首页 > 其他分享 >前端二面经典面试题指南

前端二面经典面试题指南

时间:2023-02-28 11:57:53浏览次数:53  
标签:指南 面试题 console log Person 二面 浏览器 prototype name

数组去重

ES5 实现:

function unique(arr) {
    var res = arr.filter(function(item, index, array) {
        return array.indexOf(item) === index
    })
    return res
}

ES6 实现:

var unique = arr => [...new Set(arr)]

浏览器乱码的原因是什么?如何解决?

产生乱码的原因:

  • 网页源代码是gbk的编码,而内容中的中文字是utf-8编码的,这样浏览器打开即会出现html乱码,反之也会出现乱码;
  • html网页编码是gbk,而程序从数据库中调出呈现是utf-8编码的内容也会造成编码乱码;
  • 浏览器不能自动检测网页编码,造成网页乱码。

解决办法:

  • 使用软件编辑HTML网页内容;
  • 如果网页设置编码是gbk,而数据库储存数据编码格式是UTF-8,此时需要程序查询数据库数据显示数据前进程序转码;
  • 如果浏览器浏览时候出现网页乱码,在浏览器中找到转换编码的菜单进行转换。

代码输出结果

const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {
    console.log(3);
    let p = new Promise((resolve, reject) => {
        console.log(7);
        setTimeout(() => {
            console.log(5);
            resolve(6);
            console.log(p)
        }, 0)
        resolve(1);
    });
    resolve(2);
    p.then((arg) => {
        console.log(arg);
    });
}));
first().then((arg) => {
    console.log(arg);
});
console.log(4);

输出结果如下:

3
7
4
1
2
5
Promise{<resolved>: 1}

代码的执行过程如下:

  1. 首先会进入Promise,打印出3,之后进入下面的Promise,打印出7;
  2. 遇到了定时器,将其加入宏任务队列;
  3. 执行Promise p中的resolve,状态变为resolved,返回值为1;
  4. 执行Promise first中的resolve,状态变为resolved,返回值为2;
  5. 遇到p.then,将其加入微任务队列,遇到first().then,将其加入任务队列;
  6. 执行外面的代码,打印出4;
  7. 这样第一轮宏任务就执行完了,开始执行微任务队列中的任务,先后打印出1和2;
  8. 这样微任务就执行完了,开始执行下一轮宏任务,宏任务队列中有一个定时器,执行它,打印出5,由于执行已经变为resolved状态,所以resolve(6)不会再执行;
  9. 最后console.log(p)打印出Promise{<resolved>: 1}

什么是 XSS 攻击?

(1)概念

XSS 攻击指的是跨站脚本攻击,是一种代码注入攻击。攻击者通过在网站注入恶意脚本,使之在用户的浏览器上运行,从而盗取用户的信息如 cookie 等。

XSS 的本质是因为网站没有对恶意代码进行过滤,与正常的代码混合在一起了,浏览器没有办法分辨哪些脚本是可信的,从而导致了恶意代码的执行。

攻击者可以通过这种攻击方式可以进行以下操作:

  • 获取页面的数据,如DOM、cookie、localStorage;
  • DOS攻击,发送合理请求,占用服务器资源,从而使用户无法访问服务器;
  • 破坏页面结构;
  • 流量劫持(将链接指向某网站);

(2)攻击类型

XSS 可以分为存储型、反射型和 DOM 型:

  • 存储型指的是恶意脚本会存储在目标服务器上,当浏览器请求数据时,脚本从服务器传回并执行。
  • 反射型指的是攻击者诱导用户访问一个带有恶意代码的 URL 后,服务器端接收数据后处理,然后把带有恶意代码的数据发送到浏览器端,浏览器端解析这段带有 XSS 代码的数据后当做脚本执行,最终完成 XSS 攻击。
  • DOM 型指的通过修改页面的 DOM 节点形成的 XSS。

1)存储型 XSS 的攻击步骤:

  1. 攻击者将恶意代码提交到⽬标⽹站的数据库中。
  2. ⽤户打开⽬标⽹站时,⽹站服务端将恶意代码从数据库取出,拼接在 HTML 中返回给浏览器。
  3. ⽤户浏览器接收到响应后解析执⾏,混在其中的恶意代码也被执⾏。
  4. 恶意代码窃取⽤户数据并发送到攻击者的⽹站,或者冒充⽤户的⾏为,调⽤⽬标⽹站接⼝执⾏攻击者指定的操作。

这种攻击常⻅于带有⽤户保存数据的⽹站功能,如论坛发帖、商品评论、⽤户私信等。

2)反射型 XSS 的攻击步骤:

