cesium 数据请求主要通过三个类完成:Resource,RequestScheduler,Request;
1.Resource:负责资源请求,发起xml请求
2.RequestScheduler:负责请求调度管理
3.Request:请求参数
单帧逻辑:
scene.render中准备了需要请求的数据列表selectTiles;数据provider类更新中发起selectTiles需要的请求,构造请求管理参数Request,并发起Resource.fecthArrayBuffer请求,进入RequestScheduler调度管理;
所有进入RequestScheduler的请求,按照优先级排序过滤,每帧仅有20条级别较高的请求进入等待队列requestHeap;
requestHeap中的请求列表按照优先级排序,每帧发起6条数据请求(cesium ion的数据,每次发起18条请求),其他请求在当前帧被取消;标记每条tile中的请求状态;
如果窗口改变,数据不再可见,requestHeap中的请求或者已经发送的请求将被取消;
下一帧显示调度根据tile的请求状态和窗口变化更新selectTiles,再次发起数据请求,请求管理按优先级发出数据请求,如此往复直到selectTiles为空;
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