1. 程序语言
C语言是目前极为流行的一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的功能,又具有汇编语言的一些特性,且支持ANSIC。
C语言的特点:通用性及易写易读,是一种结构化程序设计语言,具有良好的可移植性 语言功能丰富 。
1.1 C语言程序的结构
用C语言编写的源程序,简称C程序。C 程序是一种函数结构,一般由一个或若干个函数组成,其中必有一个名为main()的函数,成为主函数。
#include< stdio.h> //包含一个叫stdio.h的文件 int main() //int是整型的意思 main前面的int表示函数调用返回一个整型值 { printf("Hello,world\n"); return 0; //返回(整数)0 } //#include是编译预处理命令,放在源程序的最前面,编译预处理命令后面不加分号 //printf()是系统提供的函数叫做库函数 //C程序的每条语句必须用一个分号结尾 |
1.2 C语言程序定义:
计算机只能识别和执行由0和1组成的二进制的指令,而不能识别和执行用高级语言写的程序。为了使计算机能执行高级语言所写的程序,必须先用一种称为“编译程序”的软件,把源程编译成二进制形式的“目标程序”,然后将该目标程序与程序的函数库和其他目标程序连接起来,形成可执行的程序才能被机器所执行。相对于目标程序,用高级语言编写的程序被称为“源程序”。编译程序是把C语言源程序编译,连接生成可执行程序(.exe文件) 。
2. 变量
变量是指在程序执行过程中,其值可以改变的量。一个变量用一个标识符(变量)表示,在内存中占据一定的存储单元,用于存放变量的值。变量必须向定义后使用,变量的值可以通过赋值的方法获取和改变。
char 1个字节 |
字符数据类型 %C--打印字符格式的数据。 |
short 2个字节 |
短整型 short int。 |
int 4个字节 |
整型 %d--打印整型十进制数据。 |
long 4/8个字节 |
长整型 C语言标准规定 Sizeofl(long)>=Sizeof(int)。 |
long long 8个字节 |
更长整型 (c99)。 |
float 4个字节 |
单精度浮点数 %f--打印浮点数字-打印小数。 |
double 8个字节 |
双精度浮点数。 |
2.1 定义变量的方法
1. 全局变量-定义在代码块({})之外的变量。
2. 局部变量-定义在代码块({})内部的变量。
注意:
1. 局部变量和全局变量的名字建议不要相同-容易产生误会,产生bug。
2. 当全局变量和局部变量名字相同时,局部变量优先。
3. C语言法规定,变量要定义在当前代码块的最前面。
2.2 进制之间的转换
字节:计算机中单位bit-比特位 byte-字节 有kb mb gb tb pb。 |
一个字节=8个比特位的大小。 |
二进制由0、1两个数字组成,逢二进一。 |
八进制数由0~7八个数字组成。 |
十六进制数由0~9十个数和A~F(或a~f)六个字母组成,逢十六进一。 |
十进制转二进制:除2取余。 |
十进制转八进制:除8取余。 |
十进制转十六进制:除16取余。 |
二进制转十进制:从二进制最低位开始向高位依次将每一个标识位第0位开始......,以这个位数作为2的幂次方与对应位上的数(0或1)相乘之后累加的和就是其对应的十进制数。 |
八进制数或十六进制数转换为十进制数是将2的幂次方换成8的幂次方或者16的幂次方。 |
八进制转二进制:将每一位八进制转换成一个3位的二进制就可以得到。 |
十六进制数转二进制数:将每一位十六进制数转换为为一个4位的二进制数就可以得到 。 |
3. 常量
常量是在程序的执行过程中其值不变的量。在C语言中,常量不需要类型说明就可以直接使用,常量的类型是由常量本身隐含决定的。在C语言中,从其表现形式上将普通常量和符号常量。普通常量就是用数字或字母直接表示的常量,符号常量是用一个标识符来代表的常量。
3.1 三类普通常量
200 |
整型数值常量(十进制数)也叫字面常量。 |
0350 |
整型数值常量(八进制数,以0开头)。 |
Ox12,OXFFAA |
整型数值常量,以OX或Ox开头。 |
0.2 |
实数数值常量。 |
‘a’ |
字符型常量。 |
"Hello" |
字符串常量。 |
字符串"hellow bit.\n"这种由双引号引起来的一串字符串称为字符串字面值,或者简称字符串。
注意:字符串的结束标志是一个\o的转义字符 。在计算字符串长度的时候\o是结束标志,不算作字符内容。%s打印字符串。
3.2 字符常量
在C语言程序中,可对常量进行名,即用符号代替常量,叫做符号常量。用单引号括起来的一个字符,如'a' 就是字符常量。注意,'a’和'A'是两个不同的字符。一般用大写字母表示,符号常量一经定义就可以代替常量使用。
符号常量可以用宏定义#define命令来实现: #define PI 3.1415926 /*定义圆周率*/。
3.3 #define 定义的标识符常量
定义了符号常量PI代表圆周率3.1415926,则在程序中需要使用数据3.1415926时,都可以用PI来代替。
