1、降低资源消耗;提高线程利用率,降低创建和销毁线程的消耗。
2、提高响应速度;任务来了,直接有线程可用可执行,而不是先创建线程,再执行
3、提高线程的可管控性;线程是稀缺资源,使用线程池可以统一分配调用监控
1)corePoolSize代表核心线程数,也就是正常情况下创建工作的线程数,这些线程创建后并不会消除,而是一种常驻线程
2)maxinumPoolSize代表的是最大线程数,它与核心线程数相对应,表示最大允许被创建的线程数,比如当前任务较多,将核心线程数都用完了,还无法满足需求时,此时就会创建新的线程,但是线程池内线程总数不会超过最大线程数
3)keepAliveTime、until表示超出核心线程数之外的线程的空闲存活时间,也就是核心线程不会消除,但是超出核心线程数的部分线程如果空闲一定的时间则会被消除,我们可以通过setKeepAliveTime来设置空闲时间
4)workQueue用来存放待执行的任务,假设我们现在核心线程都已被使用,还有任务进来则全部放入队列,直到整个队列被放满但任务还在持续进入则会开始创建新的线程
5)ThreadFactory实际上是一个线程工厂,用来生成线程执行任务。我们可以选择使用默认的创建工厂,产生的线程都在同一个组内,拥有相同的优先级,且都不是守护线程,当然我们也可以选择自定义线程工厂,一般我们会根据业务来制定不同的线程工厂
6)Handler任务拒绝策略,有两种情况,第一种是当我们调用shutdown等方法关闭线程池后,这时候即使线程池内部还有没执行完的任务正在执行,但是由于线程池已经关闭,我们再继续想线程池提交任务就会遭到拒绝。另一种情况就是当达到最大线程数,线程池已经没有能力继续处理新提交的任务时,这是也就拒绝
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