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引用

时间:2023-03-27 17:25:46浏览次数:42  
标签:变量 int 编译器 内存 指针 引用

一、引用的基本概念

  引用变量是C++新增的符合类型。

  引用时已定义的变量名。

  引用的主要用途是作用函数的形参和返回值。

  声明/创建引用的语法:数据类型 &引用名=原变量名;

  注意:

  • 引用的数据类型要与原变量的数据类型相同。
  • 引用名和原变量名可以互换,他们的值和内存单元是相同的。
  • 必须在声明引用的时候初始化,初始化后不可改变。
  • C和C++用&符号来只是/取变量的地址,C++给&符号赋予了另一种含义。

  示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 3;
    int& ra = a;
    cout << "a的地址是:" << &a << " a的值是:" << a << endl;
    cout << "ra的地址是:" << &ra << " ra的值是:" << ra << endl;
    ra = 5;
    cout << "a的地址是:" << &a << " a的值是:" << a << endl;
    cout << "ra的地址是:" << &ra << " ra的值是:" << ra << endl;
}

 

 二、引用的本质

  引用时指针常量的伪装。

  引用时编译器提供的一个有用而且安全的工具,去除了指针的一些缺点,禁止了部分不安全的操作。

  变量是什么?变量就是一个在程序执行过程中可以改变的量。

  换一个角度,变量是一块内存区域的名字,它代表了这块内存区域,当我们对变量进行修改的时候,会引起内存区域的中内容的改变。

  在计算机看来,内存区域根本就不存在什么名字,它仅有的标志就是它的地址,因此我们若想修改一块内存区域的内容,只有知道它的地址才能实现。

  所谓的变量只不过是编译器给我们进行的一种抽象,让我们不必去了解更多的细节,降低我们的思维阔度。

  程序员拥有的引用,但编译器仅拥有指针(地址)。

  引用的底层机制实际上是和指针一样的。不要相信有别名,不要认为引用可以节省一个指针空间,因为这一切不会发生,编译器还是会把引用解释为指针。

  引用和指针本质上没有区别。

  示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 3;
    int& ra = a;
    int* const rb = &a;
    cout << "a的地址是:" << &a << " a的值是:" << a << endl;
    cout << "ra的地址是:" << &ra << " ra的值是:" << ra << endl;
    cout << "rb的地址是:" << rb << " rb的值是:" << *rb << endl;
    ra = 5;
    cout << "a的地址是:" << &a << " a的值是:" << a << endl;
    cout << "ra的地址是:" << &ra << " ra的值是:" << ra << endl;
    cout << "rb的地址是:" << rb << " rb的值是:" << *rb << endl;
}

 

 三、引用用于函数的参数

  把函数的形参声明为引用,调用函数的时候,形参将成为实参的别名。

  这种方法也叫按引用传递或传引用。(传值、传地址、传引用只是说法不同,其实都是传值。)

  引用的本质时指针,传递的是变量的地址,在函数中修改形参会影响实参。

  1)传引用的代码更简洁。

  2)传引用不比使用二级指针。

  3)引用的属性和特别之处。

  示例:

#include <iostream>         // 包含头文件。
using namespace std;        // 指定缺省的命名空间。

void func1(int no, string str)    // 传值。
{
    no = 8; 
    str = "我的";
    cout << "no =" << no << " 号:" << str << endl;
}

void func2(int* no, string* str)    // 传地址。
{
    *no = 8;
    *str = "我的";
    cout << "no =" << *no << "号:" << *str << endl;
}

void func3(int &no, string &str)    // 传引用。
{
    no = 8;
    str = "我的";
    cout << "no =" << no << "号:" << str << endl;
}

int main()
{
    int bh = 3;      // 编号。
    string message = "你的";          // 。

    //func1(bh, message);                  // 传值。
    //func2(&bh, &message);            // 传地址。
    func3(bh, message);                  // 传引用。
    
    cout << "no =" << bh << "号:" << message << endl;
}

 

标签:变量,int,编译器,内存,指针,引用
From: https://www.cnblogs.com/xionglaichuangyichuang/p/17262226.html

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