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unityAPI01
时间:2023-03-09 22:24:44
浏览次数:39
标签:
脚本
Log
打印函数
创建
unityAPI01
挂载
1.创建一个新的空游戏对象,将代码挂载到它身上
2.创建脚本
3.将脚本挂载到物体身上
打印函数
void Start() { print("我们正式进入API的学习"); Debug.Log("UnityAPI常用方法类与组件"); }
标签:
脚本
,
Log
,
打印函数
,
创建
,
unityAPI01
,
挂载
From: https://www.cnblogs.com/flyall/p/17201701.html
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