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苹果“糟糕设计”的天才

时间:2022-09-18 10:35:22浏览次数:87  
标签:Norman 糟糕 iPhone 天才 苹果 滑动 设计 我们 Apple

Illustration by Dall-E

苹果“糟糕设计”的天才

“曾几何时,Apple 以设计易于使用、易于理解的产品而闻名。 […] 不再。” ——唐·诺曼和布鲁斯·托格纳齐尼

Apple 产品在世界范围内非常受欢迎,但它们经常被批评为难以学习和使用。著名的设计研究员 Don Norman 和前苹果设计师 Bruce Tognazzini 甚至声称 苹果是 破坏 设计 .虽然他们发表了公正的批评,而且我同意他们的许多观点,但为什么苹果仍然主导着他们所在的市场呢?为了解释原因,我们需要看看诺曼和托格纳齐尼所说的“糟糕的设计”,以及为什么他们可能是错误的。

Norman 和 Tognazzini 的批评集中在 Apple 的用户界面设计指南(Apple 称之为人机界面指南),这些指南如何随着时间的推移而发生变化,特别是他们发现在最近的迭代中缺乏什么,即可发现性、反馈、恢复、一致性并鼓励增长。在大多数情况下,我同意他们的批评。以 iPhone 为例,很难发现 主屏幕上不同的向下滑动手势有效,以及如何激活它们。在最近的软件更新之前,iPhone 在关闭声音的情况下在屏幕键盘上打字时缺乏反馈(iOS 16 向键盘引入了触觉反馈,从一开始就存在于 Android 手机上)。最后一个例子,iOS 在不同设备之间缺乏一致性。采取前面提到的三个滑动手势。在我的 iPhone 12 Mini 上,如果我从左上角向下滑动,它会打开通知屏幕。从右上角向下滑动打开控制中心,从其他任何地方滑动(在主屏幕上),激活 Spotlight 搜索。但是,在带有运行完全相同软件的主页按钮的 iPhone 上,您可以向上滑动以激活控制中心。现在,这是有充分理由的;应用程序切换不需要向上滑动手势,因为有一个物理按钮可以双击,并且屏幕顶部没有被相机凹口清楚地分开。这些都是 Norman 和 Tognazzini 所说的糟糕设计的小例子,但在所有 Apple 产品中都散布着大量此类案例。

了解 为什么 Tognazzini 和(也许尤其是)Norman 认为这些设计选择很糟糕,我们需要退后一步来了解 Norman 如何为交互设计研究做出贡献,以及他们对交互设计的理想是什么。 1988 年,诺曼发表了一篇 这在人机交互研究界引起了轰动。在这本书中,他提出了几个今天仍然相关的概念,但最普遍的是他向社区介绍了“负担能力”这个词——他从心理学家詹姆斯·J·吉布森那里借来的一个词,它描述了一个人的行动可能性。物体,如人类所感知的那样。因此,一块石头可以负担得起“捡起”或“扔”,而一把椅子可以负担得起“坐上”。简而言之,Norman 的建议是接口应该努力提供它们的操作可能性。他们除了提供有关用户操作的反馈外,还提供“前馈”。现在,这是对今天可读性很高的书的粗略简化(说真的,你应该读它!),但它讲述了 Norman(和 Tognazzini)为设计带来的那种思维定势。

A photo of the Braun ET66 calculator standing upright

The Braun ET66 calculator by Dieter Rams | Photo by 边缘

在他们的文章中,他们大量借鉴了另一位有影响力的设计师 Dieter Rams。 Rams 是现代工业设计的先驱之一,并且是德国公司 Braun 的许多标志性设计背后的人(这反过来又激发了 Apple 的几项设计)。然而,虽然 Rams 的设计很漂亮,许多人可能会称它们为永恒的,但它们在很大程度上是他们时代的产物。它们外形美观,但痴迷于功能。 Braun ET66 计算器的位置、大小、颜色和形状经过精心设计,以传达其功能和用途。这是一个痴迷于生产力的时代的产物。将产品用于其预期目的的最轻微障碍绝对是不好的。使用此类产品的人首先是“用户”,而不是人,不是人类。还记得本文前面的括号,我提到苹果将他们的界面指南称为“人机界面指南”吗?事实证明,人类不是为生产力而生的。我们需要休闲和放松,我们需要故事和魔法,我们有创造力和精神,我们很复杂。那么,我们身边的产品也应该如此,难道不是很有意义吗?

但这不只是糟糕设计的借口吗?抛开所有关于可发现性、反馈、恢复、一致性和鼓励增长的想法?嗯,它可能是,但它真的不应该。看,我的论点不是,苹果实际上是设计大师,做出三种不同的向下滑动手势类似于人类的复杂性。

我的论点是,我们的复杂性使这些产品具有吸引力。也不是以 Apple 的生活方式。不,我所说的是非常具体的界面设计,以及我们如何体验它。所有这些缺少反馈和不一致的小例子,虽然有时只是烦人,但也很少提醒我们,不是我们在做什么,而是我们用来做什么。德国哲学家和现象学家马丁·海德格尔将工具的这些不同“模式”命名为“现成”和“现成”,并以锤子的例子而闻名。当一个木匠,一个知道他们的手艺并且非常熟悉他们的工具的人,使用一把锤子,它就在她手边;她并不专注于锤子本身,而是可以专注于击中钉子的任务。但是,当发生故障时,如果她的握力失败,锤子打滑,锤子就会成为关注的焦点;它变成了现成的。在类似的意义上,当我们在相机槽口的错误一侧向下滑动并最终显示通知屏幕时,当我们想要控制中心时,我们的注意力会被我们正在使用的工具 iPhone 所吸引,而不是我们的打开手电筒的任务。

这些不断提醒我们正在使用 iPhone、iPad 或 Macbook 有助于建立和维护 Apple 作为生活方式公司所建立的形象,而不是科技公司。与世界上任何其他品牌相比,Apple 成功地设计了不仅外观漂亮且功能(至少相当)良好,而且让我们意识到我们正在使用它们的产品。您不仅仅是输入博客文章的用户。不。你是一个有创造力的人,你选择了行业中“最好的”工具;苹果电脑。

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