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[记]Rust可变引用与不可变引用

时间:2022-09-07 11:36:22浏览次数:63  
标签:p2 p3 p1 mut println 引用 可变 var Rust

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fn main() {
    let mut var = 0_i32;
    {
        let p1 = &mut var;//p1 指针本身不能被重新绑定,我们可以通过p1改变变量var的值
        *p1 = 1;
        println!("p1:{}",p1);
        println!("var:{}",var);
    }
    
    {
        let temp = 2_i32;
        let mut p2 = &var;//我们不能通过p2改变变量var的值,但p2指针本身指向的位置可以被改变
        println!("p2:{}",p2);
        p2 = &temp;
        println!("p2:{}",p2);
    }
    {
        let mut temp = 3_i32;
        let mut p3 = &mut var;//我们既可以通过p3改变变量var的值,而且p3指针本身指向的位置也可以改变
        println!("p3:{}",p3);
        *p3 = 3;
        println!("p3:{}",p3);
        println!("var:{}",var);
        p3 = &mut temp;
        println!("p3:{}",p3);
    }
    
}

 

--->

输出

p1:1
var:1
p2:1
p2:2
p3:1
p3:3
var:3
p3:3

 

--->

标签:p2,p3,p1,mut,println,引用,可变,var,Rust
From: https://www.cnblogs.com/hardfood/p/16664756.html

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