最近在写一个可见曝光的sdk,是当元素显示在可见区域的时候才算作曝光,并上报给服务端。思路是在元素请求回来并渲染完成之后,计算元素距离document顶部的距离offset,当页面滚动的时候,计算offset与可视区域的差值来计算。
使用offset获取元素到顶部的距离的时候,可以发现,当元素的父级元素有relative定位的时候,offsetToTop的距离是到有定位的父元素的距离。这样如果再使用这个方法的时候,就需要层层循环、判断、累加,导致计算量过大,还很容易导致计算不准确。
下面这段是大多数文章中计算的方法
function offSet(curEle) {
var totalLeft = null;
var totalTop = null;
var par = curEle.offsetParent;
//首先把自己本身的相加
totalLeft += curEle.offsetLeft;
totalTop += curEle.offsetTop;
//现在开始一级一级往上查找,只要没有遇到body,我们就把父级参照物的边框和偏移相加
while (par){
if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE 8.0") === -1){
//不是IE8我们才进行累加父级参照物的边框
totalTop += par.clientTop;
totalLeft += par.clientLeft;
}
//把父级参照物的偏移相加
totalTop += par.offsetTop;
totalLeft += par.offsetLeft;
par = par.offsetParent;
}
return {left: totalLeft,top: totalTop};
//返回一个数组,方便我们使用哦。
}
MDN对offsetTop的解释
HTMLElement.offsetTop
HTMLElement.offsetTop 为只读属性,它返回当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部内边距的距离。
HTMLElement.offsetParent
HTMLElement.offsetParent 是一个只读属性,**返回一个指向最近的(指包含层级上的最近)包含该元素的定位元素或者最近的 table,td,th,body元素。当元素的 style.display 设置为 “none” 时,offsetParent 返回 null。**offsetParent 很有用,因为 offsetTop 和 offsetLeft 都是相对于其内边距边界的。
由此可见,使用offsetTop在本设计中,不太符合。
每个dom元素都有一个getBoundingClientRect的方法
Element.getBoundingClientRect()
Element.getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。
如果是标准盒子模型,元素的尺寸等于width/height + padding + border-width的总和。如果box-sizing: border-box,元素的的尺寸等于 width/height。
当计算边界矩形时,会考虑视口区域(或其他可滚动元素)内的滚动操作,也就是说,当滚动位置发生了改变,top和left属性值就会随之立即发生变化(因此,它们的值是相对于视口的,而不是绝对的)。如果你需要获得相对于整个网页左上角定位的属性值,那么只要给top、left属性值加上当前的滚动位置(通过 window.scrollX 和 window.scrollY),这样就可以获取与当前的滚动位置无关的值。
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