qt4的线程方式
#include "mythread.h"
#include <QElapsedTimer>
#include <QDebug>
Generate::Generate(QObject *parent) : QThread(parent)
{
}
void Generate::recvNum(int num)
{
m_num = num;
}
void Generate::run()
{
qDebug() << "生成随机数的线程的线程地址: " << QThread::currentThread();
QVector<int> list;
QElapsedTimer time;
//提供了一种快速计算时间流程的方式
time.start();
for(int i=0; i<m_num; ++i)
{
list.push_back(qrand() % 100000); //产生随机数
}
int milsec = time.elapsed();
qDebug() << "生成" << m_num << "个随机数总共用时:" << milsec << "毫秒";
emit sendArray(list);
}
BubbleSort::BubbleSort(QObject *parent) : QThread(parent)
{
}
void BubbleSort::recvArray(QVector<int> list)
{
m_list = list;
}
//冒泡排序线程处理函数
void BubbleSort::run()
{
qDebug() << "冒泡排序的线程的线程地址: " << QThread::currentThread();
QElapsedTimer time;
time.start();
int temp;
for(int i=0; i<m_list.size(); ++i)
{
for(int j=0; j<m_list.size()-i-1; ++j)
{
if(m_list[j] > m_list[j+1])
{
temp = m_list[j];
m_list[j] = m_list[j+1];
m_list[j+1] = temp;
}
}
}
int milsec = time.elapsed();
qDebug() << "冒泡排序用时" << milsec << "毫秒";
emit finish(m_list);
}
QuickSort::QuickSort(QObject *parent) : QThread(parent)
{
}
void QuickSort::recvArray(QVector<int> list)
{
m_list = list;
}
//快速排序线程处理函数
void QuickSort::run()
{
qDebug() << "快速排序的线程的线程地址: " << QThread::currentThread();
QElapsedTimer time;
time.start();
quickSort(m_list, 0, m_list.size()-1);
int milsec = time.elapsed();
qDebug() << "快速排序用时" << milsec << "毫秒";
emit finish(m_list);
//线程函数处理结束后定义信号告诉主线程
}
void QuickSort::quickSort(QVector<int> &s, int l, int r)
{
if (l < r)
{
int i = l, j = r;
// 拿出第一个元素, 保存到x中,第一个位置成为一个坑
int x = s[l];
while (i < j)
{
// 从右向左找小于x的数
while (i < j && s[j] >= x)
{
//左移, 直到遇到小于等于x的数
j--;
}
if (i < j)
{
//将右侧找到的小于x的元素放入左侧坑中, 右侧出现一个坑
//左侧元素索引后移
s[i++] = s[j];
}
// 从左向右找大于等于x的数
while (i < j && s[i] < x)
{
//右移, 直到遇到大于x的数
i++;
}
if (i < j)
{
//将左侧找到的元素放入右侧坑中, 左侧出现一个坑
//右侧元素索引向前移动
s[j--] = s[i];
}
}
//此时 i=j,将保存在x中的数填入坑中
s[i] = x;
quickSort(s, l, i - 1); // 递归调用
quickSort(s, i + 1, r);
}
}
#include "mainwindow.h"标签:QT,int,QuickSort,list,冒泡排序,gen,线程,多线程,Generate From: https://blog.51cto.com/u_15515702/6085671
#include "ui_mainwindow.h"
#include "mythread.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 1. 创建子线程对象,产生随机数,冒泡排序
Generate *gen = new Generate;
BubbleSort *bubble = new BubbleSort;
QuickSort *quick = new QuickSort;
connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::recvNum);
// 2. 启动子线程
connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
emit starting(10000);
gen->start();
});
connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::recvArray);
connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::recvArray);
// 接收子线程发送的数据
connect(gen, &Generate::sendArray, this, [=](QVector<int> list){
bubble->start();//开启冒泡排序线程
quick->start(); //开启快速排序线程
for(int i=0; i<list.size(); ++i)
{
ui->randList->addItem(QString::number(list.at(i)));
}
});
connect(bubble, &BubbleSort::finish, this, [=](QVector<int> list){
for(int i=0; i<list.size(); ++i)
{
ui->bubbleList->addItem(QString::number(list.at(i)));
}
});
connect(quick, &QuickSort::finish, this, [=](QVector<int> list){
for(int i=0; i<list.size(); ++i)
{
ui->quickList->addItem(QString::number(list.at(i)));
}
});
connect(this, &MainWindow::destroy, this, [=]()
{
gen->quit(); //关闭进程
gen->wait();
gen->deleteLater(); // delete t1;
bubble->quit();
bubble->wait();
bubble->deleteLater();
quick->quit();
quick->wait();
quick->deleteLater();
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}