onConnectionEstablished,
        );
        break;
      case routeFriendFinishedPage:
        page = FinishedPage(
          onFinishPressed: _exitSetup,
        );
        break;
    }

这里的on***Selected是VoidCallback回调,用来进行路由的切换:

void _onDiscoveryComplete() {
    _navigatorKey.currentState!.pushNamed(routeFriendSelectPage);
  }

  void _onFriendSelected(String deviceId) {
    _navigatorKey.currentState!.pushNamed(routeFriendConnectingPage);
  }

  void _onConnectionEstablished() {
    _navigatorKey.currentState!.pushNamed(routeFriendFinishedPage);
  }

可以看到上面的路由切换实际上是在子路由上切换,跟父路由无关。

如果想要直接从子路由跳出到父路由该怎么处理呢?很简单,调用Navigator.of的pop方法即可:

void _exitSetup() {
    Navigator.of(context).pop();
  }

这里的context默认是全局的context,所以会导致主路由的跳转变化。

总结

以上的代码运行结果如下:

flutter系列之:创建一个内嵌的navigation_大前端

虽然上面的例子看起来复杂,但是大家只要记住了不同的路由使用不同的Navigator范围进行跳转就行了。

本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git



标签:内嵌,settings,page,context,Navigator,navigation,flutter,路由,页面
From: https://blog.51cto.com/flydean/6169113

相关文章

  • Flutter 异步编程指南
    作者:京东物流 王志明1Dart中的事件循环模型在App开发中,经常会遇到处理异步任务的场景,如网络请求、读写文件等。Android、iOS使用的是多线程,而在Flutter中为单线程事件循环,如下图所示Dart中有两个任务队列,分别为microtask队列和event队列,队列中的任务按照先进先出......
  • Flutter和小程序容器技术的应用前景与发展潜力
    随着移动互联网的快速发展,应用程序已经成为人们生活中必不可少的一部分,而小程序和Flutter技术则是当前应用开发中备受瞩目的两大趋势。 小程序是一种轻量化的应用程序,其不需要用户下载安装即可使用,同时也具备了高效便捷的使用体验。而Flutter技术则是一种跨平台的应用开发技术......
  • Flutter中如何取消任务
    前言在开发过程中,取消需求是很常见的,但很容易被忽略。然而,取消需求的好处也很大。例如,在页面中会发送很多请求。如果页面被切走并处于不可见状态,就需要取消未完成的请求任务。如果未及时取消,则可能会导致以下负面影响:消耗用户额外数据流量。任务回调持有全局上下文变量,未及时......
  • 热更新—内嵌Lua
    一、Lua简介    C++是一种编译型语言,执行效率高,但每次对程序修改都需要重新编译,当项目较大时,编译起来比较费时。    Lua是一种用C语言编写的脚本语言,源码开源,具有体积小,效率高的特点,可嵌入到应用程序中对应用程序进行拓展。因此可将其和C++程序结合起来,既保留了C++程序......
  • C语言逆向汇编——参数局部变量、函数堆栈、调用约定和内嵌汇编码
    第一节1.1C语言1、注意参数和局部变量在堆栈中的存储方式2、参数在调用函数前就已经存入堆栈,从[EBP+8]、[EBP+C]、……开始。3、局部变量是在调用函数后,存入缓冲区里,从[EBP-4]、[EBP-8]、……开始4、函数运算得到的结果,通常存在EAX里。        第一......
  • flutter基础2
    1.有状态组件StatefulWidgetimport'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(constMyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{constMyApp({super.key});@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialAp......
  • flutter系列之:在flutter中使用媒体播放器
    目录简介使用前的准备工作在flutter中使用video_player总结简介现在的app功能越来越强大,除了基本的图文之外,还需要各种各样的其他的功能,比如视频,和直播。直播可能会比......
  • ViewPager+Fragment+BottomNavigationView实现底部导航
    昨天我学习了ViewPager+Fragment+BottomNavigationView实现底部导航并将其应用在我的地铁app中。这种底部导航就是最常见的手机app的导航形式,典型例子就是微信。效果展......
  • iOS7应用开发6:UINavigation, UITabbar控制器的多态性
    1、前期所实现的PlayingCard游戏,其ViewController只能适应PlayingCard这一种游戏规则。而将createDeck函数修改为返回一个nil后,整个ViewController与PlayingCard就没有关......
  • 一统天下 flutter - widget 容器类(只能有一个子): LimitedBox - 限制最大尺寸
    一统天下flutterhttps://github.com/webabcd/flutter_demo作者webabcd一统天下flutter-widget容器类(只能有一个子):LimitedBox-限制最大尺寸示例如下:lib\w......