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threadlocal 原理详解

时间:2023-02-19 15:57:24浏览次数:38  
标签:变量 Thread ThreadLocal threadlocal 详解 线程 原理 null threadLocals

ThreadLocal的基本概念
在多线程并发中,我们需要保证共享变量(临界区)的安全性,因此在前面说起过synchronized和Lock锁,其中synchronized锁可以修饰方法或代码块,Lock锁可以修饰代码块,保证同一时刻只能有一个线程拿到锁资源。而对于今天的ThreadLocal,与它 “哥俩” 有着本质的区别。

ThreadLocal,顾名思义,本地线程,可以使线程间的数据隔离,以此来解决多线程同时访问共享变量的安全性。ThreadLocal类位于java.lang包下,是JDK提供的一个类。在使用ThreadLocal类访问共享变量时,会在每个线程的本地内存中保存一份共享变量的副本,各个线程可以操作自己内存中的这个“共享变量”,并且不会互相干扰,这样就可以保证线程安全性。

我们首先以一个例子解释ThreadLocal的用法,代码如下:

package ThreadLocal;

public class ThreadLocalTest {
    //声明threadLocal为静态字段
    public static final ThreadLocal<String> threadLocal=new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1=new Thread(()->{
            threadLocal.set(Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("Thread1中共享变量的副本:"+threadLocal.get());
            System.out.println("Thread1中未共享变量的副本,值为:"+threadLocal.get());
        },"Thread==>1");
        Thread thread2=new Thread(()->{
            System.out.println(  );
            threadLocal.set(Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("Thread2中共享变量的副本:"+threadLocal.get());
            System.out.println("删除后...");
            threadLocal.remove();
            System.out.println("Thread2中未共享变量的副本,值为:"+threadLocal.get());

        },"Thread==>2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
复制代码
首先定义一个用final修饰的ThreadLocal类型的成员变量threadLocal,之后在线程1和线程2中调用set()方法保存了本地变量,在线程1的副本中,直接调用get()方法获取到线程1保存的本地变量,在线程2中先设置,打印,然后再删除,打印,看得到线程2中的本地变量已经删除掉了,而线程1中的本地变量仍然存在。线程1中存储的本地变量只能线程1来访问,线程2中存储的本地变量只能线程2来访问,它们两个之间是互不干扰的。


 

ThreadLocal的核心原理
在介绍完ThreadLocal的概念和用法后,接下来介绍一下ThreadLocal的核心原理。

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
复制代码
由上面的源码可以看出,每个线程保存本地变量实际上是保存在threadLocals中的,并不是保存在ThreadLocal实例对象中的。当线程第一次调用ThreadLocal的set()方法和get()方法会实例化对象,ThreadLocal类提供了set()和get()方法,用来存储和读取线程本地变量的值。调用set()方法会把要存储的值存储在调用方法的线程的threadLocal变量中,调用get()方法会从当前线程的threadLocals变量中获取保存的值。下面对ThreadLocal类中的方法进行分析。

ThreadLocal类中的方法
ThreadLocal类中有get(),set(),remove()方法等,下面对源码进行解析。

ThreadLocal类中的set()方法
在ThreadLocal类中,set()方法源码如下:

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
复制代码
  ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
复制代码
首先会调用Thread类中的方法获取到当前线程,然后在map集合中查找是否存在当前线程,如果存在当前线程则返回当前线程的threadLocals变量,如果不存在则getMap()方法返回null,接下来对返回的结果进行判断,如果不为空的话直接把value值设置到threadLocals成员变量中,this键值表示当前ThreadLocal的对象。如果threadLocals成员变量为null的话,会新建一个ThreadLocalMap,同时实例化当前线程的threadLocals成员变量来保存当前的value值。

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
复制代码
ThreadLocal类中的get()方法
点击进入ThreadLocal类中get()方法的源码:

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
复制代码
首先获取当前线程,在ThreadLocalMap集合中查找以当前线程为键值的threadLocals变量,然后判断threadLocals成员变量是否为null,如果不为null,则返回当前线程的threadLocals成员变量中存储的本地变量的值;如果为null,则调用setInitialValue()来初始化threadLocals成员变量并返回,对于setInitialValue()方法,源码如下:

    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
复制代码
initialValue()方法源码:

    protected T initialValue() {
        return null;
    }
复制代码
首先先调用initialValue()方法,都会先返回null,然后获取当前的线程,以当前线程为key值,获取ThreadLocalMap集合中对应的threadLocals成员变量,如果得到的threadLocals不为null,则调用set()方法进行设置,如果为null则调用createMap(t, value),并传入value=null值,返回value的值。

ThreadLocal类中的remove()方法
点击进入ThreadLocal类中的remove()方法,源码如下:

     public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }
复制代码
首先会根据当前线程得到threadLocals成员变量的值,如果threadLocals不为null的话,直接移除当前ThreadLocal对象对应的value值。

InheritableThreadLocal类的引入
使用ThreadLocal存储本地变量的时候,主线程和子线程之间不具有继承性,即在主线程之间使用ThreadLocal对象实例保存本地变量的时候,在主线程中新建一个子线程,通过同一个ThreadLocal对象,在子线程中是无法获得主线程中保存的值的,通过以下例子可以看出:

package ThreadLocal;

class Inheritable {
    public static final ThreadLocal<String> threadLocal=new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        threadLocal.set("hello world");
        System.out.println("主线程中获取到的本地变量值为:"+threadLocal.get());
        Thread thread1=new Thread(()->{
            System.out.println("子线程中获取到的本地变量值为:"+threadLocal.get());
        },"Thread1");
        thread1.start();
    }
}
复制代码
运行之后可以得到如下结果:


 

因此可以得出结论:主线程通过ThreadLocal保存值后,子线程通过相同的ThreadLocal实例对象是获取不到主线程中保存的本地变量值的。

但是我们将 public static final InheritableThreadLocal<String>threadLocal=new InheritableThreadLocal<String>();改为此之后,得到的结果如下:


 

标签:变量,Thread,ThreadLocal,threadlocal,详解,线程,原理,null,threadLocals
From: https://www.cnblogs.com/wangchuanfu/p/17134861.html

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