  1. 攻击者构造出特殊的 URL,其中包含恶意代码。
  2. ⽤户打开带有恶意代码的 URL 时,⽹站服务端将恶意代码从 URL 中取出,拼接在 HTML 中返回给浏览器。
  3. ⽤户浏览器接收到响应后解析执⾏,混在其中的恶意代码也被执⾏。
  4. 恶意代码窃取⽤户数据并发送到攻击者的⽹站,或者冒充⽤户的⾏为,调⽤⽬标⽹站接⼝执⾏攻击者指定的操作。

反射型 XSS 跟存储型 XSS 的区别是:存储型 XSS 的恶意代码存在数据库⾥,反射型 XSS 的恶意代码存在 URL ⾥。

反射型 XSS 漏洞常⻅于通过 URL 传递参数的功能,如⽹站搜索、跳转等。 由于需要⽤户主动打开恶意的 URL 才能⽣效,攻击者往往会结合多种⼿段诱导⽤户点击。

3)DOM 型 XSS 的攻击步骤:

  1. 攻击者构造出特殊的 URL,其中包含恶意代码。
  2. ⽤户打开带有恶意代码的 URL。
  3. ⽤户浏览器接收到响应后解析执⾏,前端 JavaScript 取出 URL 中的恶意代码并执⾏。
  4. 恶意代码窃取⽤户数据并发送到攻击者的⽹站,或者冒充⽤户的⾏为,调⽤⽬标⽹站接⼝执⾏攻击者指定的操作。

DOM 型 XSS 跟前两种 XSS 的区别:DOM 型 XSS 攻击中,取出和执⾏恶意代码由浏览器端完成,属于前端JavaScript ⾃身的安全漏洞,⽽其他两种 XSS 都属于服务端的安全漏洞。

什么是原型什么是原型链?

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    function Person () {    }    var person  = new Person();    person.name = 'Kevin';    console.log(person.name) // Kevin

    // prototype
    function Person () {    }    Person.prototype.name = 'Kevin';    var person1 = new Person();    var person2 = new Person();    console.log(person1.name)// Kevin
    console.log(person2.name)// Kevin

    // __proto__
    function Person () {    }    var person = new Person();    console.log(person.__proto__ === Person.prototype) // true

    //constructor
    function Person() {    }    console.log(Person === Person.prototype.constructor) // true

    //综上所述
    function Person () {    }    var person = new Person()    console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
    console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
    //顺便学习一下ES5得方法,可以获得对象得原型
    console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true

    //实例与原型
    function Person () {    }    Person.prototype.name = 'Kevin';    var person = new Person();    person.name = 'Daisy';    console.log(person.name) // Daisy
    delete person.name;    console.log(person.name) // Kevin

    //原型得原型
    var obj = new Object();    obj.name = 'Kevin',    console.log(obj.name) //Kevin

     //原型链
     console.log(Object.prototype.__proto__ === null) //true
     // null 表示"没用对象" 即该处不应该有值

     // 补充
     function Person() {     }     var person = new Person()     console.log(person.constructor === Person) // true
     //当获取person.constructor时,其实person中并没有constructor属性,当不能读取到constructor属性时,会从person的原型
     //也就是Person.prototype中读取时,正好原型中有该属性,所以
     person.constructor === Person.prototype.constructor

     //__proto__
     //其次是__proto__,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于Person.prototype中,实际上,它
     // 是来自与Object.prototype,与其说是一个属性,不如说是一个getter/setter,当使用obj.__proto__时,可以理解成返回了
     // Object.getPrototypeOf(obj)
     总结:          1、当一个对象查找属性和方法时会从自身查找,如果查找不到则会通过__proto__指向被实例化的构造函数的prototype     2、隐式原型也是一个对象,是指向我们构造函数的原型     3、除了最顶层的Object对象没有__proto_,其他所有的对象都有__proto__,这是隐式原型     4、隐式原型__proto__的作用是让对象通过它来一直往上查找属性或方法,直到找到最顶层的Object的__proto__属性,它的值是null,这个查找的过程就是原型链



</script>
</html>

数组扁平化

数组扁平化就是将 [1, [2, [3]]] 这种多层的数组拍平成一层 [1, 2, 3]。使用 Array.prototype.flat 可以直接将多层数组拍平成一层:

[1, [2, [3]]].flat(2)  // [1, 2, 3]

