1、算术运算符
1.1、+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(余)
这里的%只能是整数运算,不然会报错,如下
#include <stdio.h> int main() { int a = 2 ,b=5,c,d; float aa = 2.0,bb=5.0,cc,dd; c = b/a; d = b%a; cc = bb/aa; dd = bb%aa; printf("%d",c); printf("%d",d); printf("%f",cc); printf("%f",dd); return 0; }
而除法对于整数和浮点数运算是有区别的
#include <stdio.h> int main() { int a = 2 ,b=5,c; float aa = 2.0,bb=5.0,cc,dd; c = b/a; dd = b/a; cc = bb/aa; printf("%d\n",c); printf("%f\n",dd); printf("%f\n",cc); return 0; }
很明显,在整数时会只计算结果的整数部分,当结果时2.5时,由于整数下的除法只会计算整数部分,则结果只会是2,即使dd是浮点类型,结果也是2.0,而当两个浮点数相除结果便是2.5。
1.2、++(自增)、--(自减)
这种运算符会对整型变量进行加1或者减1运算,当a++形式是先进行+1然后再进行赋值,而++a形式是先赋值,再加1,看下面一个例子:
#include <stdio.h> int main() { int a = 2 ,b,c; printf("%d\n",a); b = a++; printf("%d\n",b); printf("%d\n",a); c = ++a; printf("%d\n",c); return 0; }
结果如下
很明显值为2的a在进行b = a++ 运算后,b的值为2,而a的值已经变成了3,而进行c =++a 运算后c的值为4;
2、关系运算符
==,!=,>,<,>=,<=
关系运算符是对运算结果的判断,比如当a等于b时那么a==b的结果就是true,若不等于结果就是false,是双目运算符。
3、逻辑运算符
&&(且)、 ||(或) !(非)
&&:当两个值均为true,结果为true
||:当两个值均为false时,结果为false
!:当值为true时,结果为false
&&和||的运算当第一个表达式可以判断整个式子时,后面的式子便不会继续计算,这里是需要注意的地方。
4、位运算符
1表示true,0表示false,&、 | 和 ^ 对应的运算结果如下
p | q | p&q | p|q | ^p |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
5、赋值运算符
一般的赋值运算符主要指 ‘==’,而组合和赋值运算符如 ‘+=’ 表达的意思是 a+=b 等价于 a = a + b
6、杂项运算符
sizeof() | 返回变量的大小。 | sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。 |
& | 返回变量的地址。 | &a; 将给出变量的实际地址。 |
* | 指向一个变量。 | *a; 将指向一个变量。 |
? : | 条件表达式 | 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y |
7、优先级
类别 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . ++ - - | 从左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | + - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > >= | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与 AND | & | 从左到右 |
位异或 XOR | ^ | 从左到右 |
位或 OR | | | 从左到右 |
逻辑与 AND | && | 从左到右 |
逻辑或 OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |