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4、Map接口

时间:2023-02-14 22:48:21浏览次数:38  
标签:Map HashMap map 接口 key put null

1、Map接口实现类的特点【很实用】

  • 这里讲的是JDK8的Map接口特点 Map_.java
  1. Map 与 Collection 并列存在,用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
  2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
  3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet一样,前面分析过源码
  4. Map 中的 value 可以重复
  5. Map 中的key 可以为 null,value 也可以为null , 注意 key 为null,只能有一个,value 为null ,一个多个
  6. 常用String类最为Map的key
  7. key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
  8. Map存放数据的key-value示意图,一对 k-v 是放在一个HashMap$Node中的,又因为Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对 k-v 就是一个Entry
  9. Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry<K,V>。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。

2、Map接口常用方法

  1. put: 添加
  2. remove:根据键删除映射关系
  3. get:根据键获取值
  4. size:获取元素个数
  5. isEmpty:判断个数是否为0
  6. clear:清除
  7. containsKey:查找键是否存在
package com.hspedu.map_;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {

        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超",new Book("", 100));
        map.put("邓超","孙俪");
        map.put("王宝强","马蓉");
        map.put("宋健","马蓉");
        map.put("六零波",null);
        map.put(null,"刘亦菲");
        map.put("鹿晗","关晓彤");

        System.out.println("map = " + map);

        map.remove(null);
        System.out.println("map = " + map);
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val = " + val);
        System.out.println("k-v = " + map.size());
        System.out.println(map.isEmpty());
        map.clear();
        System.out.println("map = " + map);
        System.out.println(map.containsKey("hsp"));

    }
}

class Book {
    private String name;
    private int num;

    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

/*
	运行结果:
        map = {邓超=孙俪, null=刘亦菲, 宋健=马蓉, 王宝强=马蓉, 鹿晗=关晓彤, 六零波=null}
        map = {邓超=孙俪, 宋健=马蓉, 王宝强=马蓉, 鹿晗=关晓彤, 六零波=null}
        val = 关晓彤
        k-v = 5
        false
        map = {}
        false
*/

3、Map接口遍历方式

  1. containsKey:查找键是否存在
  2. keySet:获取所有的键
  3. entrySet:获取所有关系k-v
  4. values:获取所有的值
package com.hspedu.map_;

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class MapFor {
    public static void main(String[] args) {

        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超","孙俪");
        map.put("王宝强","马蓉");
        map.put("宋健","马蓉");
        map.put("六零波",null);
        map.put(null,"刘亦菲");
        map.put("鹿晗","关晓彤");

        //第一组:先取出所有的Key , 通过Key 取出对应的value
        Set keyset = map.keySet();
        //(1) 增强for
        System.out.println("-------------第一种方式---------------");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("-------------第二种方式---------------");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key =  iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }

        //第二组:把所有的values 取出
        Collection values = map.values();
        //这里可以使用所有Collection使用的遍历方法
        //(1) 增强for循环
        System.out.println("---取出所有的value---");
        for (Object value :values) {
            System.out.println(value);
        }
        //(2) 迭代器
        System.out.println("---取出所有的value 2 ---");
        Iterator iterator1 = values.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object value =  iterator1.next();
            System.out.println(value);
        }

        //第三组:通过EntrySet 来获取 k-v
        Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
        //(1) 增强for
        System.out.println("---使用EntrySet ---");
        for (Object entry : entrySet) {
            //将entry 转成 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }
        //(2) 迭代器
        Iterator iterator2 = entrySet.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object entry =  iterator2.next();
            System.out.println(entry.getClass());//HashMap$Node - 实现-> Map.Entry (getKey, getValue)
            //向下转型 Map.Entry
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
        }

    }
}

/*
	   运行结果:
	       -------------第一种方式---------------
            邓超-孙俪
            null-刘亦菲
            宋健-马蓉
            王宝强-马蓉
            鹿晗-关晓彤
            六零波-null
            -------------第二种方式---------------
            邓超-孙俪
            null-刘亦菲
            宋健-马蓉
            王宝强-马蓉
            鹿晗-关晓彤
            六零波-null
            ---取出所有的value---
            孙俪
            刘亦菲
            马蓉
            马蓉
            关晓彤
            null
            ---取出所有的value 2 ---
            孙俪
            刘亦菲
            马蓉
            马蓉
            关晓彤
            null
            ---使用EntrySet ---
            邓超-孙俪
            null-刘亦菲
            宋健-马蓉
            王宝强-马蓉
            鹿晗-关晓彤
            六零波-null
            class java.util.HashMap$Node
            邓超-孙俪
            class java.util.HashMap$Node
            null-刘亦菲
            class java.util.HashMap$Node
            宋健-马蓉
            class java.util.HashMap$Node
            王宝强-马蓉
            class java.util.HashMap$Node
            鹿晗-关晓彤
            class java.util.HashMap$Node
            六零波-null
*/

4、 Map接口实现类HashMap

1. 小结

  1. Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties。
  2. HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
  3. HashMap是以 key-val 对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
  4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用null健和null值
  5. 如果添加相同的key,则对覆盖原来的key-val,等同于修改(key不会替换,val会替换)
  6. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的
  7. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronzied

2. HashMap底层机制及源码剖析

  1. (k,v)是一个Node 实现了Map.Entry<K,V>,查看HashMap 的源码可以看到
  2. jdk7.0的hashmap 底层实现了[数组+链表],jdk8.0的hashmap 底层实现了[数组+链表+红黑树]
  • 扩容机制 [和HashSet相同]

    1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
    2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
    3. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容
    4. 第1次添加,则需要扩容tale容量为16,临界值(threshold)为12(16 * 0.75)
    5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依此类推
    6. 再java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD (默认是8) ,并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
    package com.hspedu.map_;
    
    import java.util.HashMap;
    
    @SuppressWarnings({"all"})
    public class HashMapSource1 {
        public static void main(String[] args) {
    
            HashMap map = new HashMap();
            map.put("java",10);
            map.put("php",10);
            map.put("java",20);
    
            System.out.println("map = " + map);
    
            /*
                1. 执行构造器 new HashMap()
                   初始化加载因子 loadFactor = 0.75
                   HashMap$Node[] table = null
                2.执行put 调用hash 方法,计算key 的hash 值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
                   public V put(K key, V value) { //K = "java" value = 10
                        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                    }
                3. 执行 putVal
                final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                               boolean evict) {
                    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;   //辅助变量
    
                    //如果底层的table 数组为null,或者length = 0 .就扩容到16
                    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                        n = (tab = resize()).length;
    
                    //取出hash值对应的table的索引位置的Node,如果为null,就直接把加入的k-v 创建成一个 Node,
                    //    加入该位置即可
                    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                    else {
                        Node<K,V> e; K k;
                    //如果table 的索引位置的key的hash和新的key的hash值相同,
                    //并满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真)
                    //就认为不能加入新的k-v
                        if (p.hash == hash &&
                            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            e = p;
                        else if (p instanceof TreeNode) //如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                        else {
    
                        //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                            for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //死循环
                                if ((e = p.next) == null) { //如果整个链表没有和他相同的,就加到该链表的最后
                                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
    
                                    //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个后
                                    //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                        treeifyBin(tab, hash);
                                    break;
                                }
                                if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                    break;
                                p = e;
                            }
                        }
                        if (e != null) { // existing mapping for key
                            V oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                                e.value = value;
                            afterNodeAccess(e);
                            return oldValue;
                        }
                    }
                    ++modCount; //每增加一个Node,就size++
                    if (++size > threshold) // 如果size > 临界值,就扩容
                        resize();
                    afterNodeInsertion(evict);
                    return null;
                }
    
                4. 关于树化(转成红黑树)
                //如果table 为null ,或者大小还没有到64,暂时不树化,而是进行扩容
                //否则才会真正的树化 -> 剪枝
                 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                    int n, index; Node<K,V> e;
                    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                        resize();
                 }
             */
        }
    }
    
    /*
    	运行结果:
    	  map = {java=20, php=10}
    */
    
  • 模拟HashMap触发扩容、树化情况,并Debug验证

5、 Map接口实现类HashTable

1. HashTable的基本介绍

  1. 存放的元素是键值对:即k-v

  2. hashTable 的键和值都不能为null

  3. hashTable 使用方法基本上和HashMap一样

  4. hashTable 是线程安全的,hashMap 是线程不安全的

  5. 底层结构分析

    package com.hspedu.map_;
    
    import java.util.Hashtable;
    
    @SuppressWarnings({"all"})
    public class HashTableExercise {
        public static void main(String[] args) {
    
            Hashtable table = new Hashtable();
            table.put("john",100);
            //table.put(null,100);
            //table.put("john",null);
            table.put("lucy",100);
            table.put("lic",100);
            table.put("lic",80);
    
            table.put("hello1",1);
            table.put("hello2",1);
            table.put("hello3",1);
            table.put("hello4",1);
            table.put("hello5",1);
            table.put("hello6",1);
            System.out.println(table);
    
            //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
            //2. 临界值 threshold 为8  =11 * 0.75
            //3. 扩容:按照自己的扩容机制来进行即可
            //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index);  添加 K-V 封装到Entry
            //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
            //6. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容
    
        }
    }
    

2.Hashtable 和 HashMap对比

版本 线程安全(同步) 效率 允许null键null值
HashMap 1.2 不安全 可以
Hashtable 1.0 安全 较低 不可以

6、 Map接口实现类Properties

  1. Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据
  2. 他的使用特点和Hashtable类似
  3. Properties 还可以用于 从 xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
package com.hspedu.map_;

import java.util.Hashtable;
import java.util.Properties;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {

        Properties properties = new Properties();
        properties.put("john",100);
        //properties.put(null,"abc"); //抛出 空指针异常
        //properties.put("abc",null); //抛出 空指针异常
        properties.put("lucy",100);
        properties.put("lic",100);
        properties.put("lic",88);

        System.out.println("properties = " + properties);

        //通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));

        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties = " + properties);

        //修改
        properties.put("john","约翰");
        System.out.println("properties = " + properties);

    }
}

/*
    允许结果:
        properties = {john=100, lic=88, lucy=100}
        88
        properties = {john=100, lucy=100}
        properties = {john=约翰, lucy=100}	   
*/

7、TreeMap

  • 和treeSet类似

标签:Map,HashMap,map,接口,key,put,null
From: https://www.cnblogs.com/muzhe777/p/17121101.html

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