注意:数据在计算机上存储的时候,存储的是2进制,由ASCII编码。
3.4 枚举常量 enum
含义:枚举就是列举,枚举关键字-enum。
C语言关键字表
auto |
break:停止循环 |
case |
char |
const:常变量 |
continue:继续循环 |
default:默认 |
do:循环 |
double |
else |
enum |
extern:引入外部符号 |
float |
for |
goto |
if |
int |
long |
register:寄存器 |
return:返回 |
short |
signed |
sizeof |
static:静态 |
struct:结构体关键字 |
switch |
typedef:类型定义 |
union:联合体/共用体 |
unsigned |
void:无 空 |
volatile |
while |
注意:
1. int 定义的变量是有符号的,signed int 等价于unsigned int num 无正负之分。
2. unsigned无符号数。
3.5 常见的转义字符
字符形式 |
含义 |
\n |
换行符,将光标从当前位置移到下一行的开头。 |
\t |
将光标移到下一位置的水平制表符。 |
\b |
退格符,将光标退回到前一列的位置。 |
\r |
回车符,将光标从当前位置移到本行的开头。 |
\f |
换页,将光标从当前位置移到下一页的开头。 |
\\ |
反斜杠字符(\\)。 |
\' |
单引号字符(')。 |
\" |
双单引号字符(")。 |
\ddd |
1~3位八进制数代表一个字符0~7。 |
\xhh |
1~2位十六进制数代表一个字符。 |
\v |
垂直制表符。 |
\a |
警告字符,蜂鸣。 |
\? |
在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三个字母语 ??+)。
|
4. 注释
定义:
1. 代码中又不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉。
2. 代码中有些代码比较难懂可以加一下注释文字。
/* |
分格 C语言的分格。 |
*/ |
不能嵌套注释。 |
//(C++) |
可以注释一行也可以注释多行。 |
Ctrl+K+C |
注释。 |
Ctrl+K+U |
取消注释。 |
5. 数据的格式化输出和输入
5.1 数据的格式化输出
格式化输出函数printf()的功能是按指定的格式向终端(或系统默认的输出设备)输出若干个任意类型的数据。
printf()函数的一般形式为:printf("格式控制",[输出列表]) |
其中,"格式控制"是用双引号括起来的字符串,也称"转换控制字符串"。它是由字符"%"、格式字符(如d、f、c等)和普通字符(原样输出的)组成。"输出列表"是一些与"格式控制"中的格式字符--对应的需要输出的变量或表达式。
int b=~a; //b是有符号的整形
//原码、反码、补码
//负数在内存中存储的时候,存储的是二进制的补码
printf("%d\n",b);
//使用的打印的是这个数的原码
5.2 原码、反码、补码运算
原码->反码 符号不变其他位按位取反。 |
反码->补码 反码加1得到补码。 |
补码->反码 补码减1 11111->11110。 |
反码->原码 符号不变其它按位取反 11110->10001 开头是1表示负数 ,开头是0的表示正数。 |
在内存中)任何数字存的都是补码。 |
反码只是计算机的一个中间状态。 |
原码->反码->补码 只要是整数,内存中存储的都是二进制数。 |
5.3 数据的格式输入
格式化输入函数scanf()的功能是用来从外部输入设备(通常是键盘),像程序中的变量输入一个或若干个任意类型的数据。
scanf()函数的一般形式为:
scanf(格式控制,地址列表); |
使用scanf()函数时要输入的变量名前要加取地址符号&。其中,”格式控制“的含义同printf()函数;”地址列表“是由若干个地址组成的列表,可以是变量的地址或字符串的首地址。
5.4 单个字符的输出和输入
函数putchar()和getchar()专门用来输出和输入字符型数据,使用时要包含头文件stdio.h。
5.4.1 输出单个字符函数putchar()
putchar()函数的功能是用于将单个字符输出到显示器上,其一般形式为:
putchar(ch); |
5.4.2输入单个字符函数getchar()
getchar()函数的功能是从标准输入设备(键盘)读入一个字符。其一般形式为:
ch=getchar() |
其中,ch为一个字符型变量,把从键盘接收到的字符放到变量ch中。
6. 运算符与表达式
6.1 单目操作符与运算符
单目操作符 | 运算符 |
