在APP项目中使用的静态库有两种,一是.a静态库,另一种是framework静态库。下面分布介绍这2中静态库的创建过程,以及通过脚本工具做自动化打包的2种方式。 .a静态库生成 .a文件 1.创建一个Static Libaray工程 2.将项目文件和资源文件(切图,xib等)导入到SDK制作工程中 3.在Build Phases项目下,添加New Header Phases, 在Header阶段内添加静态库里的.h头文件,把需要暴露外面的放到public下面(包括:SDK的集成h文件和包含的内部h文件)。 bundle文件 4.静态库打包bundle文件,这里把静态库中需要的png,xib打包进去。在Targets下点击“+”,增加新的bundle target。从macOS下现在Bundle工程。因为iOS下没有这个项目 5.选中bundle target项目下的Build Phases Tab项 ,然后选择Copy Bundle Resources, 把SDK项目里的xib, png放到其中。 6.选中bundle target项目下的Build Settings Tab项,
设置Base SDK 为 iOS, 设置COMBINE_HIDPI_IMAGES为NO,否则Bundle中的图片会变成tiff格式, 设置Skip install为YES, 删除Installation Directory对应的值7.运行xcode项目,生成产物bundle文件和.a文件, 默认在目录~/Library/Developer/Xcode/DerivedData下 8.从中复制出libStaticLib.a文件,StaticLibResource.bundle,和所有暴露的.h头文件导入到项目中使用(在移动到APP项目时,.a和.bundle文件会自动添加到General->Frameworks,Libraries,and Embedded Content)。 9.合并静态库真机和模拟器文件
lipo -create XXX/模拟器.a路径 XXX/真机.a路径 -output 合并后的文件名称.a lipo -create \ ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticLib-hhthxcjblbfkvzcguwyduhlkkvei/Build/Products/Debug-iphoneos/libStaticLib.a \ ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticLib-hhthxcjblbfkvzcguwyduhlkkvei/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libStaticLib.a \ -output ~/Desktop/app/libStaticLib.a10.APP中对资源文件的读取要指定对应的bundle,写名bundle的名称。 framework静态库生成 如果APP项目和SDK项目都使用了pod第三方库,那么podfile文件设置如下:
# App项目的Podfile文件 target 'StaticFramework' do # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks use_frameworks! # Pods for StaticFramework pod 'FMDB' end # SDK项目的Podfile文件 target 'StaticFramework' do # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks use_frameworks! # Pods for StaticFramework pod 'FMDB' end post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['ENABLE_BITCODE'] = 'NO' end end end1.创建一个Static Framework工程 2.将项目文件和资源文件(切图,xib等)导入到Framework制作工程中 3.Build Phases阶段 修改 移动Header阶段内添加静态库里的.h头文件,把需要暴露外面的放到public下面(包括:SDK的集成h文件和包含的内部h文件)。 检查Copy Bundle Resources 阶段,查看png,xib等资源文件是否在里面, 查看Compile Sources中编译.m文件是否都在里面, 查看Link Binary With Libaray下需要链接的其他静态库库是否都在里面。 4.Build Settings 修改, 搜索linking进行链接过程设置
Dead Code Stripping 设置为NO,完全包含framework里的代码,拒绝剪裁,修改。 Link With Standard Libraries 设置为关闭,避免重复链接 Mach-O Type设置为Static Library framework可为动态库也可为静态库,对于用户来说只能选择静态库。 Build Active Architecture only 设置为Yes, 使其编译时只生成当前机器的架构。
5.framework合并
lipo -create xxxx/ProjectName.framework/ProjcetName xxxx/ProjectName.framework/ProjcetName -output xxxx/ProjectName.framework lipo -create \ ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Debug-iphoneos/StaticFramework.framework/StaticFramework \ ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Debug-iphonesimulator/StaticFramework.framework/StaticFramework \ ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Release-iphoneos/StaticFramework.framework/StaticFramework \ ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticFramework-cjzeucukluzhhscxruhakzuohbtp/Build/Products/Release-iphonesimulator/StaticFramework.framework/StaticFramework \ -output ~/Desktop/app/StaticFramework.framework
在SDK项目的target中加脚本做framework半自动打包 由于每次合并都要打开终端,执行lipo命令是很麻烦的,这里使用xcode提供的工具,编译阶段执行脚本,自动进行合并。 在SDK项目的target中加脚本做framework自动合并,不同架构的framework要自己手动运行项目生成。 在SDK项目下,依次进行点击Project -> Targets -> Build Phases + -> New Run Script Phases
# Type a script or drag a script file from your workspace to insert its path. if [ "${ACTION}" = "build" ] then INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${PROJECT_NAME}.framework DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework # 如果真机包或模拟包不存在,则退出合并 if [ ! -d "${DEVICE_DIR}" ] || [ ! -d "${SIMULATOR_DIR}" ] then exit 0 fi # 如果合并包已经存在,则替换 if [ -d "${INSTALL_DIR}" ] then rm -rf "${INSTALL_DIR}" fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" # 使用lipo命令将其合并成一个通用framework # 最后将生成的通用framework放置在工程根目录下新建的Products目录下 lipo -create "${DEVICE_DIR}/${PROJECT_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${PROJECT_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${PROJECT_NAME}" #合并完成后打开目录 open "${SRCROOT}/Products" fi通过新建aggregate合计工程做framework脚本完全自动合并 1.创建aggregate项目,添加Targets下面的“+”, 选择other -> aggregate项目,进行创建。 2.在aggregate项目下,依次进行点击Project -> Targets -> Build Phases + -> New Run Script Phases, 在里面添加执行脚本 3.运行项目,生成framework
# 取得项目名字(get project name) FMK_NAME=${PROJECT_NAME} # 取得生成的静态库文件路径 (get framework path) INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework # 设置真机和模拟器生成的静态库路径 (set devcie framework and simulator framework path) WRK_DIR=${BUILD_ROOT} DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework # 模拟器和真机编译 (device and simulator build) xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build # 删除临时文件 (delete temp file) if [ -d "${INSTALL_DIR}" ] then rm -rf "${INSTALL_DIR}" fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" # 拷贝真机framework文件到生成路径下 (copy device file to product path) cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" # 合并生成,替换真机framework里面的二进制文件,并且打开 (merger and open) lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}" echo "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" echo "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" rm -rf "${WRK_DIR}" echo "${INSTALL_DIR}"
参考文章: https://www.jianshu.com/p/bf1cc6ac7d17 https://www.jianshu.com/p/583ca50ee5b3 标签:NAME,静态,StaticFramework,framework,Build,创建,DIR From: https://www.cnblogs.com/zhou--fei/p/17121200.html