- 指针是一个变量,存储的是一个地址,引用跟原来的变量实质上是同一个东西,是原变量的别名
- 指针可以有多级,引用只有一级
- 指针可以为空,引用不能为NULL且在定义时必须初始化
- 指针在初始化后可以改变指向,而引用在初始化之后不可再改变
- sizeof指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指向变量的大小
- 当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但不是同一个变量,在函数中改变这个变量的指向不影响实参,而引用却可以。
- 引用本质是一个指针,同样会占4字节内存
- 引用在声明时必须初始化为另一变量。针声明和定义可以分开
- 不存在指向空值的引用,必须有具体实体;但是存在指向空值的指针。
在传递函数参数时,什么时候该使用指针,什么时候该使用引用呢?
- 需要返回函数内局部变量的内存的时候用指针,而返回局部变量的引用是没有意义的
- 对栈空间大小比较敏感(比如递归)的时候使用引用。使用引用传递不需要创建临时变量,开销要更小
- 类对象作为参数传递的时候使用引用,这是C++类对象传递的标准方式