第三章:最简单的程序设计——顺序结构设计
3.1顺序程序设计举例
3.2 数据的表现形式及其自复查UN常量运算
3.2.1 常量和变量
常量: 整形常量 、实型常量 、字符常量 {
字符常量包括:普通字符、转义字符} 、字符串常量 、符号常量
变量: 变量必须先定义,后使用。
常变量:是有名字的不变量
标识符:注意:C语言标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成。
3.2.2 数据类型:
基本类型:整形和浮点型
3.2.3整形的分类:
int 、short int 、long int、 long long int、
整形变量的符号属性;
3.2.4 字符型数据:
1.字符与字符代码
2.字符变量
3.2.5 浮点型数据:float double long double
3.2.6 怎样确定常量的类型:
整形常量、浮点型常量、
3.3
运算符和表达式
3.3.1 C运算符
3.3.2 基本的算术运算符
3.3自增、自减运算符
3.4 算术表达式 和运算符的优先级 与结合性
3.3.5 不同类型数据间的混合运算
3.6强制类型转换运算符