! 逻辑反操作 假变真 真变假 - 负值 + 正值 & 取地址 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)2进制 ~ 对一个数的二进制按位取反 x--:后置--,先使用,再减减 --x:前置--,先减减,再使用 ++x:前置++,先加加,再使用 x++:后置++,先使用,再加加 *间接访问操作符(解引用操作符) (类型)强制类型转换 (三目操作符)条件操作符:exp1?exp2:exp3; 函数调用操作符() |
赋值操作符:复合赋值符 += -= *= /= &= ^= |= >>= <<= 关系运算符 !=不相等 ==相等 逻辑运算符 &&逻辑与 ||逻辑或 (有一个为真则为真) 赋值运算符 = 求字节数运算符:sizeof()//计算的是变量/类型所占空间的大小,计算数组大小,单位是字节,printf("%d\n",sizeof(arr)); 移位操作符:<<左移 >>右移 位运算符:| 或 ^异或 &与(按位) 下标运算符:[ ] //int arr [10]={0} 逗号运算符 "," |
6.2 逗号运算符和逗号表达式
逗号运算","作为C语言的一种特殊的运算符,也称为顺序求值运算符,它的作用是把多个表达式连接起来。用逗号运算符连接起来的式子称为逗号表达式 其一般形式为:
表达式1,表达2,……, 表达式n |
表达式的求解过程:按照从左大有右的顺序逐个求解表达式1,表达式2,...,表达式n的值,而整个逗号表达式的值是最后一个表达式(表达式n)的值 宏定义。
7. 宏定义#define
宏定义#define命令是C语言的一种预编程序命令,用来定义程序中使用的符号常量,一般写在源文件的开始部分,有带参数和不带参数两种使用形式。
不带参数的宏定义:不带参数的宏定义是指用一个指定的标识符(宏名)来代表一个常量(宏体)其一般格式为:
#define 标识符 字符串 |
带参数的宏定义和不带参数的宏替换是一种简单的字符串常量替换,为了使宏替换更具灵活性,C语言中提供了带参数的宏定义,其一般形式为:
#define 宏名(参数表) 宏体 |
8. if-else语句
if-else语句是标准的if语句,用来实现双分支选择结构,其一般形式为:
if(条件) { 语句体1 } else { 语句体2 } |
注意:esle和它离的最近的if匹配。
9. 指针
9.1 指向变量的指针变量
指针变量的定义及初始化:一个变量在内存中的地址称为该变量的指针,变量的地址在程序执行过程中是不会发生变化的, 所以一个变量的指针是常量专门用来存放地址的变量称为指针变量,与简单变量一样,指针变量也先定义后使用。一般而言,指针变量的定义形式为:
类型标识符*指针变量名 |
同样,也可以在定义时为指针变量赋初值,即初始化。一般地,指针变量的定义及初始化形式为:
类型标识符*指针变量名=&变量名 |
指针变量初始化后,该指针就指向了具体的变量,对变量的访问就可以通过指针变量完成。
9.2 指针运算
当一个指针指向一个变量时,程序就可以利用这个指针间接引用这个变量,间接引用的格式为:
*指针变量 |
其中,*是间接引用运算符,为单目运算符,优先级与++、--相同,他可以访问指针变量所指向的变量的值。
9.3 指针变量作为函数的参数
指针变量作为函数的实参时,将变量的地址传递到行参中,是一种地址传递方式。在函数体中改变行参时,不能够改变实参指针变量的值,但是可以改变该指针变量所指变量的值。
// int main { int a=10;//申请了4个字节的空间 //print("%d\n",&a); int*p=&a // int告诉我们p是一个什么样的指针变量 *告诉我们p是一个指针变量 p是一个变量-指针变量 //print("%d\n",p); *p=20 //*-解引用操作符/间接访问操作符 *p 通过*p找到a print("a=%d\n",a); return 0; } |
9.4 指针结构体的指针变量
一个结构体类型变量在内存中占有一段连续存储单元,这段内存单元的首地址就是该结构体变量的指针。可以用一个指针变量指向一个结构体变量,或指向结构数组中的元素。这样的指针变量称为指向结构体的的指针变量。
指向结构体的指针变量的定义,与普通指针变量的的定义完全一样,其一般形式:
struct 结构类型名 *指针变量名 |
结构体变量的首地址就是该结构体变量的指针。用地址运算符&就可获得结构体变量的指针。将一个指针变量指向结构体变量的一般形式为:
指针变量名=&结构体变量名 |
就使指针变量指向了结构体变量,从而对结构体成员的访问就可通过指针变量来实现。
9.5 结构体变量成员的访问形
结构体变量名.成员名 (*结构体指针变量名).成员名 结构体指针变量名->成员名 |
9.6 指向结构体数组的指针变量
类似于用指向结构体变量的指针,间接访问结构体成员一样,也可以用指向结构体数组及其元素的指针来处理结构体数组。
注意: strcpy-string copy-字符号拷贝-库函数-string.h。
9.7 指向结构体的指针变量作为函数参数
类似于普通指针变量作为函数参数一样,用指向结构体的指针变量作实参时,属于“地址传递”方式 。
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