现在就是要实现 flat 这种效果。

ES5 实现:递归。

function flatten(arr) {
    var result = [];
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        if (Array.isArray(arr[i])) {
            result = result.concat(flatten(arr[i]))
        } else {
            result.push(arr[i])
        }
    }
    return result;
}

ES6 实现:

function flatten(arr) {
    while (arr.some(item => Array.isArray(item))) {
        arr = [].concat(...arr);
    }
    return arr;
}

参考 前端进阶面试题详细解答

事件总线(发布订阅模式)

class EventEmitter {
    constructor() {
        this.cache = {}
    }
    on(name, fn) {
        if (this.cache[name]) {
            this.cache[name].push(fn)
        } else {
            this.cache[name] = [fn]
        }
    }
    off(name, fn) {
        let tasks = this.cache[name]
        if (tasks) {
            const index = tasks.findIndex(f => f === fn || f.callback === fn)
            if (index >= 0) {
                tasks.splice(index, 1)
            }
        }
    }
    emit(name, once = false, ...args) {
        if (this.cache[name]) {
            // 创建副本,如果回调函数内继续注册相同事件,会造成死循环
            let tasks = this.cache[name].slice()
            for (let fn of tasks) {
                fn(...args)
            }
            if (once) {
                delete this.cache[name]
            }
        }
    }
}

// 测试
let eventBus = new EventEmitter()
let fn1 = function(name, age) {
    console.log(`${name} ${age}`)
}
let fn2 = function(name, age) {
    console.log(`hello, ${name} ${age}`)
}
eventBus.on('aaa', fn1)
eventBus.on('aaa', fn2)
eventBus.emit('aaa', false, '布兰', 12)
// '布兰 12'
// 'hello, 布兰 12'

防抖节流

题目描述:手写防抖节流

实现代码如下:

// 防抖
function debounce(fn, delay = 300) {
  //默认300毫秒
  let timer;
  return function () {
    const args = arguments;
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
    }
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args); // 改变this指向为调用debounce所指的对象
    }, delay);
  };
}

window.addEventListener(
  "scroll",
  debounce(() => {
    console.log(111);
  }, 1000)
);

// 节流
// 设置一个标志
function throttle(fn, delay) {
  let flag = true;
  return () => {
    if (!flag) return;
    flag = false;
    timer = setTimeout(() => {
      fn();
      flag = true;
    }, delay);
  };
}

window.addEventListener(
  "scroll",
  throttle(() => {
    console.log(111);
  }, 1000)
);

instanceof

题目描述:手写 instanceof 操作符实现

实现代码如下:

function myInstanceof(left, right) {
  while (true) {
    if (left === null) {
      return false;
    }
    if (left.__proto__ === right.prototype) {
      return true;
    }
    left = left.__proto__;
  }
}

说一下常见的HTTP状态码?说一下状态码是302和304是什么意思?你在项目中出现过么?你是怎么解决的?

    <!-- 状态码:由3位数字组成,第一个数字定义了响应的类别 -->
    <!-- 1xx:指示消息,表示请求已接收,继续处理 -->
    <!-- 2xx:成功,表示请求已被成功接收,处理 -->
    <!-- 200 OK:客户端请求成功
         204 No Content:无内容。服务器成功处理,但未返回内容。一般用在只是客户端向服务器发送信息,而服务器不用向客户端返回什么信息的情况。不会刷新页面。
         206 Partial Content:服务器已经完成了部分GET请求(客户端进行了范围请求)。响应报文中包含Content-Range指定范围的实体内容
 -->
    <!-- 3xx 重定向 -->
    <!-- 301 Moved Permanently:永久重定向,表示请求的资源已经永久的搬到了其他位置。
         302 Found:临时重定向,表示请求的资源临时搬到了其他位置
         303 See Other:临时重定向,应使用GET定向获取请求资源。303功能与302一样,区别只是303明确客户端应该使用GET访问
         307 Temporary Redirect:临时重定向,和302有着相同含义。POST不会变成GET
         304 Not Modified:表示客户端发送附带条件的请求(GET方法请求报文中的IF…)时,条件不满足。返回304时,不包含任何响应主体。虽然304被划分在3XX,但和重定向一毛钱关系都没有
 -->
    <!-- 4xx:客户端错误 -->
    <!-- 400 Bad Request:客户端请求有语法错误,服务器无法理解。
         401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用。
         403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务
         404 Not Found:请求资源不存在。比如,输入了错误的url
         415 Unsupported media type:不支持的媒体类型
 -->
    <!-- 5xx:服务器端错误,服务器未能实现合法的请求。 -->
    <!-- 500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误。
         503 Server Unavailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常,
 -->

