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unityAPI01

时间:2023-03-09 22:24:44浏览次数:39  
标签:脚本 Log 打印函数 创建 unityAPI01 挂载

1.创建一个新的空游戏对象,将代码挂载到它身上

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2.创建脚本

3.将脚本挂载到物体身上

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打印函数

void Start()
    {
        print("我们正式进入API的学习");
        Debug.Log("UnityAPI常用方法类与组件");
    }

标签:脚本,Log,打印函数,创建,unityAPI01,挂载
From: https://www.cnblogs.com/flyall/p/17201701.html

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