依赖的开源库:WebSocket++ | Zaphoyd Studios
server发送ping
client响应pong
问题: 通过set_ping_handler注册on_ping 函数后,发送一次心跳,却收到两次pong;
分析: 抓包分析客户端确实发送了两次包;
解决: 1、服务端: on_ping()函数中不能添加endpont_.ping()代码,且发送心跳时不能直接调用on_ping()函数,应该确定好目标ws连接后直接调用endpont_.ping(); 后者会自动关联到前面注册的on_ping()函数上;
2、客户端: 收到ping后发送pong(1次),本地在on_ping函数中调用endpoint.pong(msg)(2次);
扩展:
对于client注册的on_pong函数,如果不主动调用就会发现注册没有意义,所以注册后,可使用endpoint.pong()来调用注册的on_pong()函数,这个时候你会发现 [FIN][MASKED]中 有两个websocket了;
如下抓包结果,可以确定一次ping对应一次pong:
标签:调用,函数,记录,ping,发送,注册,pong,websocketpp From: https://www.cnblogs.com/uagvdu/p/17165723.html