代码输出结果

Promise.resolve(1)
  .then(res => {
    console.log(res);
    return 2;
  })
  .catch(err => {
    return 3;
  })
  .then(res => {
    console.log(res);
  });

输出结果如下:

1   
2

Promise是可以链式调用的,由于每次调用 .then 或者 .catch 都会返回一个新的 promise,从而实现了链式调用, 它并不像一般任务的链式调用一样return this。

上面的输出结果之所以依次打印出1和2,是因为resolve(1)之后走的是第一个then方法,并没有进catch里,所以第二个then中的res得到的实际上是第一个then的返回值。并且return 2会被包装成resolve(2),被最后的then打印输出2。

Promise.resolve

Promise.resolve = function(value) {
    // 1.如果 value 参数是一个 Promise 对象,则原封不动返回该对象
    if(value instanceof Promise) return value;
    // 2.如果 value 参数是一个具有 then 方法的对象,则将这个对象转为 Promise 对象,并立即执行它的then方法
    if(typeof value === "object" && 'then' in value) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
           value.then(resolve, reject);
        });
    }
    // 3.否则返回一个新的 Promise 对象,状态为 fulfilled
    return new Promise(resolve => resolve(value));
}

首屏和白屏时间如何计算

首屏时间的计算,可以由 Native WebView 提供的类似 onl oad 的方法实现,在 ios 下对应的是 webViewDidFinishLoad,在 android 下对应的是onPageFinished事件。

白屏的定义有多种。可以认为“没有任何内容”是白屏,可以认为“网络或服务异常”是白屏,可以认为“数据加载中”是白屏,可以认为“图片加载不出来”是白屏。场景不同,白屏的计算方式就不相同。

方法1:当页面的元素数小于x时,则认为页面白屏。比如“没有任何内容”,可以获取页面的DOM节点数,判断DOM节点数少于某个阈值X,则认为白屏。 方法2:当页面出现业务定义的错误码时,则认为是白屏。比如“网络或服务异常”。 方法3:当页面出现业务定义的特征值时,则认为是白屏。比如“数据加载中”。

事件是如何实现的?

基于发布订阅模式,就是在浏览器加载的时候会读取事件相关的代码,但是只有实际等到具体的事件触发的时候才会执行。

比如点击按钮,这是个事件(Event),而负责处理事件的代码段通常被称为事件处理程序(Event Handler),也就是「启动对话框的显示」这个动作。

在 Web 端,我们常见的就是 DOM 事件:

  • DOM0 级事件,直接在 html 元素上绑定 on-event,比如 onclick,取消的话,dom.onclick = null,同一个事件只能有一个处理程序,后面的会覆盖前面的。
  • DOM2 级事件,通过 addEventListener 注册事件,通过 removeEventListener 来删除事件,一个事件可以有多个事件处理程序,按顺序执行,捕获事件和冒泡事件
  • DOM3级事件,增加了事件类型,比如 UI 事件,焦点事件,鼠标事件

如何阻止事件冒泡

  • 普通浏览器使用:event.stopPropagation()
  • IE浏览器使用:event.cancelBubble = true;

常见浏览器所用内核

(1) IE 浏览器内核:Trident 内核,也是俗称的 IE 内核;

(2) Chrome 浏览器内核:统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink内核;

(3) Firefox 浏览器内核:Gecko 内核,俗称 Firefox 内核;

(4) Safari 浏览器内核:Webkit 内核;

(5) Opera 浏览器内核:最初是自己的 Presto 内核,后来加入谷歌大军,从 Webkit 又到了 Blink 内核;

(6) 360浏览器、猎豹浏览器内核:IE + Chrome 双内核;

(7) 搜狗、遨游、QQ 浏览器内核:Trident(兼容模式)+ Webkit(高速模式);

(8) 百度浏览器、世界之窗内核:IE 内核;

(9) 2345浏览器内核:好像以前是 IE 内核,现在也是 IE + Chrome 双内核了;

(10)UC 浏览器内核:这个众口不一,UC 说是他们自己研发的 U3 内核,但好像还是基于 Webkit 和 Trident ,还有说是基于火狐内核。

寄生组合继承

题目描述:实现一个你认为不错的 js 继承方式

实现代码如下:

function Parent(name) {
  this.name = name;
  this.say = () => {
    console.log(111);
  };
}
Parent.prototype.play = () => {
  console.log(222);
};
function Children(name) {
  Parent.call(this);
  this.name = name;
}
Children.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Children.prototype.constructor = Children;
// let child = new Children("111");
// // console.log(child.name);
// // child.say();
// // child.play();

