异常
抛出异常
抛出异常的方式有3种
fun()=>throw "error";//胖箭头方法
//普通方法
fun(){
throw "error";
}
//普通方法
fun(){
throw Exception("error");
}
重新抛出 rethrow
将异常捕获后重新抛出,该关键字仅限用于try...catch...结构中
main(List<String> args) {
try{
fun();
} catch(e,r){
print(e);
print(r);
}
}
fun(){
try{
fun2();
} on Exception catch(e,r){
rethrow;//重新抛出异常
} finally{
print('最终无论如何都会执行!');
}
}
fun2()=>throw Exception('fun2');
捕获异常
Dart捕获的异常有两个参数:e
异常对象,r
异常堆栈
main(List<String> args) {
try {
fun();
} catch (e,r){
print(e);
print(r);
}
}
fun(){
throw "Error";
}
按异常类型捕获
try{
/*code*/
} on FormatException catch (e,r){
/*code*/
} on IOException catch (e,r){
/*code*/
} catch(e,r) {
/*code*/
}
最后必执行:finally
try{
/*code*/
} on FormatException catch (e,r){
/*code*/
} on IOException catch (e,r){
/*code*/
} catch(e,r) {
/*code*/
} finally {
print("无论成功与否,都会执行");
}
自定义异常
实现接口Exception
,重写方法toString()
class MyExecption implements Exception {
final String message;
MyExecption(this.message);
//重写toString方法
@override
String toString() => message.isNotEmpty ? message:'MyExecption';
}
标签:code,print,Dart,try,fun,catch,异常 From: https://www.cnblogs.com/JarryShu/p/17221480.html调用(这里只是举个例子)
main(List<String> args) { try{ fun(); }catch(e,r){ print(e.toString()); print(r); } } fun()=>throw MyExecption('my message');