游戏对服务器的性能需求选择:
1. 服务器需要具备高性能、高弹性
一款游戏一般在上线初期就进入高峰期,在线的玩家数量众多,需要快速读写大量信息,数据并发量大,交互高,需要大量高配置的服务器来抗住峰值,可以将而像快速开新服、合服的现象更是比比皆是,可以在后期将剩余的服务器资源进行释放,因此对资源的弹性拓展有较高要求。
2. 服务器需要确保运行流畅性
卡顿、延迟更是如同噩梦般的存在,很多爆款游戏的月均流水以亿或者十亿元计,一旦在登录高峰期被中断,不仅影响用户体验,还会给游戏运营商带来难以估量的损失。可以选择离用户群体近的地域节点以及 BGP 线路,降低时延,提升游戏的访问速度;搭配充足的带宽,确保网络吞吐流畅,避免游戏卡顿及宕机现象的发生。
3. 服务器需要更加安全的维护
相关数据显示,在遭受 DDoS 公鸡的行业中,游戏占到了 42%。黑客常用的 DDoS,成本较低,只需要流量就可以实现;如果是希望在游戏里获利,比如偷源代码、打金、歪瓜,黑客会破杰客户端和服务端的协议,伪造协议刷漏洞。驰网科技就有相关的配置,适合游戏。
如果服务器没有足够安全的防范措施,就很容易受到公鸡,在高防方面,中型游戏企业需要 100G 左右的防御能力,大型游戏企业建议选择 300G 的高防,来保障游戏的安全。