单例(一个脚本调另一个脚本里的变量或方法)
示例
//待调用的代码
using UnityEngine;
public class Juse : MonoBehaviour
{
public static Juse m_Instance;
void Start()
{
m_Instance = this;
}
public void OpenPage()
{
//待调用的方法
}
}
//调用的代码
using UnityEngine;
public class TimeShow : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Juse.m_Instance.OpenPage();
}
}
标签:调用,void,Instance,单例,Juse,public From: https://www.cnblogs.com/gatran/p/17206150.html