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指定音频剪辑

时间:2023-03-11 15:12:30浏览次数:33  
标签:AudioSource clip 音频 剪辑 kuaidi1 指定 audio Resources

使用的API:AudioSource.clip

示例

using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour

{

    AudioSource audio;

    void Start()

    {

        audio = transform.GetComponent<AudioSource>();

        audio.clip = Resources.Load<AudioClip>("kuaidi1");

    }

    void Update()

    {

        if (Input.GetKeyDown("a"))

        {

            audio.Play();

        }

    }

}

该段代码的功能是,将Resources中的kuaidi1音频文件添加进组件,在游戏播放时按A键可以播放音频。

标签:AudioSource,clip,音频,剪辑,kuaidi1,指定,audio,Resources
From: https://www.cnblogs.com/gatran/p/17206077.html

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