一、开发环境
.net 6.0 + .net framework 4.7.1 dev + vscode + unity 2022.1.15
将vscode设置为默认脚本编辑器
二、Tilemap
1.导入资源
2.设置属性
3.切割资源
设置为按大小切分
4.创建画板
打开Window > 2D > Tile Palette,在map文件夹下创建画板并拖拽导入资源
5.创建Tilemap
在层级(Hierarchy)窗口右键 > 2D Object > Tilemap > Rectangular
6.绘制地图
选中Tilemap,打开画板开始绘制
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