static uint8_t _GetFlag(void) {
uint8_t buffer[1024];
...
return buffer[0] == 0x01 || buffer[0] == 0x02;
}
int main() {
if (!_GetFlag()) {
...
}
// 注意: 因为static的存在_GetFlag()被优化了, buffer依然占用了栈空间不释放,导致了后面函数调用能用到的栈空间减少
// 解决方法是去掉static, 也就是 uint8_t _GetFlag(void) { ... }
...
while (1) {
...
}
}
标签:MDK,GetFlag,...,buffer,记录,uint8,static,堆栈 From: https://www.cnblogs.com/kehuadong/p/17185835.html