0x01 准备
(1)概述
安卓(Android)基于 Linux 内核开发的操作系统,由 Google 等领导开发。
(2)版本
Android 版本号 | API | 发布时间 |
---|---|---|
Android 14 | - | 2023 |
Android 13 | 33 | 2022.2 |
Android 12 | 31 | 2021.10 |
Android 11 | 30 | 2020.9 |
Android 10 | 29 | 2019.8 |
Android 9 | 28 | 2018.8 |
Android 8 | 26/27 | 2017.8 |
Android 7 | 24/25 | 2016.8 |
Android 6 | 23 | 2015.9 |
Android 5 | 21/22 | 2014.6 |
Android 4.4 | 19/20 | 2013.9 |
以上可见 Android 技术迭代非常快,既体现了 Android 开发社区的活跃,也说明了面对新版本的新特性需要不断学习。
(3)开发工具
- 集成开发工具:Android Studio
- 软件开发工具包:Android SDK
0x02 第一个项目
(1)创建项目
-
选择新建项目
-
选择 Phone and Tablet 下的 Empty Activity
Activity 是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务
-
设置:语言为 Java,最低 SDK 为 API 28
-
选择完成
-
暂时忽略代理连接
(2)创建内置虚拟手机
- 在右侧选项卡栏中,选择 Device Manager
- 选择 Create device
- 选择屏幕尺寸
- 选择在该设备安装 Android 11
- 完成
异常处理:
(3)观察 App 运行日志
log.e
:error,错误消息,可能导致程序崩溃的异常log.w
:warn,警告信息log.i
:info,一般信息log.d
:debug,调试信息,可把程序运行时的变量值打印出来,方便跟踪调试log.v
:verbose,冗余信息
举例:
// 在 MainActivity.java 中
package com.example.myapplication;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 添加下述代码
Log.d("testTags", "onCreate");
}
}
执行后打开 Logcat,通过筛选 Debug 信息可以发现以下信息:
202x-xx-xx xx:xx:xx.xxx 7709-7709/com.example.myapplication D/testTags: onCreate
0x03 开发基础
(1)运行环境
-
在虚拟手机上运行
-
在真实手机上运行
-
在手机上执行以下操作:设置 > 关于手机 > 点击版本号(反复点击直至提示已经打开了开发者模式)
-
在开发者选项中,启动 USB 调试
-
使用 USB 将手机与电脑连接
-
在电脑上执行命令
adb devices -l
来查看已连接的设备adb 为 Android SDK 目录中 platform-tools 内的程序,将其设置为系统变量 adb
adb:Android Debug Bridge
-
调试运行原理:
graph LR PC--adb-->A(Android OS<br/>AVD) A--adb-->PC(2)开发语言
- App 开发路线:原生开发、混合开发
- 原生开发包括 Java、Kotlin、C/C++、XML,性能更好
- 混合开发包括 HTML5、Flutter、React Native 等,可以跨平台
- Android 官方编程语言:Java、Kotlin
(3)使用数据库
Android 内置了专门的数据库—— SQLite,其语法类似于 MySQL,属于嵌入式数据库
(4)工程结构
-
App 工程分为两个层次:项目、模块
- 模块依附于项目,项目之下可以由多个模块
- 每个模块对应实际的 App
-
App 项目分为两类:app、Gradle Scripts
graph TB a(App 项目)-->b a-->c b(app)-->manifests b-->java b-->res c(Gradle Scripts)-->build.gladle c-->proguard-rules.pro c-->gradle.properties c-->settings.gradle c-->local.properties-
manifests:仅有 AndroidManifest.xml,是 App 的运行配置文件
application 节点属性 说明 android:allowBackup
是否允许应用备份,true 或 false android:icon
显示的图标 android:label
显示的名称 android:roundIcon
圆角图标 android:supportRtl
是否支持阿拉伯语等从右到左文字排列顺序 android:theme
显示风格 -
java:有三个 com.example.myapp 包,第一个存放当前模块 Java 源代码,其他存放测试用
-
res:存放当前模块的资源文件
- drawable:存放图形描述文件和图片文件
- layout:存放 App 页面的布局文件
- mipmap:存放 App 的启动图标
- values:存放常量定义文件
- 字符串常量:strings.xml
- 像素常量:dimens.xml
- 颜色常量:colors.xml
- 样式风格定义:styles.xml
-
build.gradle:分为项目级、模块级,描述 App 工程的编译规则
- 项目级:指定了当前项目的总体编译规则
- 模块级:指定了当前模块的总体编译规则
-
proguard-rules.pro:描述 Java 代码的混淆规则
-
gradle.properties:配置编译工程的命令行参数
-
settings.gradle:配置了需要编译哪些模块
-
local.properties:项目的本地配置文件
-
(5)设计规范
-
XML:用于描绘应用界面,类比前端
在 activity_main.xml 文件中操作
- 线性布局标签:
<LinearLayout></LinearLayout>
- 命名空间:
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- 布局宽高:
android:layout_width
、android:layout_height
- 布局位置:
android:gravity
- 填充父容器:
match_parent
,可以用于填充整个屏幕 - 布局方向:
android:orientation
- 命名空间:
- 文本控件:
<TextView></TextView>
- 设置 ID:
android:id
- 自适应:
wrap_content
- 文本内容:
android:text
- 设置 ID:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello Android" /> </LinearLayout>
- 线性布局标签:
-
Java:用于控制程序逻辑,类比后端
在 MainActivity.java 文件中操作
-
调用布局:
setContentView(R.layout.activity_main);
-
修改 XML 文件中文本控件中的文本内容
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // ... TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText("你好安卓"); } }
-
(6)Activity 的创建与跳转
可以直接右键 package(即com.example.application) 新建项目:/Activity/Empty_Activity
-
在 layout 目录下创建 XML 文件
创建 activity_main2.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/app_name" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
其中,TextView 标签中的 Text 属性值可以在 values/strings.xml 中设置:
<resources> <string name="app_name">My Application</string> <string name="text2">Activity Main 2</string> </resources>
修改 activity_main.xml,添加按钮用于跳转:
<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Skip" />
-
创建与 XML 文件对应的 Java 文件
创建 MainActivity2.java:
package com.example.myapplication; import androidx.annotation.Nullable; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity2 extends AppCompatActivity { @Override public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main2); } }
修改 MainActivity.java,添加按钮事件:
package com.example.myapplication; import // ... import android.content.Intent; import android.widget.Button public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // ... Button button = findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity.this, MainActivity2.class); startActivity(intent); } }); } }
-
在 AndroidManifest.xml 中注册页面配置
在 application 标签下添加新 activity 标签:
<activity android:name=".MainActivity2"></activity>
-End-
标签:xml,入门,--,App,开发,import,Android,android From: https://www.cnblogs.com/SRIGT/p/17233904.html