Set,Map解构

ES6 提供了新的数据结构 Set。
它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

事件委托的使用场景

场景:给页面的所有的a标签添加click事件,代码如下:

document.addEventListener("click", function(e) {
    if (e.target.nodeName == "A")
        console.log("a");
}, false);

但是这些a标签可能包含一些像span、img等元素,如果点击到了这些a标签中的元素,就不会触发click事件,因为事件绑定上在a标签元素上,而触发这些内部的元素时,e.target指向的是触发click事件的元素(span、img等其他元素)。

这种情况下就可以使用事件委托来处理,将事件绑定在a标签的内部元素上,当点击它的时候,就会逐级向上查找,知道找到a标签为止,代码如下:

document.addEventListener("click", function(e) {
    var node = e.target;
    while (node.parentNode.nodeName != "BODY") {
        if (node.nodeName == "A") {
            console.log("a");
            break;
        }
        node = node.parentNode;
    }
}, false);

代码输出结果

var A = {n: 4399};
var B =  function(){this.n = 9999};
var C =  function(){var n = 8888};
B.prototype = A;
C.prototype = A;
var b = new B();
var c = new C();
A.n++
console.log(b.n);
console.log(c.n);

输出结果:9999 4400

解析:

  1. console.log(b.n),在查找b.n是首先查找 b 对象自身有没有 n 属性,如果没有会去原型(prototype)上查找,当执行var b = new B()时,函数内部this.n=9999(此时this指向 b) 返回b对象,b对象有自身的n属性,所以返回 9999。
  2. console.log(c.n),同理,当执行var c = new C()时,c对象没有自身的n属性,向上查找,找到原型 (prototype)上的 n 属性,因为 A.n++(此时对象A中的n为4400), 所以返回4400。

标签:指南,面试题,console,log,Person,二面,浏览器,prototype,name
From: https://www.cnblogs.com/hellocoder2029/p/17163519.html

相关文章

  • 字节前端经典面试题(附答案)
    有哪些可能引起前端安全的问题?跨站脚本(Cross-SiteScripting,XSS):⼀种代码注⼊⽅式,为了与CSS区分所以被称作XSS。早期常⻅于⽹络论坛,起因是⽹站没有对⽤户......
  • ChoimoeBot 插件使用指南
    目录插件管理器语句抽象化使用处理好友添加和群邀请定时任务ChatGPT配置使用娶群友配置使用自动回复插件词库配置回复配置日麻小工具手牌分析头像表情包使用图片搜索配置使......
  • 2023秋招前端面试必会的面试题
    发布订阅模式(事件总线)描述:实现一个发布订阅模式,拥有on,emit,once,off方法classEventEmitter{constructor(){//包含所有监听器函数的容器对象......
  • ZoomIt使用指南(转)
    ZoomIt,这个工具是sysinternals的一个工具,sysinternals里面工具很多,很多都是你不知道干什么用的。所以有个伟大想法,对这个工具集进行一个全面的说明。这个工具是用来演示用的......
  • 滴滴前端常考vue面试题
    Computed和Methods的区别可以将同一函数定义为一个method或者一个计算属性。对于最终的结果,两种方式是相同的不同点:computed:计算属性是基于它们的依赖进行缓存......
  • 美团前端常见vue面试题(必备)
    v-model是如何实现的,语法糖实际是什么?(1)作用在表单元素上动态绑定了input的value指向了messgae变量,并且在触发input事件的时候去动态把message设置为目标值:<in......
  • 字节前端一面常见vue面试题(必备)
    Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期考点:Vue的变化侦测原理前置知识:依赖收集、虚拟DOM、响应式系统根本原因是Vue与React的变化侦测方式......
  • 阿里前端二面常考react面试题(必备)
    说说React组件开发中关于作用域的常见问题。在EMAScript5语法规范中,关于作用域的常见问题如下。(1)在map等方法的回调函数中,要绑定作用域this(通过bind方法)。(2)父组件传递......
  • 滴滴前端二面必会react面试题指南
    在React中如何处理事件为了解决跨浏览器的兼容性问题,SyntheticEvent实例将被传递给你的事件处理函数,SyntheticEvent是React跨浏览器的浏览器原生事件包装器,它还拥有......
  • 美团前端经典react面试题整理
    react强制刷新component.forceUpdate()一个不常用的生命周期方法,它的作用就是强制刷新官网解释如下默认情况下,当组件的state或props发生变化时,组件将重新渲染。......