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力扣---1487. 保证文件名唯一

时间:2023-03-03 20:15:16浏览次数:41  
标签:力扣 gta -- onepiece 文件名 wano --- 1487 names

给你一个长度为 n 的字符串数组 names 。你将会在文件系统中创建 n 个文件夹:在第 i 分钟,新建名为 names[i] 的文件夹。
由于两个文件 不能 共享相同的文件名,因此如果新建文件夹使用的文件名已经被占用,系统会以 (k) 的形式为新文件夹的文件名添加后缀,其中 k 是能保证文件名唯一的 最小正整数 。
返回长度为 n 的字符串数组,其中 ans[i] 是创建第 i 个文件夹时系统分配给该文件夹的实际名称。

示例 1:
输入:names = ["pes","fifa","gta","pes(2019)"]
输出:["pes","fifa","gta","pes(2019)"]
解释:文件系统将会这样创建文件名:
"pes" --> 之前未分配,仍为 "pes"
"fifa" --> 之前未分配,仍为 "fifa"
"gta" --> 之前未分配,仍为 "gta"
"pes(2019)" --> 之前未分配,仍为 "pes(2019)"

示例 2:
输入:names = ["gta","gta(1)","gta","avalon"]
输出:["gta","gta(1)","gta(2)","avalon"]
解释:文件系统将会这样创建文件名:
"gta" --> 之前未分配,仍为 "gta"
"gta(1)" --> 之前未分配,仍为 "gta(1)"
"gta" --> 文件名被占用,系统为该名称添加后缀 (k),由于 "gta(1)" 也被占用,所以 k = 2 。实际创建的文件名为 "gta(2)" 。
"avalon" --> 之前未分配,仍为 "avalon"

示例 3:
输入:names = ["onepiece","onepiece(1)","onepiece(2)","onepiece(3)","onepiece"]
输出:["onepiece","onepiece(1)","onepiece(2)","onepiece(3)","onepiece(4)"]
解释:当创建最后一个文件夹时,最小的正有效 k 为 4 ,文件名变为 "onepiece(4)"。

示例 4:
输入:names = ["wano","wano","wano","wano"]
输出:["wano","wano(1)","wano(2)","wano(3)"]
解释:每次创建文件夹 "wano" 时,只需增加后缀中 k 的值即可。

示例 5:
输入:names = ["kaido","kaido(1)","kaido","kaido(1)"]
输出:["kaido","kaido(1)","kaido(2)","kaido(1)(1)"]
解释:注意,如果含后缀文件名被占用,那么系统也会按规则在名称后添加新的后缀 (k) 。

提示:
    1 <= names.length <= 5 * 10^4
    1 <= names[i].length <= 20
    names[i] 由小写英文字母、数字和/或圆括号组成。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/making-file-names-unique
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一开始就可以想到利用哈希表来判断是否存在重复的文件名。

class Solution {
    public String[] getFolderNames(String[] names) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < names.length; i ++) {
            while (map.containsKey(names[i])) {
                String tem = names[i];
                names[i] = names[i] + '(' + map.get(names[i]) + ')';
                if (map.containsKey(names[i])) {
                    names[i] = tem;
                    map.put(names[i], map.get(names[i]) + 1);
                }
            }
            map.put(names[i], 1);
        }
        return names;
    }
}

由于有大量的增删改,因为java字符串不可改变的特殊性,可以想到利用StringBuilder可变的特点来作为键。

但由于javaMap比对的是哈希值,而一般情况下,哈希值是由其内存地址来确定的。String的哈希值是因为重写了哈希方法,改为具体内容来确定。

所以不推荐用其他的可变值作为哈希表的键。

标签:力扣,gta,--,onepiece,文件名,wano,---,1487,names
From: https://www.cnblogs.com/allWu/p/17176800.html

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